പഠിക്കുക

ചെസ് നൊട്ടേഷൻ: ചെസ് നീക്കങ്ങൾ എങ്ങനെ വായിക്കാം, എഴുതാം

iPhone, iPad, Mac, Android എന്നിവയ്ക്ക്. അക്കൗണ്ട് വേണ്ട.

കളിക്കാർ നീക്കങ്ങൾ എഴുതിവയ്ക്കുന്ന രീതിയാണ് ചെസ് നൊട്ടേഷൻ: e4, Nf3, Bxe5+, O-O. ഇത് വായിക്കാനറിഞ്ഞാൽ ഏത് ചെസ് പുസ്തകവും പിന്തുടരാം, പ്രശസ്തമായ കളികൾ വീണ്ടും കളിച്ചുനോക്കാം, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കളികൾ സ്കോർഷീറ്റിൽ രേഖപ്പെടുത്താം. സാധാരണ രീതിയെ ആൾജിബ്രായിക് നൊട്ടേഷൻ (algebraic notation) എന്ന് വിളിക്കുന്നു, റേറ്റ് ചെയ്യുന്ന എല്ലാ കളികൾക്കും FIDE ഇതാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്. കളങ്ങൾക്ക് എങ്ങനെ പേര് നൽകാം, ഏത് അക്ഷരം ഏത് കരുവിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, വെട്ടൽ, ചെക്ക്, മേറ്റ്, കാസ്ലിങ്, സ്ഥാനക്കയറ്റം എന്നിവ എങ്ങനെ എഴുതാം, ! ? എന്നീ ചിഹ്നങ്ങളുടെ അർഥം, PGN-ഉം FEN-ഉം എവിടെ വരുന്നു എന്നിവ ഈ ഗൈഡ് വിശദീകരിക്കുന്നു.

കളങ്ങൾക്ക് പേര് നൽകൽ

ബോർഡിലെ ഓരോ കളത്തിനും ഒരു അക്ഷരവും ഒരു സംഖ്യയും ചേർന്ന ഒരു സ്ഥിരം പേരുണ്ട്. ലംബനിരകൾക്ക് (കുത്തനെയുള്ള നിരകൾ) വെള്ളയുടെ ഇടതുവശത്തുനിന്ന് വലതുവശത്തേക്ക് a മുതൽ h വരെ പേരിട്ടിരിക്കുന്നു. നിരകൾക്ക് (തിരശ്ചീന വരികൾ) വെള്ളയുടെ വശത്തുനിന്ന് തുടങ്ങി 1 മുതൽ 8 വരെ നമ്പറിട്ടിരിക്കുന്നു. വെള്ളയുടെ ഇടതുവശത്തെ മൂലക്കളം a1 ആണ്, വെള്ള രാജാവ് e1-ലും കറുത്ത മന്ത്രി d8-ലുമാണ് തുടങ്ങുന്നത്.

കറുപ്പിന്റെ വശത്തുനിന്ന് ബോർഡ് നോക്കുമ്പോഴും പേരുകൾ മാറുന്നില്ല. കറുപ്പിന് a1 അകലെയുള്ള വലതുമൂലയാണ്. പുസ്തകങ്ങളിലെ ഡയഗ്രങ്ങൾ മിക്കവാറും എപ്പോഴും വെള്ളയുടെ കാഴ്ചപ്പാടിൽ, 1-ാം നിര താഴെ വരുന്ന രീതിയിലാണ് അച്ചടിക്കുന്നത്.

കരുക്കളുടെ അക്ഷരങ്ങൾ

കാലാൾ ഒഴികെയുള്ള ഓരോ കരുവിനും ഒരു വലിയക്ഷരമുണ്ട്. ഇംഗ്ലീഷിൽ രാജാവിന് K, മന്ത്രിക്ക് Q, തേരിന് R, ആനയ്ക്ക് B, കുതിരയ്ക്ക് N എന്നെഴുതുന്നു (K രാജാവ് നേരത്തേ എടുത്തിട്ടുണ്ട്). മലയാളത്തിലെ ചെസ് പുസ്തകങ്ങളും ആപ്പുകളും സാധാരണയായി ഇതേ അക്ഷരങ്ങൾ തന്നെ ഉപയോഗിക്കുന്നു: K, Q, R, B, N. കാലാളിന് അക്ഷരമില്ല: കാലാൾ നീക്കം ലക്ഷ്യ കളം മാത്രം ചേർത്താണ് എഴുതുന്നത്, ഉദാഹരണത്തിന് e4.

