ઇમેજ ટુ FEN: FEN સમજો અને ચિત્ર પરથી મેળવો
iPhone, iPad, Mac અને Android માટે. એકાઉન્ટની જરૂર નથી.
FEN વ્યૂઅર
માન્ય સ્થિતિ
| મહોરાંની ગોઠવણી | r1bqkb1r/pppp1ppp/2n2n2/4p2Q/2B1P3/8/PPPP1PPP/RNB1K1NR |
|---|---|
| કોનો વારો | સફેદ |
| કૅસલિંગના અધિકાર | KQkq |
| એન પાસાં | કોઈ નહીં |
| અર્ધચાલની ગણતરી | 4 |
| ચાલ ક્રમાંક | 4 |
ફોટો કે સ્ક્રીનશૉટને FENમાં ફેરવવાનું ChessWOW એપમાં, સીધું તમારા ડિવાઇસ પર થાય છે.
FEN એ લખાણની એક જ લીટી છે, જે ચેસની સ્થિતિનું વર્ણન કરે છે. બોર્ડ જોવા, સ્થિતિ માન્ય છે કે નહીં તે તપાસવા અને તેને આગળ કૉપિ કરવા ઉપરના વ્યૂઅરમાં FEN પેસ્ટ કરો. આ માર્ગદર્શિકા FENનો દરેક ભાગ સમજાવે છે, બોર્ડનું ચિત્ર FENમાં કેવી રીતે ફેરવાય છે, કઈ વિગતો કોઈ ચિત્રમાં હોઈ શકતી નથી, અને ChessWOW એપ વડે ફોટો, સ્ક્રીનશૉટ કે પુસ્તકની આકૃતિ પરથી FEN કેવી રીતે મેળવવું.
FEN શું છે
FEN એટલે Forsyth-Edwards Notation. તે 19મી સદીના સ્કૉટિશ પત્રકાર David Forsythની પદ્ધતિ પર આધારિત છે અને ચેસ સૉફ્ટવેરમાં વાપરવા માટે Steven J. Edwardsએ તેને વિસ્તારી હતી. લગભગ દરેક ચેસ પ્રોગ્રામ, વેબસાઇટ અને એન્જિન તેને વાંચી અને લખી શકે છે. FENમાં છ ફીલ્ડ હોય છે, જે સ્પેસથી અલગ પડે છે. આ શરૂઆતની સ્થિતિ છે:
rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1| ફીલ્ડ | ઉદાહરણ | અર્થ |
|---|---|---|
| 1. મહોરાંની ગોઠવણી | rnbqkbnr/.../RNBQKBNR | દરેક મહોરું ક્યાં છે, પહેલાં હરોળ 8 |
| 2. કોનો વારો | w | સફેદ માટે w, કાળા માટે b |
| 3. કૅસલિંગના અધિકાર | KQkq | કયું કૅસલિંગ હજુ માન્ય છે, કોઈ ન હોય તો હાઇફન |
| 4. એન પાસાંનું ખાનું | - | જે ખાનું પ્યાદું હમણાં કૂદીને ગયું, અથવા હાઇફન |
| 5. અર્ધચાલની ગણતરી | 0 | છેલ્લે મહોરું મરાયું કે પ્યાદું ચાલ્યું ત્યાર પછીની ચાલો (50 ચાલનો નિયમ) |
| 6. ચાલ ક્રમાંક | 1 | 1થી શરૂ થાય છે અને કાળાની દરેક ચાલ પછી વધે છે |
તમારી ચેસ એપ ગમે તે ભાષામાં હોય, અક્ષરો હંમેશાં અંગ્રેજી હોય છે: K રાજા, Q વજીર, R હાથી, B ઊંટ, N ઘોડો, P પ્યાદું. મોટા અક્ષરો સફેદ મહોરાં છે, નાના અક્ષરો કાળાં મહોરાં. કૅસલિંગના અધિકારમાં K અને Q સફેદના રાજા તરફના અને વજીર તરફના કૅસલિંગ માટે છે, k અને q કાળાના કૅસલિંગ માટે.
