Képből FEN: értsd meg a FEN-t, és készítsd el képből
iPhone-ra, iPadre, Macre és Androidra. Fiók nélkül.
FEN-megjelenítő
Érvényes állás
| Bábuk elhelyezése | r1bqkb1r/pppp1ppp/2n2n2/4p2Q/2B1P3/8/PPPP1PPP/RNB1K1NR |
|---|---|
| Soron következő fél | Világos |
| Sáncolási jogok | KQkq |
| Menet közbeni ütés | nincs |
| Féllépésszámláló | 4 |
| Lépésszám | 4 |
Fotóból vagy képernyőképből a ChessWOW alkalmazás készít FEN-t, közvetlenül a készülékeden.
A FEN egyetlen sor szöveg, amely leír egy sakkállást. Illessz be egyet a fenti megjelenítőbe: látod a táblát, ellenőrizheted, hogy az állás érvényes-e, és tovább is másolhatod. Ez az útmutató elmagyarázza a FEN minden részét, azt, hogyan lesz egy tábla képéből FEN, mely adatokat nem tartalmazhatja semmilyen kép, és hogyan kapsz FEN-t fotóból, képernyőképből vagy könyvbeli diagramból a ChessWOW alkalmazással.
Mi a FEN
A FEN a Forsyth-Edwards Notation, azaz Forsyth-Edwards-jelölés rövidítése. A skót újságíró, David Forsyth 19. századi rendszerén alapul, és Steven J. Edwards bővítette ki a sakkprogramok számára. Szinte minden sakkprogram, weboldal és sakkmotor tudja olvasni és írni. A FEN hat mezőből áll, ezeket szóköz választja el. Ez a kiinduló állás:
rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1| Mező | Példa | Jelentés |
|---|---|---|
| 1. Bábuk elhelyezése | rnbqkbnr/.../RNBQKBNR | Hol áll minden egyes bábu, a 8. sortól kezdve |
| 2. Soron következő fél | w | w: világos, b: sötét |
| 3. Sáncolási jogok | KQkq | Mely sáncolások megengedettek még; kötőjel, ha egyik sem |
| 4. Menet közbeni ütés mezője | - | Az a mező, amelyet egy gyalog az imént átugrott, vagy kötőjel |
| 5. Féllépésszámláló | 0 | Lépések az utolsó ütés vagy gyaloglépés óta (ötvenlépéses szabály) |
| 6. Lépésszám | 1 | 1-ről indul, és minden sötét lépés után eggyel nő |
A betűk mindig angolok, bármilyen nyelvű is a sakkalkalmazásod: K király, Q vezér, R bástya, B futó, N huszár, P gyalog. A magyar lépésjelölés K, V, B, F és H betűit tehát a FEN nem használja. A nagybetűk a világos, a kisbetűk a sötét bábuk. A sáncolási jogoknál a K és a Q világos rövid és hosszú sáncát jelöli, a k és a q sötétét.
Hogyan olvasd a FEN-t
Az első mező soronként írja le a táblát, a 8. sortól (sötét oldala) lefelé az 1. sorig (világos oldala). Egy soron belül az a-vonaltól a h-vonal felé haladsz. A betű egy bábu, a számjegy az egymás melletti üres mezők száma, a perjel pedig lezárja a sort. Az 1.e4 c5 2.Hf3 után a FEN így néz ki:
rnbqkbnr/pp1ppppp/8/2p5/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQKB1R b KQkq - 1 2rnbqkbnr: 8. sor, az összes sötét tiszt még a helyén.pp1ppppp: 7. sor, sötét gyalogok a7-en és b7-en, c7 üres, gyalogok d7-től h7-ig.8: a 6. sor üres.2p5: 5. sor, két üres mező, egy sötét gyalog c5-ön, öt üres mező.4P3: 4. sor, világos gyalog e4-en.5N2: 3. sor, világos huszár f3-on.PPPP1PPPésRNBQKB1R: 2. és 1. sor, e2 és g1 üres.b KQkq - 1 2: sötét következik, mind a négy sáncolási jog megvan, nincs menet közbeni ütés mezője, egy féllépés telt el az utolsó gyaloglépés óta (2.Hf3), 2. lépés.
Gyors ellenőrzés bármely FEN-hez: minden sornak pontosan nyolc mezőt kell kiadnia, és pontosan nyolc sornak kell lennie.