മറ്റ് ഭാഷകൾ ഓരോ കരുവിനും അവയുടെ സ്വന്തം വാക്കിന്റെ ആദ്യാക്ഷരം ഉപയോഗിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഒരേ നീക്കം ഒരു ജർമ്മൻ പുസ്തകത്തിലും ഫ്രഞ്ച് പുസ്തകത്തിലും വ്യത്യസ്തമായി കാണാം. അവയിലൊന്നിലും കാലാളിന് അക്ഷരമില്ല.

ഭാഷരാജാവ്മന്ത്രിതേര്ആനകുതിര
ഇംഗ്ലീഷ്KQRBN
ജർമ്മൻKDTLS
ഫ്രഞ്ച്RDTFC
സ്പാനിഷ്RDTAC
ഇറ്റാലിയൻRDTAC
ഡച്ച്KDTLP
റഷ്യൻКрФЛСК
പോളിഷ്KHWGS
ചെക്ക്KDVSJ
സ്വീഡിഷ്KDTLS
മലയാളംKQRBN

അതിനാൽ ഇംഗ്ലീഷിലെയും മലയാളത്തിലെയും Nf3 എന്ന നീക്കം ജർമ്മനിൽ Sf3, ഫ്രഞ്ചിലും സ്പാനിഷിലും Cf3, റഷ്യനിൽ Кf3 ആണ്. പല ആധുനിക പുസ്തകങ്ങളും ഫിഗറിൻ നൊട്ടേഷൻ ഉപയോഗിച്ച് ഈ പ്രശ്നം ഒഴിവാക്കുന്നു: അക്ഷരത്തിന് പകരം ഒരു ചെറിയ കരു ചിഹ്നം വരുന്നു, നീക്കം ഏത് ഭാഷയിലും വായിക്കാം. ഓൺലൈൻ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളും PGN ഫയലുകളും എപ്പോഴും ഇംഗ്ലീഷ് അക്ഷരങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ഒരു നീക്കം എങ്ങനെ എഴുതാം

ചുരുക്ക ആൾജിബ്രായിക് നൊട്ടേഷനിൽ ഒരു നീക്കം ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തേക്കാണ് രൂപപ്പെടുത്തുന്നത്:

  1. ഘട്ടം 1

    കരുവിന്റെ അക്ഷരം എഴുതുക. കാലാൾ നീക്കത്തിന് അത് ഒഴിവാക്കുക.

  2. ഘട്ടം 2

    ആവശ്യമെങ്കിൽ മാത്രം തുടക്ക ലംബനിരയോ നിരയോ ചേർക്കുക. ഒരേ തരത്തിലുള്ള രണ്ട് കരുക്കൾക്ക് ഒരേ കളത്തിലെത്താനാകുമ്പോൾ മാത്രമേ ഇത് വേണ്ടൂ (താഴെ കാണുക).

  3. ഘട്ടം 3

    നീക്കം വെട്ടലാണെങ്കിൽ x എഴുതുക. കാലാളിന്റെ വെട്ടലിന്, കാലാൾ വന്ന ലംബനിര ആദ്യം എഴുതുക, ഉദാഹരണത്തിന് exd5.

  4. ഘട്ടം 4

    ലക്ഷ്യ കളം എഴുതുക, ഉദാഹരണത്തിന് f3.

  5. ഘട്ടം 5

    പ്രത്യേക ചിഹ്നമുണ്ടെങ്കിൽ ചേർക്കുക: സ്ഥാനക്കയറ്റത്തിന് =Q, ചെക്കിന് +, ചെക്ക്‌മേറ്റിന് #.