FEN કેવી રીતે વાંચવું
પહેલું ફીલ્ડ બોર્ડનું હરોળ પ્રમાણે વર્ણન કરે છે, હરોળ 8 (કાળાની બાજુ)થી નીચે હરોળ 1 (સફેદની બાજુ) સુધી. દરેક હરોળમાં તમે a-ફાઇલથી h-ફાઇલ તરફ વાંચો છો. અક્ષર એટલે મહોરું, આંકડો એટલે સળંગ ખાલી ખાનાંની સંખ્યા, અને સ્લેશ હરોળ પૂરી કરે છે. 1.e4 c5 2.Nf3 પછી FEN આ છે:
rnbqkbnr/pp1ppppp/8/2p5/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQKB1R b KQkq - 1 2rnbqkbnr: હરોળ 8, કાળાનાં બધાં મહોરાં હજુ પોતાની જગ્યાએ.pp1ppppp: હરોળ 7, a7 અને b7 પર કાળાં પ્યાદાં, c7 ખાલી, d7થી h7 સુધી પ્યાદાં.8: હરોળ 6 ખાલી છે.2p5: હરોળ 5, બે ખાલી ખાનાં, c5 પર કાળું પ્યાદું, પાંચ ખાલી ખાનાં.4P3: હરોળ 4, e4 પર સફેદ પ્યાદું.5N2: હરોળ 3, f3 પર સફેદ ઘોડો.PPPP1PPPઅનેRNBQKB1R: હરોળ 2 અને 1, e2 અને g1 ખાલી છે.b KQkq - 1 2: કાળાનો વારો, ચારેય કૅસલિંગ અધિકાર, કોઈ એન પાસાં ખાનું નહીં, છેલ્લી પ્યાદાની ચાલ પછી એક અર્ધચાલ (2.Nf3), ચાલ 2.
કોઈ પણ FEN માટે ઝડપી તપાસ: દરેક હરોળનો સરવાળો બરાબર આઠ ખાનાં હોવો જોઈએ, અને હરોળ બરાબર આઠ હોવી જોઈએ.
ચિત્ર શું જાણી શકતું નથી
ચિત્ર ફક્ત પહેલું ફીલ્ડ બતાવે છે: મહોરાં ક્યાં ઊભાં છે. બાકીનાં પાંચ ફીલ્ડ રમતના ઇતિહાસનું વર્ણન કરે છે, અને છબીમાં તે હોતો નથી. આ મહત્ત્વનું છે, કારણ કે એક જ ચિત્ર એક પક્ષ માટે કે બીજા પક્ષ માટે જીત હોઈ શકે:
- કોનો વારો. તે તમારે નક્કી કરવું પડે છે. પુસ્તકોની મોટાભાગની આકૃતિઓમાં તે કૅપ્શનમાં લખેલું હોય છે, જેમ કે “સફેદનો વારો”.
- કૅસલિંગના અધિકાર. પોતાના શરૂઆતનાં ખાનાં પર ઊભેલા રાજા અને હાથી પહેલાં ખસ્યા હોય કે ન પણ હોય. તેઓ ખસ્યા નથી એ તમે જાણતા હો તો જ કૅસલિંગ ચાલુ કરો.
