Tanulás

Sakkjelölés: hogyan olvasd és írd a sakklépéseket

iPhone-ra, iPadre, Macre és Androidra. Fiók nélkül.

A sakkjelölés az a mód, ahogyan a játékosok leírják a lépéseket: e4, Hf3, Fxe5+, O-O. Ha tudod olvasni, bármelyik sakk-könyvet követni tudod, újrajátszhatod a híres játszmákat, és a saját játszmáidat is lejegyezheted a jegyzőlapon. A szabványos rendszer neve algebrai jelölés, és a FIDE minden értékelt játszmában ezt használja. Ez az útmutató elmagyarázza, hogyan nevezd meg a mezőket, melyik betű melyik bábut jelöli, hogyan írd le az ütést, a sakkot, a mattot, a sáncolást és az átváltozást, mit jelent a ! és a ?, és hol jön képbe a PGN és a FEN.

A mezők elnevezése

A tábla minden mezőjének állandó neve van, amely egy betűből és egy számból áll. A vonalakat (a függőleges oszlopokat) világos bal oldalától jobb oldaláig a-tól h-ig betűkkel jelölik. A sorokat (a vízszintes sorokat) 1-től 8-ig számozzák, világos oldalától kezdve. A világos bal oldalán lévő sarokmező az a1, a világos király e1-ről, a sötét vezér d8-ról indul.

A nevek nem változnak, ha sötét oldaláról nézed a táblát. Sötét számára az a1 a távoli jobb sarok. A könyvekben a diagramokat szinte mindig világos szemszögéből nyomtatják, az 1. sorral alul.

A bábuk betűjelei

A gyalog kivételével minden bábunak van egy nagybetűs jele. Magyarul K a király, V a vezér, B a bástya, F a futó és H a huszár. Az angol jelölésben K, Q, R, B és N áll (a huszár N, mert a K már a királyé). A gyalognak nincs betűje: a gyaloglépést csak a célmezővel írják, például e4.

Minden nyelv a bábuk saját nevének kezdőbetűjét használja, így ugyanaz a lépés máshogy néz ki egy magyar, egy német vagy egy francia könyvben. A gyalognak egyik nyelvben sincs betűje.

NyelvKirályVezérBástyaFutóHuszár
MagyarKVBFH
AngolKQRBN
NémetKDTLS
FranciaRDTFC
SpanyolRDTAC
OlaszRDTAC
HollandKDTLP
OroszКрФЛСК
LengyelKHWGS
CsehKDVSJ
SvédKDTLS

A magyar Hf3 lépés tehát angolul Nf3, németül Sf3, franciául és spanyolul Cf3, oroszul Кf3. Sok modern könyv a figurális jelöléssel kerüli meg a problémát: a betű helyén egy kis bábuszimbólum áll, így a lépés bármely nyelven olvasható. Az online platformok és a PGN-fájlok mindig az angol betűket használják.

Hogyan írj le egy lépést

Egy lépés rövid algebrai jelölésben balról jobbra épül fel:

  1. Lépés 1

    Írd le a bábu betűjelét. Gyaloglépésnél hagyd el.

  2. Lépés 2

    Add hozzá a kiinduló vonalat vagy sort, de csak ha szükséges. Erre csak akkor van szükség, ha két azonos fajtájú bábu is el tudja érni ugyanazt a mezőt (lásd lent).

  3. Lépés 3

    Írj x-et, ha a lépés üt. Gyalogütésnél először azt a vonalat írd, ahonnan a gyalog jött, például exd5.

  4. Lépés 4

    Írd le a célmezőt, például f3.

  5. Lépés 5

    Ha van, add hozzá a különleges jelet: =V átváltozásnál, + sakknál, # mattnál.