ഉദാഹരണങ്ങൾ: e4 (ഒരു കാലാൾ e4-ലേക്ക് നീങ്ങുന്നു), Nf3 (ഒരു കുതിര f3-ലേക്ക് നീങ്ങുന്നു), Bxe5 (ഒരു ആന e5-ൽ വെട്ടുന്നു), exd5 (e-ലംബനിരയിലെ കാലാൾ d5-ൽ വെട്ടുന്നു), Qh5+ (മന്ത്രി h5-ലേക്ക് നീങ്ങി ചെക്ക് നൽകുന്നു). നീക്കങ്ങൾ ജോഡികളായാണ് നമ്പറിടുന്നത്: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 എന്നാൽ വെള്ള e4 കളിച്ചു, കറുപ്പ് e5 മറുപടി നൽകി, പിന്നെ വെള്ള Nf3-ഉം കറുപ്പ് Nc6-ഉം കളിച്ചു. ഒരു കുറിപ്പ് നീക്കങ്ങൾക്കിടയിൽ വന്നാൽ കറുപ്പിന്റെ നീക്കം മൂന്ന് കുത്തുകളോടെ എഴുതുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന് 2...Nc6.

രണ്ട് കരുക്കൾക്ക് ഒരേ കളത്തിലേക്ക് പോകാനാകുമ്പോൾ, അവ തുടങ്ങുന്ന ലംബനിര ചേർക്കുന്നു. രണ്ടിനും ഒരേ ലംബനിരയാണെങ്കിൽ പകരം നിര ചേർക്കുന്നു. താഴെയുള്ള ഡയഗ്രത്തിൽ രണ്ട് വെള്ള കുതിരകൾക്കും d2-ൽ എത്താം. b1-ൽ നിന്നുള്ള കുതിരയെ Nbd2 എന്നും f3-ൽ നിന്നുള്ളതിനെ Nfd2 എന്നും എഴുതും. a1-ലും a5-ലും ഉള്ള, രണ്ടിനും a3-ലേക്ക് പോകാനാകുന്ന രണ്ട് തേരുകളാണെങ്കിൽ R1a3 അല്ലെങ്കിൽ R5a3 എന്നെഴുതുന്നു.

1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 എന്നിവയ്ക്ക് ശേഷം. രണ്ട് കുതിരകൾക്കും d2-ൽ എത്താനാകുന്നതിനാൽ b1-ൽ നിന്നുള്ള കുതിര നീക്കം 3.Nbd2 എന്നെഴുതുന്നു.

ചെക്ക്, മേറ്റ്, കാസ്ലിങ്, മറ്റ് ചിഹ്നങ്ങൾ

ചിഹ്നംഅർഥംഉദാഹരണം
xവെട്ടൽBxe5, exd5
+ചെക്ക്Qh5+
#ചെക്ക്‌മേറ്റ് (ചില പുസ്തകങ്ങളിൽ ++ അല്ലെങ്കിൽ mate എന്ന വാക്ക്)Qxf7#
O-Oരാജപക്ഷ കാസ്ലിങ് (ചെറിയ കാസ്ലിങ്)O-O
O-O-Oമന്ത്രിപക്ഷ കാസ്ലിങ് (നീണ്ട കാസ്ലിങ്)O-O-O
=Qകാലാളിന് മന്ത്രിയായി സ്ഥാനക്കയറ്റം (അല്ലെങ്കിൽ =R, =B, =N)e8=Q
e.p.എൻ പസാന്റ് വെട്ടൽ (ഐച്ഛികം)exd6 e.p.
1-0, 0-1, ½-½വെള്ള ജയിച്ചു, കറുപ്പ് ജയിച്ചു, സമനില1-0