- એન પાસાં. છેલ્લી ચાલમાં પ્યાદું બે ખાનાં આગળ વધ્યું હોય, તો જે ખાનું તે કૂદીને ગયું તે ફીલ્ડ 4માં જાય છે.
rnbqkbnr/ppp2ppp/4p3/3pP3/8/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR w KQkq d6 0 3માં (1.e4 e6 2.e5 d5 પછી) સફેદ exd6 એન પાસાં મારી શકે છે. મૂળ ધોરણ પ્યાદાની દરેક બે-ખાનાંની ચાલ પછી આ ખાનું લખે છે; ઘણા પ્રોગ્રામ તેને ત્યારે જ લખે છે જ્યારે મારવાનું ખરેખર શક્ય હોય. મોટાભાગના સૉફ્ટવેરમાં બંને સ્વરૂપ લોડ થાય છે. - અર્ધચાલની ગણતરી અને ચાલ ક્રમાંક. તે ફક્ત 50 ચાલના નિયમ અને દેખાવ માટે મહત્ત્વના છે. તમને ખબર ન હોય, તો સામાન્ય પસંદગી
0 1છે.
ઇમેજ ટુ FEN કેવી રીતે કામ કરે છે
ચિત્રને FENમાં ફેરવવું એ પેટર્ન ઓળખવાનું કામ છે. ઓળખનાં સાધનો સામાન્ય રીતે આ પગલાંમાં કામ કરે છે:
- બોર્ડ શોધો. છબીમાં બોર્ડના ચાર ખૂણા શોધવામાં આવે છે. ફોટોમાં બોર્ડ ઘણીવાર નમેલું કે ત્રાંસું દેખાય છે, એટલે છબીને સીધી કરીને ચોરસ બનાવવામાં આવે છે.
- ખાનાંમાં વહેંચો. ચોરસ બોર્ડને 64 ખાનાંની 8 બાય 8 જાળીમાં કાપવામાં આવે છે.
- દરેક ખાનું ઓળખો. દરેક ખાના માટે સાધન 13 વિકલ્પોમાંથી નક્કી કરે છે: ખાલી, અથવા સફેદ કે કાળા રંગનાં છ પ્રકારનાં મહોરાંમાંથી એક.
- દિશા નક્કી કરો. કઈ બાજુ નીચે છે તે સાધન શોધી કાઢે છે. બોર્ડની કિનારે છાપેલા કોઑર્ડિનેટ મદદ કરે છે; તેમના વગર, કાળાની બાજુથી જોયેલું બોર્ડ ઊંધું આવી શકે છે.
- FEN બનાવો. 64 પરિણામો મહોરાંની ગોઠવણીનું ફીલ્ડ બને છે. કોનો વારો, કૅસલિંગના અધિકાર અને એન પાસાં ખાનું તમારે આપવાનાં હોય છે.
ભૂલો સામાન્ય રીતે પગલા 3માંથી આવે છે. નાની છબીઓમાં ઊંટ અને પ્યાદાં એકસરખાં દેખાય છે, અસામાન્ય મહોરાંની ડિઝાઇન કે રંગો ઓળખને ગૂંચવે છે, અને ઉપર દોરેલા તીર કે હાઇલાઇટ કરેલાં ખાનાં કોઈ મહોરું છુપાવી શકે છે. એટલે જ સારું સાધન તમને કહે છે કે કયાં ખાનાં વિશે તે અનિશ્ચિત છે, અને એટલે જ તમારે પરિણામને હંમેશાં મૂળ સાથે સરખાવવું જોઈએ.
સારી છબી માટે ટિપ્સ
- બધાં 64 ખાનાં બતાવો. બોર્ડની અંદરથી કાપશો નહીં. આસપાસના બ્રાઉઝર બાર કે ચૅટ બબલ કાપી નાખવામાં વાંધો નથી.
- શક્ય હોય ત્યારે સ્ક્રીનશૉટ વાપરો. 2D બોર્ડનો સ્ક્રીનશૉટ સીધો અને સ્પષ્ટ હોય છે. સ્ક્રીનના ફોટોમાં પ્રતિબિંબ અને મૉઇરે પેટર્ન ઉમેરાય છે.
- પુસ્તકોનો ફોટો સીધો ઉપરથી લો. કૅમેરા પાનાને સમાંતર રાખો, હાથનો પડછાયો ટાળો અને ધ્યાન રાખો કે પાનું સપાટ પડ્યું હોય.
