స్కాన్

చిత్రం నుండి FEN: FEN ను అర్థం చేసుకుని చిత్రం నుండి పొందండి

iPhone, iPad, Mac, Android కోసం. ఖాతా అవసరం లేదు.

FEN వ్యూయర్

చెల్లుబాటయ్యే స్థితి

పావుల అమరికr1bqkb1r/pppp1ppp/2n2n2/4p2Q/2B1P3/8/PPPP1PPP/RNB1K1NR
ఎవరి వంతుతెలుపు
క్యాస్లింగ్ హక్కులుKQkq
ఎన్ పసాన్ఏదీ లేదు
సగం ఎత్తుల లెక్క4
ఎత్తు సంఖ్య4

ఫోటో లేదా స్క్రీన్‌షాట్‌ను FEN గా మార్చడం ChessWOW యాప్‌లో, నేరుగా మీ పరికరంలో పనిచేస్తుంది.

FEN అనేది ఒక చెస్ స్థితిని వర్ణించే ఒకే లైన్ టెక్స్ట్. పైన ఉన్న వ్యూయర్‌లో ఒక FEN అతికిస్తే బోర్డు కనిపిస్తుంది, స్థితి చెల్లుబాటు అవుతుందో లేదో తనిఖీ అవుతుంది, దాన్ని ముందుకు కాపీ చేసుకోవచ్చు. FEN లోని ప్రతి భాగాన్నీ, బోర్డు చిత్రం FEN గా ఎలా మారుతుందో, ఏ చిత్రంలోనూ ఉండని వివరాలు ఏమిటో, ChessWOW యాప్‌తో ఫోటో, స్క్రీన్‌షాట్ లేదా పుస్తక డయాగ్రామ్ నుండి FEN ఎలా పొందాలో ఈ గైడ్ వివరిస్తుంది.

FEN అంటే ఏమిటి

FEN అంటే Forsyth-Edwards Notation. ఇది 19వ శతాబ్దంలో స్కాట్లాండ్ పాత్రికేయుడు David Forsyth రూపొందించిన పద్ధతిపై ఆధారపడింది, చెస్ సాఫ్ట్‌వేర్ కోసం Steven J. Edwards దాన్ని విస్తరించారు. దాదాపు ప్రతి చెస్ ప్రోగ్రామ్, వెబ్‌సైట్, ఇంజిన్ దీన్ని చదవగలవు, రాయగలవు. FEN లో ఖాళీలతో వేరు చేసిన ఆరు భాగాలు ఉంటాయి. ప్రారంభ స్థితి ఇది:

rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1
భాగంఉదాహరణఅర్థం
1. పావుల అమరికrnbqkbnr/.../RNBQKBNRప్రతి పావు ఎక్కడ ఉందో, ముందు 8వ అడ్డ వరుస
2. ఎవరి వంతుwతెలుపుకు w, నలుపుకు b
3. క్యాస్లింగ్ హక్కులుKQkqఇంకా ఏ క్యాస్లింగ్‌లు అనుమతించబడతాయి, ఏవీ లేకపోతే హైఫన్
4. ఎన్ పసాన్ గడి-ఇప్పుడే ఒక బంటు దాటిన గడి, లేదా హైఫన్
5. సగం ఎత్తుల లెక్క0చివరి పావు కొట్టడం లేదా బంటు ఎత్తు నుండి వేసిన ఎత్తులు (యాభై ఎత్తుల నియమం)
6. ఎత్తు సంఖ్య11 నుండి మొదలై, ప్రతి నలుపు ఎత్తు తర్వాత పెరుగుతుంది

మీ చెస్ యాప్ ఏ భాషలో ఉన్నా, అక్షరాలు ఎప్పుడూ ఇంగ్లీషులోనే ఉంటాయి: K రాజు, Q మంత్రి, R ఏనుగు, B శకటం, N గుర్రం, P బంటు. పెద్ద అక్షరాలు తెల్ల పావులు, చిన్న అక్షరాలు నల్ల పావులు. క్యాస్లింగ్ హక్కుల్లో K, Q తెలుపు రాజు వైపు, మంత్రి వైపు క్యాస్లింగ్‌ను సూచిస్తాయి, k, q నలుపువి.