ചില വിശദാംശങ്ങൾ ഉറവിടങ്ങൾക്കിടയിൽ വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു. FIDE ചെസ് നിയമങ്ങൾ കാസ്ലിങ് പൂജ്യങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ചും (0-0, 0-0-0) സ്ഥാനക്കയറ്റം സമചിഹ്നമില്ലാതെയും (d8Q) എഴുതുന്നു, എന്നാൽ PGN ഫയലുകളും മിക്ക വെബ്‌സൈറ്റുകളും O എന്ന അക്ഷരവും (O-O) സമചിഹ്നവും (e8=Q) ഉപയോഗിക്കുന്നു (FIDE Laws of Chess, Appendix C). രണ്ട് രൂപങ്ങൾക്കും ഒരേ അർഥമാണ്. എൻ പസാന്റ് വെട്ടൽ, വെട്ടുന്ന കാലാൾ എത്തുന്ന കളം ചേർത്ത് സാധാരണ കാലാൾ വെട്ടൽ പോലെ എഴുതുന്നു; e.p. എന്ന പ്രത്യയം ഐച്ഛികമാണ്.

വ്യാഖ്യാന ചിഹ്നങ്ങൾ: ! ? എന്നിവയുടെ അർഥം

പുസ്തകങ്ങളിലും വ്യാഖ്യാനിച്ച കളികളിലും ഒരു നീക്കത്തിന് ശേഷമുള്ള ചിഹ്നങ്ങൾ അതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു അഭിപ്രായമാണ്. അവ നീക്കത്തിന്റെ ഭാഗമല്ല, കളിക്കിടെ സ്കോർഷീറ്റിൽ ഒരിക്കലും എഴുതാറില്ല.

ചിഹ്നംഅർഥം
!നല്ല നീക്കം
!!അതിമികച്ച നീക്കം, പലപ്പോഴും അപ്രതീക്ഷിതമായ ഒരു ത്യാഗം
?പിഴവ്
??വലിയ പിഴവ്
!?രസകരമായ നീക്കം, പരീക്ഷിക്കാവുന്നത്
?!സംശയാസ്പദമായ നീക്കം

വിലയിരുത്തൽ ചിഹ്നങ്ങൾ സ്ഥിതിയെ വിവരിക്കുന്നു: = തുല്യം, += അല്ലെങ്കിൽ ⩲ വെള്ളയ്ക്ക് നേരിയ മേൽക്കൈ, ± വെള്ളയ്ക്ക് വ്യക്തമായ മേൽക്കൈ, +- വെള്ള ജയിക്കുന്ന നിലയിൽ, കറുപ്പിന് ഇതേ ചിഹ്നങ്ങൾ മറിച്ച് (=+, ∓, -+). ∞ എന്നാൽ സ്ഥിതി അവ്യക്തമാണ്.

സ്കോർഷീറ്റ്, നീണ്ട നൊട്ടേഷൻ, PGN, FEN

സ്കോർഷീറ്റ്. ടൂർണമെന്റ് കളികളിൽ രണ്ട് കളിക്കാരും ഓരോ നീക്കവും, സ്വന്തം നീക്കവും എതിരാളിയുടേതും, ആൾജിബ്രായിക് നൊട്ടേഷനിൽ എഴുതിവയ്ക്കുന്നു. ഒരു നീക്കം മുൻകൂട്ടി എഴുതാൻ അനുവാദമില്ല. എതിരാളിയുടെ നീക്കം എഴുതുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾക്ക് മറുപടി നീക്കം നടത്താം, പക്ഷേ നിങ്ങളുടെ അടുത്ത നീക്കത്തിന് മുമ്പ് അത് രേഖപ്പെടുത്തണം (FIDE ചെസ് നിയമങ്ങൾ, ആർട്ടിക്കിൾ 8.1). സമനില നിർദേശം (=) എന്ന് രേഖപ്പെടുത്തുന്നു (ആർട്ടിക്കിൾ 9.1.2.2). നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഭാഷയിലെ കരു അക്ഷരങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാം (Appendix C.3).

നീണ്ട നൊട്ടേഷൻ. ചില തുടക്കക്കാർക്കുള്ള പുസ്തകങ്ങളും പഴയ ഉറവിടങ്ങളും തുടക്ക കളവും ലക്ഷ്യ കളവും രണ്ടും പറയുന്നു: 1.e2-e4 e7-e5 2.Ng1-f3. വെട്ടൽ ഹൈഫന് പകരം x ഉപയോഗിച്ച് എഴുതുന്നു: Bf1xb5. യഥാർത്ഥ ബോർഡിൽ നീണ്ട നൊട്ടേഷൻ പിന്തുടരാൻ എളുപ്പമാണ്, പക്ഷേ കൂടുതൽ സ്ഥലം വേണം. ചുരുക്ക നൊട്ടേഷനാണ് മാനദണ്ഡം.