Példák: e4 (egy gyalog e4-re lép), Hf3 (egy huszár f3-ra lép), Fxe5 (egy futó üt e5-ön), exd5 (az e-vonalon álló gyalog üt d5-ön), Vh5+ (a vezér h5-re lép és sakkot ad). A lépéseket párosával számozzák: az 1.e4 e5 2.Hf3 Hc6 azt jelenti, hogy világos e4-et lépett, sötét e5-tel válaszolt, majd világos Hf3-at, sötét Hc6-ot lépett. Ha egy megjegyzés megszakítja a lépéssort, sötét lépését három ponttal írják, például 2...Hc6.

Ha két bábu is ugyanarra a mezőre léphet, hozzáírod azt a vonalat, ahonnan indulnak. Ha mindkettő ugyanazon a vonalon áll, akkor a sort írod hozzá. Az alábbi diagramon mindkét világos huszár eljuthat d2-re. A b1-ről induló huszár lépése Hbd2, az f3-ról induló Hfd2 lenne. Ha két bástya áll a1-en és a5-ön, és mindkettő a3-ra léphet, B1a3-at vagy B5a3-at írsz.

1.d4 d5 2.Hf3 Hf6 után. Mindkét huszár eljuthat d2-re, ezért a b1-ről induló huszárlépést 3.Hbd2-ként írják.

Sakk, matt, sáncolás és más jelek

JelJelentésPélda
xÜtésFxe5, exd5
+SakkVh5+
#Matt (egyes könyvekben ++ vagy a matt szó)Vxf7#
O-OSáncolás a királyszárnyon (rövid sánc)O-O
O-O-OSáncolás a vezérszárnyon (hosszú sánc)O-O-O
=VA gyalog vezérré változik (vagy =B, =F, =H)e8=V
e.p.Menet közbeni ütés (nem kötelező jelölni)exd6 e.p.
1-0, 0-1, ½-½Világos nyert, sötét nyert, döntetlen1-0

Néhány részlet forrásonként eltér. A FIDE sakkszabályai a sáncolást nullákkal írják (0-0, 0-0-0), az átváltozást egyenlőségjel nélkül (d8V), a PGN-fájlok és a legtöbb weboldal viszont az O betűt (O-O) és az egyenlőségjelet (e8=Q) használja (FIDE sakkszabályok, C függelék). Mindkét forma ugyanazt jelenti. A menet közbeni ütést úgy írják, mint egy szokásos gyalogütést, azzal a mezővel, ahová az ütő gyalog érkezik; az e.p. utótag nem kötelező.

Értékelő jelek: mit jelent a ! és a ?

Könyvekben és elemzett játszmákban a lépés utáni jelek véleményt fejeznek ki a lépésről. Nem részei magának a lépésnek, és játék közben soha nem írják őket a jegyzőlapra.

JelJelentés
!Jó lépés
!!Kiváló lépés, gyakran meglepő áldozat
?Hiba
??Elnézés
!?Érdekes lépés, érdemes kipróbálni
?!Kétes lépés

Az értékelő jelek az állást írják le: = kiegyenlített, += vagy ⩲ világos kicsit jobban áll, ± világos egyértelműen jobban áll, +- világos nyerésre áll, és ugyanezek a jelek fordítva sötétre (=+, ∓, -+). A ∞ azt jelenti, hogy az állás tisztázatlan.

Jegyzőlap, hosszú jelölés, PGN és FEN

Jegyzőlap. Versenyjátszmákban mindkét játékos algebrai jelöléssel leír minden lépést, a sajátját és az ellenfeléét is. Lépést előre leírni nem szabad. Az ellenfél lépésére válaszolhatsz, mielőtt leírnád, de a következő lépésed előtt le kell jegyezned (FIDE sakkszabályok, 8.1. cikk). A döntetlenajánlatot (=) jellel jelölik (9.1.2.2. cikk). Használhatod a saját nyelved betűjeleit (C.3. függelék).