FEN ను ఎలా చదవాలి

మొదటి భాగం బోర్డును అడ్డ వరుసల వారీగా వర్ణిస్తుంది, 8వ అడ్డ వరుస (నలుపు వైపు) నుండి 1వ అడ్డ వరుస (తెలుపు వైపు) వరకు. ప్రతి అడ్డ వరుసలో a-నిలువు వరుస నుండి h-నిలువు వరుస వరకు చదువుతారు. అక్షరం ఒక పావు, అంకె వరుసగా ఉన్న ఖాళీ గడుల సంఖ్య, స్లాష్ ఆ అడ్డ వరుసను ముగిస్తుంది. 1.e4 c5 2.Nf3 తర్వాత FEN ఇది:

rnbqkbnr/pp1ppppp/8/2p5/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQKB1R b KQkq - 1 2
  • rnbqkbnr: 8వ అడ్డ వరుస, నల్ల పావులన్నీ ఇంకా తమ చోట్లలోనే.
  • pp1ppppp: 7వ అడ్డ వరుస, a7, b7 పై నల్ల బంట్లు, c7 ఖాళీ, d7 నుండి h7 వరకు బంట్లు.
  • 8: 6వ అడ్డ వరుస ఖాళీ.
  • 2p5: 5వ అడ్డ వరుస, రెండు ఖాళీ గడులు, c5 పై నల్ల బంటు, ఐదు ఖాళీ గడులు.
  • 4P3: 4వ అడ్డ వరుస, e4 పై తెల్ల బంటు.
  • 5N2: 3వ అడ్డ వరుస, f3 పై తెల్ల గుర్రం.
  • PPPP1PPP, RNBQKB1R: 2వ, 1వ అడ్డ వరుసలు, e2, g1 ఖాళీ.
  • b KQkq - 1 2: నలుపు వంతు, నాలుగు క్యాస్లింగ్ హక్కులూ ఉన్నాయి, ఎన్ పసాన్ గడి లేదు, చివరి బంటు ఎత్తు తర్వాత ఒక సగం ఎత్తు (2.Nf3), ఎత్తు 2.
1.e4 c5 2.Nf3 తర్వాతి స్థితి, నలుపు వంతు. FEN లోని ప్రతి అడ్డ వరుస మొత్తం ఎనిమిది గడులు అవుతుంది.ఈ స్థితిని Stockfish తో ఆడండి

ఏ FEN కైనా చిన్న తనిఖీ: ప్రతి అడ్డ వరుస సరిగ్గా ఎనిమిది గడులు కావాలి, అడ్డ వరుసలు సరిగ్గా ఎనిమిది ఉండాలి.

చిత్రానికి తెలియనివి

చిత్రం మొదటి భాగాన్ని మాత్రమే చూపిస్తుంది: పావులు ఎక్కడ ఉన్నాయో. మిగతా ఐదు భాగాలు ఆట చరిత్రను వర్ణిస్తాయి, అది చిత్రంలో ఉండదు. ఇది ముఖ్యం, ఎందుకంటే ఒకే చిత్రం ఒక పక్షానికి గానీ మరో పక్షానికి గానీ గెలుపు కావచ్చు:

తెలుపు వంతు అయితే Rxd8# చెక్‌మేట్. నలుపు వంతు అయితే Rxd1# తో నలుపు గెలుస్తుంది. రెండు సందర్భాల్లోనూ చిత్రం ఒకటే.ఈ స్థితిని Stockfish తో ఆడండి
  • ఎవరి వంతు. దీన్ని మీరే సెట్ చేయాలి. పుస్తకాల్లోని చాలా డయాగ్రామ్‌లు దీన్ని శీర్షికలో చెబుతాయి, ఉదాహరణకు “తెలుపు ఆడుతుంది”.
  • క్యాస్లింగ్ హక్కులు. తమ ప్రారంభ గడుల్లో ఉన్న రాజు, ఏనుగు అంతకు ముందు కదిలి ఉండవచ్చు, కదలకపోయి ఉండవచ్చు. అవి కదలలేదని మీకు తెలిస్తేనే క్యాస్లింగ్ ఆన్ చేయండి.
  • ఎన్ పసాన్. చివరి ఎత్తులో ఒక బంటు రెండు గడులు ముందుకు వెళ్లి ఉంటే, అది దాటిన గడి 4వ భాగంలోకి వెళ్తుంది. rnbqkbnr/ppp2ppp/4p3/3pP3/8/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR w KQkq d6 0 3 లో (1.e4 e6 2.e5 d5 తర్వాత) తెలుపు exd6 తో ఎన్ పసాన్ కొట్టవచ్చు. అసలు ప్రమాణం ప్రతి రెండు గడుల బంటు ఎత్తు తర్వాత ఈ గడిని రాస్తుంది. చాలా ప్రోగ్రామ్‌లు నిజంగా కొట్టే అవకాశం ఉన్నప్పుడే రాస్తాయి. ఎక్కువ సాఫ్ట్‌వేర్‌లలో రెండు రూపాలూ లోడ్ అవుతాయి.
  • సగం ఎత్తుల లెక్క, ఎత్తు సంఖ్య. ఇవి యాభై ఎత్తుల నియమానికి, ప్రదర్శనకు మాత్రమే ముఖ్యం. మీకు తెలియకపోతే సాధారణంగా 0 1 వాడతారు.