മുഴുവൻ കളികൾക്കുള്ള ടെക്സ്റ്റ് ഫോർമാറ്റാണ് PGN (Portable Game Notation). ഒരു PGN ഫയൽ [White "..."], [Black "..."], [Result "1-0"] പോലുള്ള ടാഗുകളിൽ തുടങ്ങുന്നു, തുടർന്ന് ഇംഗ്ലീഷ് അക്ഷരങ്ങളോടെ ചുരുക്ക ആൾജിബ്രായിക് നൊട്ടേഷനിൽ നീക്കങ്ങൾ. Lichess, Chess.com, മിക്കവാറും എല്ലാ ചെസ് പ്രോഗ്രാമുകൾ എന്നിവയ്ക്കും PGN ഇറക്കുമതിയും കയറ്റുമതിയും ചെയ്യാം.

FEN (Forsyth-Edwards Notation) ഒരു കളിക്ക് പകരം ഒരൊറ്റ സ്ഥിതിയെ വിവരിക്കുന്നു. അത് കരുക്കളെ നിര നിരയായി പട്ടികപ്പെടുത്തുന്നു, തുടർന്ന് നീക്കാനുള്ള ഊഴം, കാസ്ലിങ് അവകാശം, എൻ പസാന്റ് കളം, രണ്ട് നീക്ക എണ്ണങ്ങൾ. ആരംഭസ്ഥിതി rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1 ആണ്. FEN വ്യൂവർ ഏത് FEN-ഉം ബോർഡിൽ കാണിച്ച് അതിന്റെ ഭാഗങ്ങൾ വിശദീകരിക്കുന്നു.

ChessWOW-ലെ നൊട്ടേഷൻ

ChessWOW നിങ്ങളുടെ ഭാഷയിലെ കരു അക്ഷരങ്ങളോടെയാണ് നീക്കങ്ങൾ കാണിക്കുന്നത്; മലയാളത്തിൽ ഇത് K, Q, R, B, N ആണ്. ക്രമീകരണങ്ങളിൽ “നൊട്ടേഷൻ” എന്നതിന് കീഴിൽ ആപ്പിന്റെ ഭാഷ പിന്തുടരാം, “അന്താരാഷ്ട്രം” (K, Q, R, B, N) തിരഞ്ഞെടുക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു ഭാഷയുടെ അക്ഷരങ്ങൾ, ഉദാഹരണത്തിന് ജർമ്മൻ അല്ലെങ്കിൽ ഫ്രഞ്ച്, തിരഞ്ഞെടുക്കാം. വിശകലനത്തിലും റിപ്പോർട്ടിലും പരിശീലനത്തിലും നീക്കങ്ങൾ എങ്ങനെ കാണിക്കുന്നു എന്നത് മാത്രമേ ഇത് മാറ്റൂ. PGN കയറ്റുമതിയും ഇറക്കുമതിയും എപ്പോഴും അന്താരാഷ്ട്ര രൂപത്തിൽ തുടരുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ ഫയലുകൾ മറ്റെല്ലാ പ്രോഗ്രാമുകളിലും പ്രവർത്തിക്കും.

ഒരു കളി ആപ്പിലെത്തിക്കാൻ നീക്കങ്ങൾ ടൈപ്പ് ചെയ്യേണ്ടതില്ല. ക്ലിപ്പ്ബോർഡിൽ നിന്ന് PGN അല്ലെങ്കിൽ FEN ഒട്ടിക്കുക, ഒരു PGN ഫയൽ തുറക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ഉപയോക്തൃനാമം വഴി Lichess, Chess.com എന്നിവയിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ കളികൾ ഇറക്കുമതി ചെയ്യുക. ഒരു പുസ്തകത്തിൽ നിന്നോ സ്‌ക്രീൻഷോട്ടിൽ നിന്നോ ഉള്ള സ്ഥിതി സ്‌കാൻ ചെയ്താൽ, വിശകലനത്തിന് തയ്യാറായ FEN-ഓടുകൂടിയ ഒരു ബോർഡായി അത് മാറും.