Hosszú jelölés. Néhány kezdőknek szóló könyv és régebbi forrás a kiinduló és a célmezőt is megnevezi: 1.e2-e4 e7-e5 2.Hg1-f3. Az ütést kötőjel helyett x jelöli: Ff1xb5. A hosszú jelölést könnyebb valódi táblán követni, de több helyet foglal. A rövid jelölés a szabvány.

A PGN (Portable Game Notation) a teljes játszmák szöveges formátuma. Egy PGN-fájl olyan címkékkel kezdődik, mint a [White "..."], a [Black "..."] és a [Result "1-0"], ezeket követik a lépések rövid algebrai jelöléssel, angol betűkkel. A Lichess, a Chess.com és szinte minden sakkprogram tud PGN-t importálni és exportálni.

A FEN (Forsyth-Edwards Notation) egy játszma helyett egyetlen állást ír le. Soronként felsorolja a bábukat, utána azt, ki következik, a sáncolási jogokat, a menet közbeni ütés mezőjét és két lépésszámlálót. A kiinduló állás: rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1. A FEN-megjelenítő bármely FEN-t táblán mutat meg, és elmagyarázza a részeit.

Jelölés a ChessWOW-ban

A ChessWOW a nyelvednek megfelelő betűjelekkel mutatja a lépéseket. A beállításokban a „Jelölés” pontnál követheted az alkalmazás nyelvét, választhatod a „Nemzetközi” jelölést (K, Q, R, B, N), vagy egy másik nyelv betűit, például a németet vagy a franciát. Ez csak azt változtatja meg, hogyan jelennek meg a lépések az elemzésben, a jelentésben és a gyakorlásban. A PGN-export és -import mindig nemzetközi marad, így a fájljaid minden más programban működnek.

Nem kell begépelned a lépéseket ahhoz, hogy egy játszma bekerüljön az alkalmazásba. Illessz be PGN-t vagy FEN-t a vágólapról, nyiss meg egy PGN-fájlt, vagy importáld a játszmáidat a Lichessről és a Chess.comról felhasználónévvel. Egy könyvből vagy képernyőképről származó állást beolvashatsz, és FEN-nel ellátott tábla lesz belőle, elemzésre készen.

Jó tudni

Kérdések és válaszok

Mit jelent a + a sakkban?

A lépés utáni pluszjel sakkot jelent: a lépés megtámadja az ellenfél királyát. A # jel mattot jelent.

Mit jelent az O-O?

Az O-O a királyszárnyi, az O-O-O a vezérszárnyi sáncolás. A FIDE sakkszabályai ugyanezeket a lépéseket nullákkal írják: 0-0 és 0-0-0.

Miért N a huszár jele angolul, és nem K?

Angolul a K már a királyt (king) jelöli, ezért a huszár (knight) N-t kap. Más nyelvek saját betűket használnak: magyarul H, németül S.

Mi a különbség a ! és a !? között a sakkban?

Az egyszerű ! jó lépést jelöl. A !? érdekes, kipróbálásra érdemes lépést jelöl, amelynek az értéke kevésbé biztos.

Versenyen angol jelöléssel kell leírnom a lépéseket?

Nem. A FIDE sakkszabályai megengedik, hogy minden játékos az országában szokásos bábuneveket használja, így a jegyzőlapot a saját nyelved betűivel is vezetheted, magyarul K, V, B, F és H betűkkel. Az online platformok és a PGN-fájlok az angol betűket használják.

Meg tudja mutatni a ChessWOW a lépéseket az én nyelvemen?

Igen. A beállításokban a „Jelölés” pontnál választhatod a nyelved betűjeleit vagy a nemzetközi betűket. A PGN-fájlok nemzetköziek maradnak.

További útmutatók

Olvass tovább

ChessWOW

Olvasd a lépéseket a saját nyelveden.

Importálj, illessz be vagy olvass be játszmákat, és elemezd őket a Stockfish 19-cel iPhone-on, iPaden, Macen és Androidon.