Notation aux échecs : comment lire et noter les coups
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La notation aux échecs est la façon dont les joueurs notent les coups : e4, Cf3, Fxe5+, O-O. Une fois que tu sais la lire, tu peux suivre n’importe quel livre d’échecs, rejouer des parties célèbres et noter tes propres parties sur une feuille de partie. Le système standard s’appelle la notation algébrique, et la FIDE l’utilise pour toutes les parties classées. Ce guide explique comment nommer les cases, quelle lettre désigne quelle pièce, comment noter une prise, un échec, un mat, un roque et une promotion, ce que signifient les symboles « ! » et « ? », et quelle place occupent le PGN et le FEN.
Le nom des cases
Chaque case de l’échiquier a un nom fixe composé d’une lettre et d’un chiffre. Les colonnes (les lignes verticales) portent les lettres a à h, de la gauche à la droite des Blancs. Les rangées (les lignes horizontales) sont numérotées de 1 à 8, en partant du côté des Blancs. La case d’angle à gauche des Blancs est a1, le roi blanc commence en e1 et la dame noire en d8.
Les noms ne changent pas quand on regarde l’échiquier du côté des Noirs. Pour les Noirs, a1 est le coin opposé à droite. Les diagrammes des livres sont presque toujours imprimés du point de vue des Blancs, avec la 1re rangée en bas.
Les lettres des pièces
Chaque pièce sauf le pion a une lettre majuscule. En français, au Québec comme en Europe, on écrit R pour le roi, D pour la dame, T pour la tour, F pour le fou et C pour le cavalier. En anglais, ce sont K, Q, R, B et N (le K étant déjà pris par le roi, king, le cavalier, knight, reçoit le N). Les pions n’ont pas de lettre : un coup de pion s’écrit seulement avec la case d’arrivée, par exemple e4.
Chaque langue utilise la première lettre de son propre mot pour chaque pièce : le même coup s’écrit donc différemment dans un livre allemand ou anglais. Dans aucune d’elles le pion n’a de lettre.
| Langue | Roi | Dame | Tour | Fou | Cavalier |
|---|---|---|---|---|---|
| Anglais | K | Q | R | B | N |
| Allemand | K | D | T | L | S |
| Français | R | D | T | F | C |
| Espagnol | R | D | T | A | C |
| Italien | R | D | T | A | C |
| Néerlandais | K | D | T | L | P |
| Russe | Кр | Ф | Л | С | К |
| Polonais | K | H | W | G | S |
| Tchèque | K | D | V | S | J |
| Suédois | K | D | T | L | S |
Ainsi, le coup anglais Nf3 s’écrit Sf3 en allemand, Cf3 en français et en espagnol et Кf3 en russe. Beaucoup de livres modernes évitent le problème avec la notation figurine : un petit symbole de pièce remplace la lettre, et le coup se lit dans n’importe quelle langue. Les plateformes en ligne et les fichiers PGN utilisent toujours les lettres anglaises.
Échec, mat, roque et autres signes
| Signe | Signification | Exemple |
|---|---|---|
| x | Prise | Fxe5, exd5 |
| + | Échec | Dh5+ |
| # | Échec et mat (dans certains livres ++ ou le mot mat) | Dxf7# |
| O-O | Petit roque (roque côté roi) | O-O |
| O-O-O | Grand roque (roque côté dame) | O-O-O |
| =D | Le pion est promu en dame (ou =T, =F, =C) | e8=D |
| e.p. | Prise en passant (facultatif) | exd6 e.p. |
| 1-0, 0-1, ½-½ | Les Blancs ont gagné, les Noirs ont gagné, nulle | 1-0 |
Quelques détails varient selon les sources. Les Règles du jeu d’échecs de la FIDE écrivent le roque avec des zéros (0-0, 0-0-0) et la promotion sans signe égal (d8D), tandis que les fichiers PGN et la plupart des sites utilisent la lettre O (O-O) et le signe égal (e8=Q en PGN) (Règles du jeu d’échecs de la FIDE, annexe C). Les deux formes ont le même sens. Une prise en passant s’écrit comme une prise de pion normale, avec la case où arrive le pion qui prend; le suffixe e.p. est facultatif.
Les symboles d’annotation : que veulent dire « ! » et « ? »
Dans les livres et les parties commentées, les signes placés après un coup donnent un avis sur ce coup. Ils ne font pas partie du coup lui-même et ne s’écrivent jamais sur la feuille de partie pendant le jeu.
| Symbole | Signification |
|---|---|
| ! | Bon coup |
| !! | Excellent coup, souvent un sacrifice surprenant |
| ? | Erreur |
| ?? | Gaffe |
| !? | Coup intéressant, à tenter |
| ?! | Coup douteux |
Les signes d’évaluation décrivent la position : = égalité, += ou ⩲ léger avantage blanc, ± net avantage blanc, +- les Blancs gagnent, et les mêmes signes inversés pour les Noirs (=+, ∓, -+). ∞ signifie que la position est confuse.
Feuille de partie, notation complète, PGN et FEN
La feuille de partie. En tournoi, les deux joueurs notent chaque coup, le leur et celui de l’adversaire, en notation algébrique. Il est interdit de noter un coup à l’avance. Tu peux répondre au coup de ton adversaire avant de le noter, mais tu dois l’inscrire avant ton coup suivant (Règles du jeu d’échecs de la FIDE, article 8.1). Une proposition de nulle se note (=) (article 9.1.2.2). Tu peux utiliser les lettres des pièces de ta propre langue (annexe C.3).