చిత్రం నుండి FEN ఎలా తయారవుతుంది

చిత్రాన్ని FEN గా మార్చడం ఒక నమూనా గుర్తింపు పని. గుర్తింపు సాధనాలు సాధారణంగా ఈ అడుగుల్లో పనిచేస్తాయి:

  1. బోర్డును కనుగొనడం. చిత్రంలో బోర్డు నాలుగు మూలలు గుర్తించబడతాయి. ఫోటోలో బోర్డు తరచూ వంగి ఉంటుంది లేదా ఏటవాలుగా కనిపిస్తుంది, కాబట్టి చిత్రాన్ని సరిచేసి చతురస్రంగా మారుస్తారు.
  2. గడులుగా విభజించడం. చతురస్ర బోర్డును 64 గడుల 8 బై 8 గ్రిడ్‌గా కోస్తారు.
  3. ప్రతి గడినీ గుర్తించడం. ప్రతి గడికీ సాధనం 13 ఎంపికల్లో ఒకదాన్ని నిర్ణయిస్తుంది: ఖాళీ, లేదా తెలుపు లేదా నలుపులో ఆరు రకాల పావుల్లో ఒకటి.
  4. దిశను నిర్ణయించడం. ఏ పక్షం కిందన ఉందో సాధనం గుర్తిస్తుంది. బోర్డు అంచున ముద్రించిన నిరూపకాలు సహాయపడతాయి. అవి లేకపోతే, నలుపు వైపు నుండి చూసిన బోర్డు అద్దంలో చూసినట్టు తిరగబడి రావచ్చు.
  5. FEN ను నిర్మించడం. 64 ఫలితాలు పావుల అమరిక భాగంగా మారతాయి. ఎవరి వంతు, క్యాస్లింగ్ హక్కులు, ఎన్ పసాన్ గడి మీ నుండి వస్తాయి.

తప్పులు సాధారణంగా 3వ అడుగులో వస్తాయి. చిన్న చిత్రాల్లో శకటాలు, బంట్లు ఒకేలా కనిపిస్తాయి, అసాధారణ పావుల డిజైన్లు లేదా రంగులు గుర్తింపును తికమకపెడతాయి, పైన గీసిన బాణాలు లేదా హైలైట్ చేసిన గడులు ఒక పావును దాచేయవచ్చు. అందుకే మంచి సాధనం తనకు ఏ గడుల గురించి సందేహం ఉందో చెబుతుంది, అందుకే ఫలితాన్ని ఎప్పుడూ అసలు చిత్రంతో పోల్చి చూడాలి.

