Escaneig

D’imatge a FEN: entén el FEN i obtén-lo d’una imatge

Per a iPhone, iPad, Mac i Android. Sense compte.

Visor de FEN

Posició vàlida

Posició de les pecesr1bqkb1r/pppp1ppp/2n2n2/4p2Q/2B1P3/8/PPPP1PPP/RNB1K1NR
TornBlanques
Drets d’enrocKQkq
Captura al pascap
Comptador de mitges jugades4
Número de jugada4

Convertir una foto o una captura de pantalla en un FEN funciona a l’app ChessWOW, directament al teu dispositiu.

El FEN és una sola línia de text que descriu una posició d’escacs. Enganxa’n un al visor de dalt per veure el tauler, comprovar que la posició és vàlida i copiar-la on vulguis. Aquesta guia explica cada part d’un FEN, com una imatge d’un tauler es converteix en un FEN, quines dades cap imatge no pot contenir i com obtenir un FEN des d’una foto, una captura de pantalla o un diagrama de llibre amb l’app ChessWOW.

Què és el FEN

FEN vol dir Forsyth-Edwards Notation. Es basa en un sistema del periodista escocès David Forsyth, del segle XIX, i Steven J. Edwards el va ampliar perquè el fessin servir els programes d’escacs. Gairebé tots els programes, webs i motors d’escacs el saben llegir i escriure. Un FEN té sis camps separats per espais. Aquesta és la posició inicial:

rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1
CampExempleSignificat
1. Posició de les pecesrnbqkbnr/.../RNBQKBNROn és cada peça, començant per la fila 8
2. Tornww per a les blanques, b per a les negres
3. Drets d’enrocKQkqQuins enrocs encara estan permesos, un guionet si no n’hi ha cap
4. Casella de captura al pas-La casella que un peó acaba de saltar, o un guionet
5. Comptador de mitges jugades0Jugades des de l’última captura o jugada de peó (regla de les 50 jugades)
6. Número de jugada1Comença a 1 i puja després de cada jugada de les negres

Les lletres sempre són les angleses, sigui quin sigui l’idioma de la teva app d’escacs: K rei, Q dama, R torre, B alfil, N cavall, P peó. Les majúscules són peces blanques i les minúscules, peces negres. Als drets d’enroc, K i Q indiquen l’enroc curt i l’enroc llarg de les blanques, i k i q, els de les negres.

Com llegir un FEN

El primer camp descriu el tauler fila per fila, des de la fila 8 (el costat de les negres) fins a la fila 1 (el costat de les blanques). Dins de cada fila es llegeix de la columna a a la columna h. Una lletra és una peça, una xifra és un nombre de caselles buides seguides i una barra tanca la fila. Després de 1.e4 c5 2.Cf3, el FEN és:

rnbqkbnr/pp1ppppp/8/2p5/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQKB1R b KQkq - 1 2
  • rnbqkbnr: fila 8, totes les peces negres encara a la seva casella inicial.
  • pp1ppppp: fila 7, peons negres a a7 i b7, c7 buida, peons de d7 a h7.
  • 8: la fila 6 és buida.
  • 2p5: fila 5, dues caselles buides, un peó negre a c5 i cinc caselles buides.
  • 4P3: fila 4, un peó blanc a e4.
  • 5N2: fila 3, un cavall blanc a f3.
  • PPPP1PPP i RNBQKB1R: files 2 i 1, e2 i g1 són buides.
  • b KQkq - 1 2: juguen les negres, tots quatre drets d’enroc, cap casella de captura al pas, una mitja jugada des de l’última jugada de peó (2.Cf3), jugada 2.
La posició després de 1.e4 c5 2.Cf3, juguen les negres. Cada fila del FEN suma vuit caselles.Juga aquesta posició contra Stockfish

Una comprovació ràpida per a qualsevol FEN: cada fila ha de sumar exactament vuit caselles, i hi ha d’haver exactament vuit files.