La notation complète. Certains livres pour débutants et des sources plus anciennes indiquent la case de départ et la case d’arrivée : 1.e2-e4 e7-e5 2.Cg1-f3. Une prise s’écrit avec x à la place du tiret : Ff1xb5. La notation complète est plus facile à suivre sur un vrai échiquier mais prend plus de place. La notation abrégée est la norme.
Le PGN (Portable Game Notation) est le format texte des parties complètes. Un fichier PGN commence par des balises comme [White "..."], [Black "..."] et [Result "1-0"], suivies des coups en notation algébrique abrégée avec les lettres anglaises. Lichess, Chess.com et presque tous les logiciels d’échecs savent importer et exporter du PGN.
Le FEN (Forsyth-Edwards Notation) décrit une seule position au lieu d’une partie. Il liste les pièces rangée par rangée, puis le trait, les droits de roque, la case de prise en passant et deux compteurs de coups. La position initiale est rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1. La visionneuse FEN affiche n’importe quel FEN sur un échiquier et explique ses parties.
La notation dans ChessWOW
ChessWOW affiche les coups avec les lettres des pièces de ta langue. Dans les réglages, sous « Notation », tu peux suivre la langue de l’application, choisir « Internationale » (K, Q, R, B, N) ou prendre les lettres d’une autre langue, par exemple l’allemand ou l’anglais. Cela change uniquement l’affichage des coups dans l’analyse, le rapport et l’entraînement. L’exportation et l’importation PGN restent toujours internationales, pour que tes fichiers fonctionnent dans tous les autres logiciels.
Tu n’as pas besoin de taper les coups pour mettre une partie dans l’application. Colle un PGN ou un FEN depuis le presse-papiers, ouvre un fichier PGN ou importe tes parties depuis Lichess et Chess.com par nom d’utilisateur. Une position d’un livre ou d’une capture d’écran peut être scannée et devient un échiquier avec un FEN, prêt à être analysé.
Questions et réponses
Que signifie le + aux échecs?
Un signe plus après un coup signifie échec : le coup attaque le roi adverse. Le signe # signifie échec et mat.
Que signifie O-O?
O-O est le petit roque, côté roi, O-O-O le grand roque, côté dame. Les Règles du jeu d’échecs de la FIDE écrivent les mêmes coups avec des zéros : 0-0 et 0-0-0.
Pourquoi le cavalier s’écrit-il N en anglais et C en français?
Chaque langue prend la première lettre de son propre mot. En anglais, K est déjà utilisé pour le roi (king), donc le cavalier (knight) reçoit le N. En français, on écrit C pour cavalier, et R pour roi.
Quelle est la différence entre « ! » et « !? » aux échecs?
Un seul « ! » signale un bon coup. « !? » signale un coup intéressant qui mérite d’être tenté, mais dont la valeur est moins sûre.
Dois-je noter les coups en notation anglaise en tournoi?
Non. Les Règles du jeu d’échecs de la FIDE permettent à chaque joueur d’utiliser les noms de pièces en usage dans son pays : tu peux donc remplir ta feuille de partie avec les lettres françaises R, D, T, F et C. Les plateformes en ligne et les fichiers PGN utilisent les lettres anglaises.
ChessWOW peut-il afficher les coups dans ma langue?
Oui. Sous « Notation » dans les réglages, tu peux choisir les lettres des pièces de ta langue ou les lettres internationales. Les fichiers PGN restent internationaux.
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Comment noter un coup
En notation algébrique abrégée, un coup se construit de gauche à droite :
Écris la lettre de la pièce. Omets-la pour un coup de pion.
Ajoute la colonne ou la rangée de départ, mais seulement si nécessaire. C’est utile uniquement quand deux pièces de même type peuvent atteindre la même case (voir plus bas).
Écris x si le coup est une prise. Pour une prise de pion, écris d’abord la colonne d’où vient le pion, par exemple
exd5.Écris la case d’arrivée, par exemple
f3.Ajoute un signe spécial s’il y en a un :
=Dpour une promotion,+pour un échec,#pour un échec et mat.Exemples :
e4(un pion va en e4),Cf3(un cavalier va en f3),Fxe5(un fou prend en e5),exd5(le pion de la colonne e prend en d5),Dh5+(la dame va en h5 et fait échec). Les coups sont numérotés par paires :1.e4 e5 2.Cf3 Cc6signifie que les Blancs ont joué e4, que les Noirs ont répondu e5, puis que les Blancs ont joué Cf3 et les Noirs Cc6. Si un commentaire interrompt les coups, le coup des Noirs s’écrit avec trois points, par exemple2...Cc6.Quand deux pièces peuvent aller sur la même case, on ajoute la colonne de départ. Si les deux sont sur la même colonne, on ajoute plutôt la rangée. Sur le diagramme ci-dessous, les deux cavaliers blancs peuvent atteindre d2. Le cavalier de b1 s’écrit
Cbd2, celui de f3 seraitCfd2. Avec deux tours en a1 et a5 qui peuvent toutes deux aller en a3, on écritT1a3ouT5a3.