మంచి చిత్రం కోసం చిట్కాలు

  • 64 గడులన్నీ చూపించండి. బోర్డు లోపలికి కత్తిరించకండి. చుట్టూ ఉన్న బ్రౌజర్ బార్లు లేదా చాట్ బుడగలను కత్తిరించడం ఫర్వాలేదు.
  • వీలైతే స్క్రీన్‌షాట్ వాడండి. 2D బోర్డు స్క్రీన్‌షాట్ నిటారుగా, స్పష్టంగా ఉంటుంది. స్క్రీన్ ఫోటోలో ప్రతిబింబాలు, మోయిరే నమూనాలు చేరతాయి.
  • పుస్తకాలను నేరుగా పై నుండి ఫోటో తీయండి. కెమెరాను పేజీకి సమాంతరంగా పట్టుకోండి, మీ చేతి నీడ పడకుండా చూడండి, పేజీ చదునుగా ఉండేలా చూసుకోండి.
  • పైపొరలను తీసేయండి. బాణాలు, రంగు గడులు, చివరి ఎత్తు హైలైట్‌లు పావులను దాచేయవచ్చు. వీలైతే అవి లేకుండా చిత్రం తీయండి.
  • పెద్దది మేలు. చిన్న ప్రివ్యూ చిత్రాన్ని స్క్రీన్‌షాట్ తీసే ముందు పూర్తి పరిమాణంలో తెరవండి. ఒక్కో గడికి ఎక్కువ పిక్సెల్‌లు అంటే తక్కువ పొరపాట్లు.
  • ఎవరి వంతో గుర్తుపెట్టుకోండి. దాన్ని రాసుకోండి లేదా శీర్షిక చూడండి, ఎందుకంటే దాన్ని మీరే సెట్ చేయాల్సి ఉంటుంది.

FEN తనిఖీ: సాధారణ తప్పులు

పైన ఉన్న వ్యూయర్‌లో FEN అతికిస్తే అది స్థితిని తనిఖీ చేస్తుంది. చేతితో టైప్ చేసిన FEN లలో, గుర్తించిన FEN లలో తరచుగా వచ్చే తప్పులు ఇవి:

  • ఒక అడ్డ వరుస ఎనిమిది కాదు. pp1pppp లో ఏడు గడులే ఉన్నాయి. ప్రతి అడ్డ వరుసకూ అక్షరాలు, అంకెలు కలిపి లెక్కించండి.
  • బోర్డు తలకిందులుగా ఉంది. FEN 8వ అడ్డ వరుసకు బదులు 1వ అడ్డ వరుసతో మొదలవుతుంది. సాధారణ సంకేతం: ఓపెనింగ్ స్థితిలో 7వ అడ్డ వరుసపై తెల్ల బంట్లు.
  • రంగులు తారుమారు. పెద్ద, చిన్న అక్షరాలు కలిసిపోయి, తెలుపు, నలుపు చోట్లు మారిపోతాయి.
  • రాజులు. ప్రతి పక్షానికి సరిగ్గా ఒక రాజు ఉండాలి, వంతు లేని పక్షానికి చెక్ ఉండకూడదు.
  • అంచు వరుసల్లో బంట్లు. 1వ లేదా 8వ అడ్డ వరుసపై బంటు ఉండటం అసాధ్యం, దానికి అప్పటికే పదోన్నతి వచ్చి ఉండేది.
  • ఉండలేని క్యాస్లింగ్ హక్కులు. K కు e1 పై తెల్ల రాజు, h1 పై తెల్ల ఏనుగు ఉండాలి. వాటిలో ఒకటి వేరే చోట ఉంటే, ఆ హక్కును తీసేయాలి.
  • తప్పు ఎన్ పసాన్ గడి. తెలుపు వంతు అయితే అది 6వ అడ్డ వరుసపై, నలుపు వంతు అయితే 3వ అడ్డ వరుసపై ఉండాలి, ఇప్పుడే రెండు గడులు కదిలిన బంటుకు సరిగ్గా వెనకాల.
  • చాలా ఎక్కువ పావులు. ఒక పక్షానికి ఎనిమిది కంటే ఎక్కువ బంట్లు, లేదా పదోన్నతుల ద్వారా సాధ్యమయ్యే దానికంటే ఎక్కువ పావులు ఉంటే, ఏదో ఒక గడి తప్పుగా చదవబడింది.

ChessWOW యాప్‌లో ఫోటో నుండి FEN

ఈ పేజీలోని వ్యూయర్ టెక్స్ట్‌తో పనిచేస్తుంది. చిత్రాన్ని FEN గా మార్చడానికి iPhone, iPad, Mac లేదా Android పై ChessWOW యాప్ వాడండి:

  1. అడుగు 1

    చిత్రాన్ని ఎంచుకోండి. “స్థితిని స్కాన్ చేయండి” ట్యాప్ చేసి ఫోటో తీయండి, మీ సేకరణ నుండి స్క్రీన్‌షాట్ ఎంచుకోండి, కాపీ చేసిన చిత్రాన్ని అతికించండి లేదా పుస్తకంలోని డయాగ్రామ్‌ను ఫోటో తీయండి.