El que una imatge no pot saber

Una imatge només mostra el primer camp: on són les peces. Els altres cinc camps descriuen la història de la partida, i una imatge no la conté. Això importa, perquè la mateixa imatge pot ser una victòria per a un bàndol o per a l’altre:

Si juguen les blanques, Txd8# és escac i mat. Si juguen les negres, Txd1# guanya per a les negres. La imatge és la mateixa en tots dos casos.Juga aquesta posició contra Stockfish
  • Torn. L’has d’indicar tu. La majoria de diagrames dels llibres ho diuen al peu, per exemple «Juguen les blanques».
  • Drets d’enroc. Un rei i una torre a les caselles inicials poden haver-se mogut abans o no. Activa l’enroc només si saps que no s’han mogut.
  • Captura al pas. Si l’última jugada ha estat un peó que avança dues caselles, la casella que ha saltat va al camp 4. A rnbqkbnr/ppp2ppp/4p3/3pP3/8/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR w KQkq d6 0 3 (després de 1.e4 e6 2.e5 d5) les blanques poden capturar al pas amb exd6. L’estàndard original escriu aquesta casella després de cada avanç doble d’un peó; molts programes només l’escriuen quan la captura és realment possible. La majoria de programes carreguen totes dues formes.
  • Comptador de mitges jugades i número de jugada. Només importen per a la regla de les 50 jugades i per a la presentació. Si no els saps, 0 1 és l’opció habitual.

Com funciona passar d’imatge a FEN

Convertir una imatge en un FEN és una tasca de reconeixement de patrons. Les eines de reconeixement acostumen a seguir aquests passos:

  1. Trobar el tauler. Es localitzen les quatre cantonades del tauler a la imatge. En una foto, el tauler sovint surt inclinat o vist en angle, així que la imatge es redreça fins a formar un quadrat.
  2. Dividir-lo en caselles. El tauler quadrat es talla en una quadrícula de 8 per 8, amb 64 caselles.
  3. Reconèixer cada casella. Per a cada casella, l’eina tria entre 13 opcions: buida o un dels sis tipus de peça, blanca o negra.
  4. Decidir l’orientació. L’eina dedueix quin bàndol és a baix. Les coordenades impreses a la vora del tauler hi ajuden; sense, un tauler vist des del costat de les negres pot sortir capgirat.
  5. Construir el FEN. Els 64 resultats formen el camp de la posició de les peces. El torn, els drets d’enroc i la casella de captura al pas els indiques tu.

Els errors solen venir del pas 3. En imatges petites, els alfils i els peons s’assemblen, els dissenys de peces o els colors poc habituals confonen el reconeixement, i les fletxes o les caselles ressaltades a sobre poden amagar una peça. Per això una bona eina et diu de quines caselles no està segura, i per això sempre has de comparar el resultat amb l’original.

Consells per a una bona imatge

  • Mostra les 64 caselles. No retallis dins del tauler. Retallar les barres del navegador o les bombolles de xat del voltant no és cap problema.
  • Fes servir una captura de pantalla sempre que puguis. Una captura d’un tauler 2D és recta i nítida. Una foto d’una pantalla hi afegeix reflexos i patrons de moaré.
  • Fotografia els llibres des de just a sobre. Mantén la càmera paral·lela a la pàgina, evita l’ombra de la mà i assegura’t que la pàgina estigui plana.
  • Treu els elements superposats. Les fletxes, les caselles de colors i el ressaltat de l’última jugada poden amagar peces. Si pots, fes la imatge sense.
  • Com més gran, millor. Obre una miniatura a mida completa abans de fer-ne una captura. Més píxels per casella vol dir menys confusions.
  • Apunta a qui li toca. Anota-ho o mira el peu del diagrama, perquè ho hauràs d’indicar.

