Obrázek na FEN: pochop FEN a získej ho z obrázku
Pro iPhone, iPad, Mac a Android. Bez účtu.
Prohlížeč FEN
Platná pozice
| Rozestavení kamenů | r1bqkb1r/pppp1ppp/2n2n2/4p2Q/2B1P3/8/PPPP1PPP/RNB1K1NR |
|---|---|
| Strana na tahu | Bílý |
| Práva na rošádu | KQkq |
| Braní mimochodem | žádná |
| Počítadlo půltahů | 4 |
| Číslo tahu | 4 |
Převod fotky nebo snímku obrazovky na FEN zvládne aplikace ChessWOW, přímo ve tvém zařízení.
FEN je jeden řádek textu, který popisuje šachovou pozici. Vlož ho do prohlížeče nahoře a uvidíš šachovnici, ověříš si, že je pozice platná, a můžeš ji zkopírovat dál. Tento návod vysvětluje každou část FEN, jak se z obrázku šachovnice stane FEN, které údaje žádný obrázek obsahovat nemůže a jak v aplikaci ChessWOW získat FEN z fotky, snímku obrazovky nebo diagramu v knize.
Co je FEN
FEN znamená Forsyth-Edwardsova notace. Vychází ze systému skotského novináře Davida Forsytha z 19. století a Steven J. Edwards ji rozšířil pro použití v šachovém softwaru. Číst a zapisovat ji umí skoro každý šachový program, web i motor. FEN má šest polí oddělených mezerami. Takto vypadá výchozí pozice:
rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1| Pole | Příklad | Význam |
|---|---|---|
| 1. Rozestavení kamenů | rnbqkbnr/.../RNBQKBNR | Kde stojí každý kámen, nejdřív 8. řada |
| 2. Strana na tahu | w | w pro bílého, b pro černého |
| 3. Práva na rošádu | KQkq | Které rošády jsou ještě povolené, pomlčka, pokud žádná |
| 4. Pole pro braní mimochodem | - | Pole, které pěšec právě přeskočil, nebo pomlčka |
| 5. Počítadlo půltahů | 0 | Tahy od posledního braní nebo tahu pěšcem (pravidlo padesáti tahů) |
| 6. Číslo tahu | 1 | Začíná na 1 a zvyšuje se po každém tahu černého |
Písmena jsou vždy anglická, ať tvoje šachová aplikace používá jakýkoli jazyk: K král (king), Q dáma (queen), R věž (rook), B střelec (bishop), N jezdec (knight), P pěšec (pawn). Velká písmena jsou bílé kameny, malá písmena černé. V právech na rošádu znamenají K a Q krátkou a dlouhou rošádu bílého, k a q totéž pro černého.
Jak číst FEN
První pole popisuje šachovnici řadu po řadě, od 8. řady (strana černého) dolů po 1. řadu (strana bílého). V každé řadě se čte od sloupce a po sloupec h. Písmeno je kámen, číslice udává počet prázdných polí za sebou a lomítko řadu ukončuje. Po 1.e4 c5 2.Jf3 vypadá FEN takto:
rnbqkbnr/pp1ppppp/8/2p5/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQKB1R b KQkq - 1 2rnbqkbnr: 8. řada, všechny černé figury stojí na místě.pp1ppppp: 7. řada, černí pěšci na a7 a b7, pole c7 prázdné, pěšci od d7 do h7.8: 6. řada je prázdná.2p5: 5. řada, dvě prázdná pole, černý pěšec na c5, pět prázdných polí.4P3: 4. řada, bílý pěšec na e4.5N2: 3. řada, bílý jezdec na f3.PPPP1PPPaRNBQKB1R: 2. a 1. řada, pole e2 a g1 jsou prázdná.b KQkq - 1 2: černý na tahu, všechna čtyři práva na rošádu, žádné pole pro braní mimochodem, jeden půltah od posledního tahu pěšcem (2.Jf3), 2. tah.
Rychlá kontrola každého FEN: každá řada musí dát dohromady přesně osm polí a řad musí být přesně osm.