Amit egy kép nem tudhat
A kép csak az első mezőt mutatja: hol állnak a bábuk. A másik öt mező a játszma előzményeit írja le, ezek pedig nincsenek benne a képben. Ez azért fontos, mert ugyanaz a kép az egyik és a másik félnek is nyerést jelenthet:
- Ki következik. Ezt neked kell beállítanod. A könyvekben a legtöbb diagram aláírása megmondja, például „Világos lép”.
- Sáncolási jogok. A kiinduló mezőjén álló király és bástya korábban akár léphetett is. Csak akkor engedélyezd a sáncolást, ha tudod, hogy nem léptek.
- Menet közbeni ütés. Ha az utolsó lépés egy gyalog kettős lépése volt, az átugrott mező kerül a 4. mezőbe. Az
rnbqkbnr/ppp2ppp/4p3/3pP3/8/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR w KQkq d6 0 3állásban (1.e4 e6 2.e5 d5 után) világos menet közben üthet: exd6. Az eredeti szabvány minden kettős gyaloglépés után beírja ezt a mezőt; sok program csak akkor, ha az ütés valóban lehetséges. A legtöbb szoftver mindkét formát betölti. - Féllépésszámláló és lépésszám. Csak az ötvenlépéses szabályhoz és a megjelenítéshez számítanak. Ha nem ismered őket, a szokásos választás a
0 1.
Hogyan lesz a képből FEN
Egy kép FEN-né alakítása mintafelismerési feladat. A felismerő eszközök általában ezekben a lépésekben dolgoznak:
- A tábla megkeresése. Megkeresik a képen a tábla négy sarkát. Egy fotón a tábla gyakran ferde vagy szögből látszik, ezért a képet négyzetté egyenesítik.
- Mezőkre osztás. A négyzetes táblát 8 × 8-as rácsra, 64 mezőre vágják.
- Minden mező felismerése. Az eszköz minden mezőnél 13 lehetőség közül dönt: üres, vagy a hat bábutípus egyike világosban vagy sötétben.
- A tájolás eldöntése. Az eszköz megállapítja, melyik fél van alul. A tábla szélére nyomtatott koordináták segítenek; nélkülük a sötét oldaláról látott tábla tükrözve jöhet ki.
- A FEN összeállítása. A 64 eredményből lesz a bábuk elhelyezését leíró mező. Azt, hogy ki következik, a sáncolási jogokat és a menet közbeni ütés mezőjét te adod meg.
A hibák többnyire a 3. lépésből adódnak. Kis képeken a futók és a gyalogok hasonlítanak egymásra, a szokatlan bábuformák vagy színek megzavarják a felismerést, a ráfestett nyilak vagy kiemelt mezők pedig eltakarhatnak egy bábut. Ezért jelzi egy jó eszköz, mely mezőkben bizonytalan, és ezért érdemes az eredményt mindig összevetni az eredetivel.
Tippek a jó képhez
- Mind a 64 mező látszódjon. Ne vágj bele a táblába. A körülötte lévő böngészősávokat vagy csevegőbuborékokat nyugodtan levághatod.
- Ha lehet, készíts képernyőképet. Egy 2D-s tábla képernyőképe egyenes és éles. Egy képernyőről készült fotón tükröződések és moiré-minták jelennek meg.
- Könyvet pontosan felülről fotózz. Tartsd a kamerát a lappal párhuzamosan, kerüld a kezed árnyékát, és figyelj arra, hogy a lap simán feküdjön.
- Távolítsd el a rátéteket. A nyilak, a színes mezők és az utolsó lépés kiemelése eltakarhat bábukat. Ha lehet, nélkülük készítsd a képet.
- A nagyobb jobb. Mielőtt képernyőképet készítesz egy bélyegképről, nyisd meg teljes méretben. Mezőnként több képpont kevesebb tévesztést jelent.
- Jegyezd fel, ki következik. Írd le, vagy nézd meg a diagram aláírását, mert ezt be kell majd állítanod.
FEN ellenőrzése: tipikus hibák
Illessz be egy FEN-t a fenti megjelenítőbe, és az ellenőrzi az állást. Ezek a leggyakoribb hibák, kézzel begépelt és felismert FEN-eknél egyaránt:
- Egy sor nem ad ki nyolc mezőt. A
pp1ppppcsak hét mező. Minden sorban add össze a betűket és a számjegyeket. - A tábla fejjel lefelé áll. A FEN az 1. sorral kezdődik a 8. helyett. Tipikus jele: világos gyalogok a 7. soron egy megnyitási állásban.