- ઓવરલે હટાવો. તીર, રંગીન ખાનાં અને છેલ્લી ચાલના હાઇલાઇટ મહોરાં છુપાવી શકે છે. શક્ય હોય તો તેમના વગર ચિત્ર લો.
- મોટું એટલું સારું. નાના થંબનેલનો સ્ક્રીનશૉટ લેતાં પહેલાં તેને પૂરા કદમાં ખોલો. દરેક ખાના દીઠ વધુ પિક્સેલ એટલે ઓછી ગૂંચવણ.
- વારો કોનો છે તે નોંધો. તેને લખી લો કે કૅપ્શન તપાસો, કારણ કે તમારે તે નક્કી કરવું પડશે.
FEN તપાસો: સામાન્ય ભૂલો
ઉપરના વ્યૂઅરમાં FEN પેસ્ટ કરો અને તે સ્થિતિ તપાસે છે. હાથથી લખેલા અને ઓળખાયેલા FENમાં સૌથી વધુ થતી ભૂલો આ છે:
- હરોળનો સરવાળો આઠ નથી.
pp1ppppમાં ફક્ત સાત ખાનાં છે. દરેક હરોળ માટે અક્ષરો અને આંકડા ગણો. - બોર્ડ ઊંધું છે. FEN હરોળ 8ને બદલે હરોળ 1થી શરૂ થાય છે. લાક્ષણિક સંકેત: ઓપનિંગની સ્થિતિમાં સફેદ પ્યાદાં હરોળ 7 પર.
- રંગ અદલાબદલ. મોટા અને નાના અક્ષરો ભળી ગયા, એટલે સફેદ અને કાળાની જગ્યા બદલાઈ જાય છે.
- રાજા. દરેક પક્ષ પાસે બરાબર એક રાજા હોવો જોઈએ, અને જેનો વારો નથી તે પક્ષને શહ ન હોવી જોઈએ.
- કિનારની હરોળ પર પ્યાદાં. હરોળ 1 કે 8 પર પ્યાદું અશક્ય છે; તેની બઢતી થઈ ગઈ હોત.
- અશક્ય કૅસલિંગ અધિકાર.
Kમાટે e1 પર સફેદ રાજા અને h1 પર સફેદ હાથી જરૂરી છે. તેમાંથી એક બીજે ઊભો હોય, તો અધિકાર કાઢી નાખવો પડે. - ખોટું એન પાસાં ખાનું. સફેદનો વારો હોય તો તે હરોળ 6 પર હોવું જોઈએ, કાળાનો વારો હોય તો હરોળ 3 પર, હમણાં બે ખાનાં ચાલેલા પ્યાદાની બરાબર પાછળ.
- બહુ વધારે મહોરાં. એક પક્ષ પાસે આઠથી વધુ પ્યાદાં, અથવા બઢતીથી શક્ય હોય તેના કરતાં વધુ મહોરાં, એટલે કોઈ ખાનું ખોટું વંચાયું છે.
ChessWOW એપમાં ફોટો પરથી FEN
આ પેજ પરનું વ્યૂઅર લખાણ સાથે કામ કરે છે. છબીને FENમાં ફેરવવા માટે iPhone, iPad, Mac કે Android પર ChessWOW એપ વાપરો:
- પગલું 1
છબી પસંદ કરો. “સ્થિતિ સ્કૅન કરો” પર ટૅપ કરો અને ફોટો લો, લાઇબ્રેરીમાંથી સ્ક્રીનશૉટ પસંદ કરો, કૉપિ કરેલી છબી પેસ્ટ કરો કે પુસ્તકની આકૃતિનો ફોટો લો.
- પગલું 2
ખૂણા તપાસો. એપ બોર્ડ શોધે છે. કોઈ ખૂણો ખસેલો હોય, તો ખૂણાના નિશાનને ખેંચીને જગ્યાએ મૂકો. જરૂર પડે તો ફોટોને 90 ડિગ્રીનાં પગલાંમાં ફેરવો કે બોર્ડ પલટાવો.