Co obrázek vědět nemůže
Obrázek ukazuje jen první pole: kde stojí kameny. Zbylých pět polí popisuje průběh partie, a ten v obrázku není. Na tom záleží, protože stejný obrázek může znamenat výhru jedné i druhé strany:
- Strana na tahu. Musíš ji nastavit sám. Většina diagramů v knihách ji uvádí v popisku, například „Bílý táhne“.
- Práva na rošádu. Král a věž na výchozích polích už mohli dříve táhnout, ale nemuseli. Rošádu zapni jen tehdy, když víš, že netáhli.
- Braní mimochodem. Pokud byl posledním tahem dvoukrok pěšce, pole, které přeskočil, patří do pole 4. V
rnbqkbnr/ppp2ppp/4p3/3pP3/8/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR w KQkq d6 0 3(po 1.e4 e6 2.e5 d5) může bílý brát mimochodem exd6. Původní standard zapisuje toto pole po každém dvoukroku pěšce; mnoho programů ho zapisuje jen tehdy, když je braní skutečně možné. Většina softwaru načte obě podoby. - Počítadlo půltahů a číslo tahu. Mají význam jen pro pravidlo padesáti tahů a pro zobrazení. Když je neznáš, obvykle se volí
0 1.
Jak funguje převod obrázku na FEN
Převést obrázek na FEN je úloha rozpoznávání vzorů. Nástroje pro rozpoznávání obvykle postupují v těchto krocích:
- Najít šachovnici. V obrázku se vyhledají čtyři rohy šachovnice. Na fotce bývá šachovnice nakloněná nebo zachycená zešikma, proto se obraz vyrovná do čtverce.
- Rozdělit ji na pole. Čtvercová šachovnice se rozřeže na mřížku 8 krát 8, tedy 64 polí.
- Rozpoznat každé pole. U každého pole nástroj vybírá ze 13 možností: prázdné pole, nebo jeden ze šesti druhů kamenů v bílé či černé barvě.
- Určit orientaci. Nástroj zjistí, která strana je dole. Pomáhají souřadnice vytištěné na okraji šachovnice; bez nich může šachovnice viděná ze strany černého vyjít zrcadlově.
- Sestavit FEN. Z 64 výsledků vznikne pole s rozestavením kamenů. Stranu na tahu, práva na rošádu a pole pro braní mimochodem doplníš ty.
Chyby obvykle vznikají v kroku 3. Na malých obrázcích si jsou střelci a pěšci podobní, neobvyklý vzhled kamenů nebo barvy rozpoznávání matou a šipky či zvýrazněná pole nakreslená přes šachovnici mohou kámen zakrýt. Proto dobrý nástroj ukáže, kterými poli si není jistý, a proto bys měl výsledek vždy porovnat s originálem.
Tipy pro dobrý obrázek
- Ukaž všech 64 polí. Neořezávej šachovnici. Ořezat lišty prohlížeče nebo bubliny chatu kolem ní je v pořádku.
- Když to jde, použij snímek obrazovky. Snímek 2D šachovnice je rovný a ostrý. Fotka obrazovky přidává odlesky a moaré.
- Knihy foť přímo shora. Drž fotoaparát rovnoběžně se stránkou, vyhni se stínu vlastní ruky a dbej na to, aby stránka ležela rovně.
- Odstraň překryvy. Šipky, barevná pole a zvýraznění posledního tahu mohou zakrýt kameny. Pokud to jde, pořiď obrázek bez nich.
- Větší je lepší. Než uděláš snímek náhledu, otevři ho v plné velikosti. Víc pixelů na pole znamená méně záměn.
- Poznamenej si, kdo je na tahu. Zapiš si to nebo se podívej do popisku, protože to budeš muset nastavit.
Kontrola FEN: typické chyby
Vlož FEN do prohlížeče nahoře a ten pozici zkontroluje. Tohle jsou chyby, které se objevují nejčastěji, v ručně psaných i v rozpoznaných FEN:
- Řada nedává dohromady osm.
pp1ppppmá jen sedm polí. U každé řady sečti písmena a číslice. - Šachovnice je vzhůru nohama. FEN začíná 1. řadou místo 8. Typický znak: bílí pěšci na 7. řadě v pozici ze zahájení.
