Tanulás

Lucena-állás: hogyan építs hidat és nyerj

iPhone-ra, iPadre, Macre és Androidra. Fiók nélkül.

A Lucena-állás a bástyavégjátékok legfontosabb nyerő állása. Világosnak bástyája és egy hetedik soron álló gyalogja van, sötétnek csak bástyája, és a védekező királyt elvágták a gyalogtól. Világos nyer, de csak egy bizonyos technikával: hidat épít a bástyával. Ez az útmutató bemutatja az állást, elmagyarázza a gondolatot, diagramokkal lépésről lépésre végigvezet a hídépítésen, és megmutatja, mikor nem működik a módszer. Az oldal minden állását a Syzygy végjáték-adatbázissal ellenőriztük, és mindegyiket kijátszhatod a Stockfish ellen a böngésződben.

A Lucena-állás

A klasszikus Lucena-állásban négy feltétel teljesül egyszerre:

  • A támadó gyalog a hetedik soron áll, és nem szélső gyalog.
  • A támadó király az átváltozási mezőn áll, a saját gyalogja előtt.
  • A védekező királyt legalább egy vonal elvágja a gyalogtól, itt az e-vonalon álló világos bástya.
  • A védekező bástya megakadályozza, hogy a világos király a másik oldalon kilépjen, itt a c-vonalról.
Lucena-állás. Világos: király d8, bástya e1, gyalog d7. Sötét: király f7, bástya c2. Ha világos következik, nyer (adatbázis: nyerés).Játszd ki ezt az állást a Stockfish ellen

Világos problémáját könnyű megfogalmazni. A királynak el kell hagynia a d8-at, hogy a gyalog átváltozhasson, de amint kilép, a sötét bástya hátulról sakkot ad. Menedék nélkül a király sosem menekül meg a sakkok elől. A megoldás: előre elő kell készíteni a menedéket a saját bástyával.

A gondolat: híd a negyedik soron

Világos előbb még egy vonallal távolabb szorítja a sötét királyt, aztán a negyedik sorra állítja a bástyát. A király a bástya felé kisétál, és amikor a sötét bástyának elfogynak a hasznos sakkjai, a világos bástya közbeáll, és blokkolja az utolsó sakkot. Ez a bástya a híd: megvédi a királyt a vonal mentén adott sakkoktól.

Miért a negyedik sor? A világos királynak az ötödik sorra van szüksége, hogy kilépjen a sakkok elől, és a negyedik soron álló bástya eggyel alatta áll közbe. Ha egyetlen szabályt jegyzel meg, ez legyen az: ha a gyalog a hetedik soron áll, a híd a negyedik sorra kerül. A végjáték-adatbázisról szóló oldalon ez az állás példaként szerepel; itt a teljes módszert tanulod meg.

Hídépítés lépésről lépésre

  1. Lépés 1

    Az 1.Bf1+ elűzi a sötét királyt az f-vonalról. A királynak még távolabb kell lépnie, például 1...Kg7. Most az e-vonal szabad a világos király számára.

  2. Lépés 2

    A 2.Bf4 a negyedik sorra állítja a bástyát. Ez a híd előkészítése. Sötét vár, például 2...Bc1.

  3. Lépés 3

    A 3.Ke7 elhagyja az átváltozási mezőt. A sötét bástya hátulról elkezdi a sakkokat: 3...Be1+.

  4. Lépés 4

    A 4.Kd6 a gyalog mellé lép, a 4...Bd1+ ismét sakkot ad a d-vonalon.

  5. Lépés 5

    5.Ke6 és 5...Be1+. A király cikcakkban halad előre a d- és az e-vonal között, és közelebb kerül a bástyájához.

  6. Lépés 6

    6.Kd5. A 6...Bd1+ után a király az ötödik soron áll, közvetlenül a saját bástyája sora fölött.

  7. Lépés 7

    A 7.Bd4 blokkolja a sakkot. A híd elkészült, és a gyalog a következő lépésben átváltozik.

1.Bf1+ Kg7 2.Bf4 után: a bástya a negyedik soron áll, készen a hídépítésre. Ha sötét következik, veszít (adatbázis: sötét veszít).
6...Bd1+ után: a király elérte a d5-öt. A 7.Bd4 blokkolja a sakkot és nyer (adatbázis: nyerés).Játszd ki ezt az állást a Stockfish ellen
A híd áll. Ha sötét a 7...Bxd4+ 8.Kxd4 lépésekkel cserél, a gyalog d8-on átváltozik. Minden más lépés is veszít (adatbázis: sötét veszít).

Figyeld meg a ritmust: sakk, királylépés, sakk, királylépés. A király nem a tábla túlsó felére menekül a bástyától. A saját bástyája felé sétál, mert ott lesz a menedék.