Comprovar un FEN: errors típics

Enganxa un FEN al visor de dalt i comprovarà la posició. Aquests són els errors més freqüents, tant en FEN escrits a mà com en FEN reconeguts:

  • Una fila no suma vuit. pp1pppp només té set caselles. Compta lletres més xifres a cada fila.
  • El tauler està capgirat. El FEN comença per la fila 1 en lloc de la fila 8. Senyal típic: peons blancs a la fila 7 en una posició d’obertura.
  • Colors intercanviats. Majúscules i minúscules barrejades, de manera que blanques i negres es canvien el lloc.
  • Reis. Cada bàndol necessita exactament un rei, i el bàndol que no té el torn no pot estar en escac.
  • Peons a les files de les vores. Un peó a la fila 1 o 8 és impossible; ja hauria promocionat.
  • Drets d’enroc que no poden existir. K exigeix un rei blanc a e1 i una torre blanca a h1. Si algun dels dos és en una altra casella, cal treure el dret.
  • Casella de captura al pas incorrecta. Si juguen les blanques ha de ser a la fila 6, i si juguen les negres, a la fila 3, just darrere d’un peó que acaba d’avançar dues caselles.
  • Massa peces. Més de vuit peons per bàndol, o més peces de les que permeten les promocions, vol dir que s’ha llegit malament una casella.

D’una foto a un FEN amb l’app ChessWOW

El visor d’aquesta pàgina treballa amb text. Per convertir una imatge en un FEN, fes servir l’app ChessWOW a l’iPhone, l’iPad, el Mac o Android:

  1. Pas 1

    Tria la imatge. Toca «Reconeix la posició» i fes una foto, tria una captura de la fototeca, enganxa una imatge copiada o fotografia un diagrama d’un llibre.

  2. Pas 2

    Revisa les cantonades. L’app troba el tauler. Si una cantonada no encaixa, arrossega’n el marcador fins al lloc correcte. Si cal, gira la foto en passos de 90 graus o gira el tauler.

  3. Pas 3

    Corregeix el tauler. Les caselles de les quals el reconeixement no està segur queden marcades. Toca una casella per canviar o treure una peça.

  4. Pas 4

    Indica els detalls. Tria a qui li toca i confirma els drets d’enroc i la captura al pas només quan sàpigues que s’apliquen.

  5. Pas 5

    Fes servir la posició. Analitza-la amb Stockfish 19, juga-la fins al final o copia-la com a FEN per enganxar-la on vulguis.

Més informació sobre fonts concretes: analitzar una captura de pantalla d’escacs i escanejar un diagrama d’un llibre d’escacs. Si no tens cap imatge, configura la posició casella per casella a l’editor del tauler, que també funciona al navegador i al final et dona el FEN.

Informació útil

Preguntes i respostes

Què vol dir FEN?

Forsyth-Edwards Notation. Descriu una posició d’escacs en una sola línia de text amb sis camps.

Puc convertir una imatge en FEN en aquesta pàgina?

No. El visor d’aquesta pàgina llegeix i comprova text FEN. El reconeixement d’imatges forma part de l’app ChessWOW per a iPhone, iPad, Mac i Android.

Per què he d’indicar el torn després d’escanejar?

Una imatge no mostra a qui li toca, i la millor jugada en depèn. El mateix passa amb els drets d’enroc i la captura al pas.

Quina diferència hi ha entre FEN i PGN?

El FEN descriu una posició. El PGN descriu una partida sencera, jugada per jugada, amb dades com els jugadors i el resultat.

Què volen dir els dos números del final d’un FEN?

El primer compta les mitges jugades des de l’última captura o jugada de peó, per a la regla de les 50 jugades. El segon és el número de jugada. Si no els saps, fes servir 0 1.

Per què el meu FEN no és vàlid?

El més habitual és que una fila no sumi vuit caselles, que falti un rei o que hi hagi drets d’enroc per a un rei o una torre que no és a la seva casella inicial.

Més guies

Continua amb

ChessWOW

Converteix el proper diagrama en un FEN.

Escaneja fotos, captures de pantalla i diagrames de llibres amb ChessWOW a l’iPhone, l’iPad, el Mac i Android.