- Prohozené barvy. Velká a malá písmena jsou zaměněná, takže si bílý a černý vymění místa.
- Králové. Každá strana potřebuje právě jednoho krále a strana, která není na tahu, nesmí být v šachu.
- Pěšci na krajních řadách. Pěšec na 1. nebo 8. řadě je nemožný; už by se proměnil.
- Práva na rošádu, která nemohou existovat.
Kvyžaduje bílého krále na e1 a bílou věž na h1. Pokud jeden z nich stojí jinde, právo musí pryč. - Špatné pole pro braní mimochodem. Když je na tahu bílý, musí být na 6. řadě, když černý, na 3. řadě, přímo za pěšcem, který právě udělal dvoukrok.
- Příliš mnoho kamenů. Víc než osm pěšců na stranu nebo víc kamenů, než dovolují proměny, znamená, že bylo některé pole přečteno špatně.
Z fotky na FEN v aplikaci ChessWOW
Prohlížeč na této stránce pracuje s textem. K převodu obrázku na FEN použij aplikaci ChessWOW na iPhonu, iPadu, Macu nebo Androidu:
- Krok 1
Vyber obrázek. Klepni na „Skenovat pozici“ a pořiď fotku, vyber snímek obrazovky z knihovny, vlož zkopírovaný obrázek nebo vyfoť diagram v knize.
- Krok 2
Zkontroluj rohy. Aplikace najde šachovnici. Pokud roh nesedí, přetáhni značku rohu na správné místo. V případě potřeby otoč fotku po 90 stupních nebo otoč šachovnici.
- Krok 3
Oprav šachovnici. Pole, kterými si rozpoznávání není jisté, jsou označená. Klepnutím na pole kámen změníš nebo odstraníš.
- Krok 4
Nastav podrobnosti. Vyber, kdo je na tahu, a práva na rošádu a braní mimochodem potvrď jen tehdy, když víš, že platí.
- Krok 5
Použij pozici. Analyzuj ji se Stockfish 19, dohraj ji, nebo ji zkopíruj jako FEN a vlož kamkoli.
Víc ke konkrétním zdrojům: analýza šachového snímku obrazovky a skenování diagramu ze šachové knihy. Pokud žádný obrázek nemáš, sestav pozici pole po poli v editoru šachovnice, který běží také v prohlížeči a na konci ti dá FEN.
Otázky a odpovědi
Co znamená FEN?
Forsyth-Edwardsova notace. Popisuje jednu šachovou pozici na jediném řádku textu se šesti poli.
Můžu na této stránce převést obrázek na FEN?
Ne. Prohlížeč na této stránce čte a kontroluje text FEN. Rozpoznávání obrázků je součástí aplikace ChessWOW pro iPhone, iPad, Mac a Android.
Proč musím po skenu nastavit stranu na tahu?
Z obrázku není poznat, kdo je na tahu, a nejlepší tah na tom závisí. Totéž platí pro práva na rošádu a braní mimochodem.
Jaký je rozdíl mezi FEN a PGN?
FEN popisuje jednu pozici. PGN popisuje celou partii, tah za tahem, s údaji jako hráči a výsledek.
Co znamenají dvě čísla na konci FEN?
První počítá půltahy od posledního braní nebo tahu pěšcem, kvůli pravidlu padesáti tahů. Druhé je číslo tahu. Když je neznáš, použij 0 1.
Proč je můj FEN neplatný?
Nejčastěji některá řada nedává dohromady osm polí, chybí král, nebo jsou nastavená práva na rošádu pro krále či věž, kteří nestojí na výchozím poli.
Pokračuj
Proměň další diagram ve FEN.
Skenuj fotky, snímky obrazovky a diagramy z knih s ChessWOW na iPhonu, iPadu, Macu a Androidu.