- પગલું 3
બોર્ડ સુધારો. જે ખાનાં વિશે ઓળખ અનિશ્ચિત છે તે ચિહ્નિત હોય છે. મહોરું બદલવા કે હટાવવા ખાના પર ટૅપ કરો.
- પગલું 4
વિગતો નક્કી કરો. વારો કોનો છે તે પસંદ કરો અને કૅસલિંગ તથા એન પાસાં ત્યારે જ કન્ફર્મ કરો જ્યારે તમે જાણતા હો કે તે લાગુ પડે છે.
- પગલું 5
સ્થિતિ વાપરો. Stockfish 19 વડે તેનું વિશ્લેષણ કરો, તેને રમો, અથવા ગમે ત્યાં પેસ્ટ કરવા FEN તરીકે કૉપિ કરો.
ચોક્કસ સ્રોતો વિશે વધુ: ચેસ સ્ક્રીનશૉટનું વિશ્લેષણ કરો અને ચેસ પુસ્તકની આકૃતિ સ્કૅન કરો. તમારી પાસે કોઈ ચિત્ર જ ન હોય, તો બોર્ડ એડિટરમાં ખાને ખાને સ્થિતિ ગોઠવો; તે પણ તમારા બ્રાઉઝરમાં ચાલે છે અને અંતે તમને FEN આપે છે.
પ્રશ્નો અને જવાબો
FENનું પૂરું નામ શું છે?
Forsyth-Edwards Notation. તે ચેસની એક સ્થિતિનું છ ફીલ્ડવાળી લખાણની એક જ લીટીમાં વર્ણન કરે છે.
શું હું આ પેજ પર ચિત્રને FENમાં ફેરવી શકું?
ના. આ પેજ પરનું વ્યૂઅર FEN લખાણ વાંચે છે અને તપાસે છે. છબી ઓળખ iPhone, iPad, Mac અને Android માટેની ChessWOW એપનો ભાગ છે.
સ્કૅન પછી મારે વારો કોનો છે તે કેમ નક્કી કરવું પડે?
ચિત્ર બતાવતું નથી કે વારો કોનો છે, અને શ્રેષ્ઠ ચાલ તેના પર આધાર રાખે છે. કૅસલિંગના અધિકાર અને એન પાસાં માટે પણ આ જ લાગુ પડે છે.
FEN અને PGN વચ્ચે શું ફરક છે?
FEN એક સ્થિતિનું વર્ણન કરે છે. PGN આખી રમતનું ચાલ પ્રમાણે વર્ણન કરે છે, ખેલાડીઓ અને પરિણામ જેવી માહિતી સાથે.
FENના અંતે આવતા બે આંકડાનો અર્થ શું છે?
પહેલો આંકડો 50 ચાલના નિયમ માટે, છેલ્લે મહોરું મરાયું કે પ્યાદું ચાલ્યું ત્યાર પછીની અર્ધચાલો ગણે છે. બીજો ચાલ ક્રમાંક છે. તમને ખબર ન હોય, તો 0 1 વાપરો.
મારું FEN અમાન્ય કેમ છે?
મોટાભાગે કોઈ હરોળનો સરવાળો આઠ ખાનાં નથી થતો, કોઈ રાજા ખૂટે છે, અથવા જે રાજા કે હાથી પોતાના શરૂઆતના ખાના પર નથી તેના માટે કૅસલિંગ અધિકાર નક્કી કરેલા છે.
આગળ વાંચો
આગામી આકૃતિને FENમાં ફેરવો.
iPhone, iPad, Mac અને Android પર ChessWOW વડે ફોટો, સ્ક્રીનશૉટ અને પુસ્તકની આકૃતિઓ સ્કૅન કરો.