- Felcserélt színek. A nagy- és kisbetűk összekeveredtek, így világos és sötét helyet cserél.
- Királyok. Mindkét félnek pontosan egy királya kell legyen, és a nem soron következő fél nem lehet sakkban.
- Gyalogok a szélső sorokon. Gyalog nem állhat az 1. vagy a 8. soron; ott már átváltozott volna.
- Sáncolási jog, amely nem létezhet. A
Kvilágos királyt kíván e1-en és világos bástyát h1-en. Ha valamelyikük máshol áll, a jogot törölni kell. - Rossz menet közbeni ütés mező. Ha világos következik, a 6. soron kell lennie, ha sötét, a 3. soron, közvetlenül egy éppen kettőt lépett gyalog mögött.
- Túl sok bábu. Oldalanként nyolcnál több gyalog, vagy több tiszt, mint amennyit az átváltozások lehetővé tesznek, azt jelenti, hogy valamelyik mezőt rosszul ismerte fel.
Fotóból FEN a ChessWOW alkalmazásban
Az ezen az oldalon lévő megjelenítő szöveggel dolgozik. Ha egy képből szeretnél FEN-t, használd a ChessWOW alkalmazást iPhone-on, iPaden, Macen vagy Androidon:
- Lépés 1
Válaszd ki a képet. Koppints az „Állás felismerése” gombra, és készíts fotót, válassz képernyőképet a fotókönyvtáradból, illessz be egy kimásolt képet, vagy fotózz le egy diagramot egy könyvben.
- Lépés 2
Ellenőrizd a sarkokat. Az alkalmazás megtalálja a táblát. Ha egy sarok nem stimmel, húzd a sarokjelölőt a helyére. Ha kell, forgasd a fotót 90 fokos lépésekben, vagy fordítsd meg a táblát.
- Lépés 3
Javítsd a táblát. A felismerés által bizonytalannak ítélt mezők jelölve vannak. Koppints egy mezőre, hogy lecserélj vagy eltávolíts egy bábut.
- Lépés 4
Állítsd be a részleteket. Válaszd ki, ki következik, a sáncolási jogokat és a menet közbeni ütést pedig csak akkor erősítsd meg, ha tudod, hogy érvényesek.
- Lépés 5
Használd az állást. Elemezd a Stockfish 19-cel, játszd ki, vagy másold ki FEN-ként, és illeszd be bárhová.
Bővebben az egyes forrásokról: sakk-képernyőkép elemzése és sakkdiagram beolvasása könyvből. Ha egyáltalán nincs képed, állítsd fel az állást mezőről mezőre az állásszerkesztőben, amely szintén fut a böngésződben, és a végén megadja a FEN-t.
Kérdések és válaszok
Mit jelent a FEN rövidítés?
Forsyth-Edwards Notation, azaz Forsyth-Edwards-jelölés. Egyetlen sakkállást ír le egy sor szövegben, hat mezővel.
Átalakíthatok egy képet FEN-né ezen az oldalon?
Nem. Az ezen az oldalon lévő megjelenítő FEN-szöveget olvas és ellenőriz. A képfelismerés a ChessWOW alkalmazás része iPhone-ra, iPadre, Macre és Androidra.
Miért kell beolvasás után beállítanom, ki következik?
A képen nem látszik, ki következik, a legjobb lépés pedig ettől függ. Ugyanez érvényes a sáncolási jogokra és a menet közbeni ütésre.
Mi a különbség a FEN és a PGN között?
A FEN egyetlen állást ír le. A PGN egy teljes játszmát, lépésről lépésre, olyan adatokkal, mint a játékosok és az eredmény.
Mit jelent a két szám a FEN végén?
Az első az utolsó ütés vagy gyaloglépés óta eltelt féllépéseket számolja az ötvenlépéses szabályhoz. A második a lépésszám. Ha nem ismered őket, használd a 0 1 értéket.
Miért érvénytelen a FEN-em?
Leggyakrabban egy sor nem ad ki nyolc mezőt, hiányzik egy király, vagy olyan királyhoz vagy bástyához van sáncolási jog beállítva, amely nem a kiinduló mezőjén áll.
Olvass tovább
Alakítsd FEN-né a következő diagramot.
Olvass be fotókat, képernyőképeket és könyvbeli diagramokat a ChessWOW-val iPhone-on, iPaden, Macen és Androidon.