  2. అడుగు 2

    మూలలను సరిచూడండి. యాప్ బోర్డును కనుగొంటుంది. ఏదైనా మూల తప్పుగా ఉంటే, మూల గుర్తును సరైన చోటికి లాగండి. అవసరమైతే ఫోటోను 90 డిగ్రీల చొప్పున తిప్పండి లేదా బోర్డును తిప్పండి.

  3. అడుగు 3

    బోర్డును సరిచేయండి. గుర్తింపుకు సందేహం ఉన్న గడులు గుర్తించబడి ఉంటాయి. పావును మార్చడానికి లేదా తీసేయడానికి గడిని ట్యాప్ చేయండి.

  4. అడుగు 4

    వివరాలు సెట్ చేయండి. ఎవరి వంతో ఎంచుకోండి, క్యాస్లింగ్ హక్కులు, ఎన్ పసాన్ వర్తిస్తాయని మీకు తెలిస్తేనే వాటిని నిర్ధారించండి.

  5. అడుగు 5

    స్థితిని వాడండి. Stockfish 19 తో విశ్లేషించండి, ఆడి చూడండి, లేదా ఎక్కడైనా అతికించడానికి FEN గా కాపీ చేయండి.

నిర్దిష్ట మూలాల గురించి మరింత: చెస్ స్క్రీన్‌షాట్‌ను విశ్లేషించండి, చెస్ పుస్తక డయాగ్రామ్‌ను స్కాన్ చేయండి. మీ దగ్గర చిత్రమే లేకపోతే, బోర్డు ఎడిటర్‌లో స్థితిని గడి గడిగా అమర్చండి. అది కూడా మీ బ్రౌజర్‌లో నడుస్తుంది, చివర్లో మీకు FEN ఇస్తుంది.

తెలుసుకోవాల్సినవి

ప్రశ్నలు, సమాధానాలు

FEN అంటే ఏమిటి?

Forsyth-Edwards Notation. ఇది ఒక చెస్ స్థితిని ఆరు భాగాలున్న ఒకే లైన్ టెక్స్ట్‌లో వర్ణిస్తుంది.

ఈ పేజీలో చిత్రాన్ని FEN గా మార్చవచ్చా?

లేదు. ఈ పేజీలోని వ్యూయర్ FEN టెక్స్ట్‌ను చదివి తనిఖీ చేస్తుంది. చిత్ర గుర్తింపు iPhone, iPad, Mac, Android కోసం ChessWOW యాప్‌లో భాగం.

స్కాన్ తర్వాత ఎవరి వంతో నేనే ఎందుకు సెట్ చేయాలి?

ఎవరి వంతో చిత్రం చూపించదు, అత్యుత్తమ ఎత్తు దానిపైనే ఆధారపడి ఉంటుంది. క్యాస్లింగ్ హక్కులు, ఎన్ పసాన్ విషయంలోనూ ఇంతే.

FEN కు, PGN కు తేడా ఏమిటి?

FEN ఒక స్థితిని వర్ణిస్తుంది. PGN ఆట మొత్తాన్ని ఎత్తు ఎత్తుగా, ఆటగాళ్లు, ఫలితం లాంటి సమాచారంతో వర్ణిస్తుంది.

FEN చివర ఉన్న రెండు సంఖ్యల అర్థం ఏమిటి?

మొదటిది చివరి పావు కొట్టడం లేదా బంటు ఎత్తు నుండి సగం ఎత్తులను లెక్కిస్తుంది, యాభై ఎత్తుల నియమం కోసం. రెండోది ఎత్తు సంఖ్య. మీకు తెలియకపోతే 0 1 వాడండి.

నా FEN ఎందుకు చెల్లదు?

చాలాసార్లు ఒక అడ్డ వరుస ఎనిమిది గడులు కాదు, ఒక రాజు తప్పిపోయి ఉంటాడు, లేదా తన ప్రారంభ గడిలో లేని రాజు లేదా ఏనుగుకు క్యాస్లింగ్ హక్కులు సెట్ అయి ఉంటాయి.

మరిన్ని గైడ్‌లు

తర్వాత చదవండి

ChessWOW

తదుపరి డయాగ్రామ్‌ను FEN గా మార్చండి.

iPhone, iPad, Mac, Android పై ChessWOW తో ఫోటోలు, స్క్రీన్‌షాట్‌లు, పుస్తక డయాగ్రామ్‌లను స్కాన్ చేయండి.