അറിഞ്ഞിരിക്കേണ്ടവ

ചോദ്യങ്ങളും ഉത്തരങ്ങളും

ചെസ്സിൽ + എന്നതിന്റെ അർഥമെന്ത്?

ഒരു നീക്കത്തിന് ശേഷമുള്ള പ്ലസ് ചിഹ്നം ചെക്ക് എന്നാണ് അർഥം: ആ നീക്കം എതിരാളിയുടെ രാജാവിനെ ആക്രമിക്കുന്നു. # എന്ന ചിഹ്നം ചെക്ക്‌മേറ്റാണ്.

O-O എന്നതിന്റെ അർഥമെന്ത്?

O-O രാജപക്ഷത്തെ കാസ്ലിങ്ങും O-O-O മന്ത്രിപക്ഷത്തെ കാസ്ലിങ്ങുമാണ്. FIDE ചെസ് നിയമങ്ങൾ ഇതേ നീക്കങ്ങൾ പൂജ്യങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് എഴുതുന്നു: 0-0, 0-0-0.

കുതിര K അല്ലാതെ N ആകുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്?

ഇംഗ്ലീഷിൽ K രാജാവിനായി നേരത്തേ ഉപയോഗിച്ചിട്ടുണ്ട്, അതിനാൽ കുതിരയ്ക്ക് N ലഭിക്കുന്നു. മറ്റ് ഭാഷകൾ അവയുടെ സ്വന്തം അക്ഷരങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന് ജർമ്മനിൽ S.

ചെസ്സിൽ !, !? എന്നിവ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം എന്താണ്?

ഒരൊറ്റ ! നല്ല നീക്കത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. !? പരീക്ഷിക്കാവുന്ന, എന്നാൽ മൂല്യം അത്ര ഉറപ്പില്ലാത്ത ഒരു രസകരമായ നീക്കത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

ടൂർണമെന്റിൽ ഞാൻ ഇംഗ്ലീഷ് നൊട്ടേഷനിൽത്തന്നെ നീക്കങ്ങൾ എഴുതണോ?

വേണ്ട. ഓരോ കളിക്കാരനും അവരുടെ നാട്ടിൽ സാധാരണമായ കരു പേരുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ FIDE ചെസ് നിയമങ്ങൾ അനുവദിക്കുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഭാഷയിലെ അക്ഷരങ്ങളിൽ സ്കോർഷീറ്റ് എഴുതാം. ഓൺലൈൻ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളും PGN ഫയലുകളും ഇംഗ്ലീഷ് അക്ഷരങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ChessWOW-ന് എന്റെ ഭാഷയിൽ നീക്കങ്ങൾ കാണിക്കാനാകുമോ?

ഉവ്വ്. ക്രമീകരണങ്ങളിൽ “നൊട്ടേഷൻ” എന്നതിന് കീഴിൽ നിങ്ങളുടെ ഭാഷയിലെ കരു അക്ഷരങ്ങളോ അന്താരാഷ്ട്ര അക്ഷരങ്ങളോ തിരഞ്ഞെടുക്കാം. PGN ഫയലുകൾ അന്താരാഷ്ട്ര രൂപത്തിൽ തുടരും.

കൂടുതൽ ഗൈഡുകൾ

തുടർന്ന് വായിക്കുക

ChessWOW

നീക്കങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഭാഷയിൽ വായിക്കൂ.

കളികൾ ഇറക്കുമതി ചെയ്യുക, ഒട്ടിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ സ്‌കാൻ ചെയ്ത് iPhone, iPad, Mac, Android എന്നിവയിൽ Stockfish 19 ഉപയോഗിച്ച് വിശകലനം ചെയ്യുക.