Más védekezések és más nyerő utak

  • Sötét közelebb hozza a királyát. 2.Bf4 után sötét várakozás helyett a 2...Kg6-ot is lépheti. A terv nem változik: 3.Ke7 Be2+ 4.Kd6 Bd2+ 5.Ke6 Be2+ 6.Kd5 Bd2+ 7.Bd4. Az adatbázis ennek a változatnak minden lépése után megerősíti a nyerést.
  • Sötét oldalról támad. 3.Ke7 után a 3...Bc7 a hetedik sor mentén leköti a gyalogot. Világos a 4.Kd6-tal válaszol, és megtámadja a bástyát. Sötétnek ütnie kell: 4...Bxd7+ 5.Kxd7, a király és bástya a király ellen pedig alapmatt.
  • A király túl korán sétál ki. 1.Bf1+ Kg7 után a 2.Ke7 az adatbázis szerint még mindig nyer, de nem ér el semmit: 2...Be2+ után a király vagy visszamegy d8-ra, vagy hosszú sakksorozattal néz szembe. Az adatbázis a nyerésig is több lépést számol, mint 2.Bf4 után.
  • Más bástyamezők. Az 1...Kg7 utáni állásban az adatbázis a 2.Bf5-öt és a 2.Bf3-at is nyerőnek mutatja. A negyedik sor az a módszer, amely a szokásos Lucena-felállásban működik, ezért először azt gyakorold.

A kiinduló állásban több világos bástyalépés is megtartja a nyerést. Az 1.Bf1+ az a lépés, amellyel a legvilágosabb terv indul.

Mikor nem működik a Lucena-módszer

A hídhoz mind a négy feltétel kell. Ha egy hiányzik, az eredmény teljesen megváltozhat.

  • A védekező király a gyalog előtt áll. Ekkor az állás nem Lucena-állás, hanem a védekező fél döntetlenre vezető felállása. Ennek módszere a Philidor-állás.
  • A gyalog szélső gyalog. Ha a király a8-on, a gyalog a7-en áll, a király csak b8-on vagy b7-en át léphet ki, és a sötét király e mezők közelében maradhat.
Szélső gyalog. Világos: király a8, bástya c1, gyalog a7. Sötét: király d7, bástya b2. Döntetlen, akárki következik (adatbázis: döntetlen).

Ha a sötét bástya a b-vonalon áll, ebben a felállásban az adatbázis döntetlent mutat, amikor a sötét király c7-en, d7-en vagy e7-en van. Világos csak akkor nyer, ha a sötét királyt messzebb vágják el, a mi próbánkban f7-en. Szélső gyalognál a védekező királynak nem kell közel lennie; elég, ha elég közel van.

Hogyan gyakorold a Lucena-állást

  1. Nyisd meg az első diagramot a „Játszd ki ezt az állást a Stockfish ellen” linkkel, és nyerd meg világossal a Nagymester szint ellen a játék a Stockfish ellen oldalon.
  2. Játszd le újra, és hagyd, hogy sötét minden alkalommal másképp védekezzen: korán ad sakkot, közelebb hozza a királyát, vár a bástyával.
  3. Állítsd fel ugyanezt a szerkezetet egy másik vonalon az állásszerkesztőben. Egy b-gyaloggal, például király b8, gyalog b7, bástya c1 a d7-es király és a2-es bástya ellen, a híd ugyanígy működik: 1.Bd1+ Ke7 2.Bd4, és a bástya később b4-en áll közbe. Az adatbázis ennek a változatnak minden lépése után megerősíti a nyerést.
  4. Aztán cserélj oldalt: állíts fel egy állást, amelyben sötéttel védekezel, és nézd meg, milyen gyorsan építi meg a Stockfish a hidat.
  5. Végül hasonlítsd össze a fenti szélső gyalogos diagrammal és a Philidor-állással, hogy tudd, mely bástyavégjátékok nyertek és melyek döntetlenek.
Jó tudni

Kérdések és válaszok

Mi a Lucena-állás?

Olyan bástyavégjáték, amelyben a támadó király az átváltozási mezőn áll a hetedik soron lévő gyalogja előtt, a védekező királyt pedig elvágták. Világos úgy nyer, hogy hidat épít a bástyával.

Mit jelent a hídépítés a sakkban?

A támadó bástya a negyedik sorra megy, a király kisétál a sarokból, és a bástya később blokkolja az utolsó sakkot. A bástya pajzsként működik a király és a sakkot adó bástya között.

Mindig nyert a Lucena-állás?

Az itt bemutatott szokásos felállásban igen; az adatbázis az oldal d-gyalogos és b-gyalogos példáinál megerősíti. Szélső gyalognál ugyanez a gondolat gyakran csak döntetlenhez vezet.

Mi a különbség a Lucena- és a Philidor-állás között?

A Lucena-állásban a védekező királyt elvágták, és a támadó nyer. A Philidor-állásban a védekező király a gyalog előtt áll, és a védekező döntetlent tart.

Hogyan ellenőrizhetek egy bástyavégjátékot pontosan?

Öt bábus végjáték-adatbázissal. A ChessWOW-ban telepítheted az öt bábus Syzygy-csomagot, és offline láthatod a pontos eredményt.

További útmutatók

Olvass tovább

ChessWOW

Gyakorold a bástyavégjátékokat, amíg rutinná nem válnak.

Olvass be végjátékdiagramokat, ellenőrizd őket a végjáték-adatbázissal, és játszd ki őket a Stockfish ellen a ChessWOW alkalmazásban.