నేర్చుకోండి

ఫిలిడోర్ స్థితి: ఏనుగు ఎండ్‌గేమ్‌ను ఎలా డ్రా చేయాలి

iPhone, iPad, Mac, Android కోసం. ఖాతా అవసరం లేదు.

ఏనుగు ఎండ్‌గేమ్‌లలో ప్రాథమిక డ్రా పద్ధతి ఫిలిడోర్ స్థితి. ఒక పక్షానికి ఏనుగు, బంటు ఉంటాయి, మరో పక్షానికి ఏనుగు మాత్రమే, కానీ రక్షించే రాజు బంటు ముందు నిలుస్తాడు. సరైన టెక్నిక్‌తో రక్షకుడు డ్రాను నిలబెట్టుకుంటాడు. ఈ పద్ధతిని మూడో వరుస రక్షణ అంటారు. ఈ గైడ్ స్థితిని చూపిస్తుంది, రక్షణను అడుగు అడుగుగా వివరిస్తుంది, బంటు ముందుకు వెళ్లినప్పుడు ఏమి జరుగుతుందో, ఏ తప్పులు ఓటమికి దారితీస్తాయో చూపిస్తుంది. ఈ పేజీలోని ప్రతి స్థితినీ Syzygy టేబుల్‌బేస్‌తో సరిచూశాం, ప్రతిదాన్నీ మీ బ్రౌజర్‌లో Stockfish తో ఆడవచ్చు.

ఫిలిడోర్ స్థితి

డయాగ్రామ్‌లో తెలుపుకు రాజు, ఏనుగు, బంటు ఉన్నాయి, నలుపుకు రాజు, ఏనుగు. మూడు విషయాలు దీన్ని ఫిలిడోర్ స్థితిగా చేస్తాయి:

  • రక్షించే రాజు బంటు పదోన్నతి గడిపై నిలుస్తాడు, ఇక్కడ e8 పై.
  • బంటు ఇంకా ఆరో అడ్డ వరుసకు చేరలేదు, ఇక్కడ అది e5 పై ఉంది.
  • రక్షించే ఏనుగు తన మూడో అడ్డ వరుసపై నిలుస్తుంది, నలుపు వైపు నుండి చూస్తే: ఆరో అడ్డ వరుస. అక్కడి నుండి అది తెల్ల రాజును ఆ వరుసకు దూరంగా ఉంచుతుంది.
ఫిలిడోర్ స్థితి. తెలుపు: రాజు d5, ఏనుగు h7, బంటు e5. నలుపు: రాజు e8, ఏనుగు a6. ఎవరి వంతైనా డ్రా (టేబుల్‌బేస్: డ్రా).ఈ స్థితిని Stockfish తో ఆడండి

తెలుపు రాజును d6 లేదా f6 కు తెచ్చి, ఆ తర్వాత వెనుక వరుసపై మేట్ బెదిరించాలనుకుంటుంది. ఆరో అడ్డ వరుసపై ఉన్న నల్ల ఏనుగు సరిగ్గా దాన్నే ఆపుతుంది. తెల్ల రాజు ఆ వరుసను దాటలేడు, తెల్ల ఏనుగు ఒక్కటే ఇచ్చే చెక్‌లు ఏమీ సాధించవు.

ఐదు అడుగుల్లో మూడో వరుస రక్షణ

  1. అడుగు 1

    రాజును పదోన్నతి గడిపై ఉంచండి, లేదా బంటుకు నేరుగా ముందు. ఇక్కడ నల్ల రాజు ఇప్పటికే e8 పై ఉన్నాడు.

  2. అడుగు 2

    ఏనుగును మీ మూడో అడ్డ వరుసపై ఉంచండి, ఇక్కడ ఆరో అడ్డ వరుస. తెల్ల రాజు ముందుకు రావడానికి అవసరమయ్యే అన్ని గడులనూ అది నియంత్రిస్తుంది.

  3. అడుగు 3

    ఏనుగుతో వరుస వెంబడి ఎదురుచూడండి. తెలుపు ఎదురుచూసే ఎత్తులు వేస్తే, ఏనుగును ఆరో అడ్డ వరుస వెంబడి కదపండి, ఉదాహరణకు 1...Rb6. బంటు e5 పై ఉన్నంత వరకు ఆ వరుసను వదలకండి.

  4. అడుగు 4

    బంటు ఆరో అడ్డ వరుసకు ముందుకు వస్తే, ఏనుగును బోర్డు అవతలి చివరకు పంపండి. 2.e6 తర్వాత 2...Rb1 ఆడండి. బంటు ఇప్పుడు మీ ఏనుగు నుండి ఆరో అడ్డ వరుసను లాక్కుంటుంది, కానీ తెల్ల రాజు ఆశ్రయాన్ని కూడా లాక్కుంటుంది.

  5. అడుగు 5

    వెనుక నుండి చెక్ ఇవ్వండి. 3.Kd6 తర్వాత 3...Rd1+ ఆడండి, 4.Ke5 తర్వాత 4...Re1+. చెక్‌ల నుండి దాక్కోవడానికి తెల్ల రాజుకు ఎక్కడా చోటు లేదు.

1...Rb6 2.e6 తర్వాత: ఇప్పుడు ఏనుగు వెనక్కి వెళ్తుంది, 2...Rb1, వెనుక నుండి చెక్‌లు మొదలుపెడుతుంది (టేబుల్‌బేస్: డ్రా).
2...Rb1 3.Kd6 తర్వాత: 3...Rd1+, 3...Rb6+ చెక్‌లు మాత్రమే డ్రాను నిలుపుతాయి. మిగతా ప్రతి ఎత్తూ ఓడిపోతుంది (టేబుల్‌బేస్).ఈ స్థితిని Stockfish తో ఆడండి

క్రమం ముఖ్యం. బంటు ఐదో అడ్డ వరుసపై ఉన్నంత వరకు, ఏనుగు స్థానం ఆరో అడ్డ వరుస. బంటు ఆరో అడ్డ వరుసకు అడుగు వేసిన వెంటనే, ఏనుగు స్థానం దూరంగా, వెనుక నుండి చెక్ ఇవ్వగలిగే చోట. దూరం నుండి చెక్‌లు ఇచ్చే ఏనుగును సమీపించడం కష్టం, ఎందుకంటే దాని వైపు నడిచే రాజు తన బంటును వెనుక వదిలేస్తాడు.

బంటును ముందుకు నెట్టడం తెలుపుకు ఎందుకు సహాయపడదు

e6 కు ముందు, e5 పై ఉన్న బంటు తెల్ల రాజుకు ఆశ్రయం ఇచ్చేది. e6 కు చేరిన రాజు తన బంటు ముందు నిలుస్తాడు, e-నిలువు వరుస వెంబడి వెనుక నుండి వచ్చే చెక్‌లను బంటు అడ్డుకుంటుంది. తెల్ల ఏనుగుతో కలిసి, రాజు అప్పుడు వెనుక వరుసపై మేట్ బెదిరిస్తాడు. అందుకే నల్ల ఏనుగు ముందుగా ఆరో అడ్డ వరుసను పట్టుకోవాలి. e6 తర్వాత పరిస్థితి తిరగబడుతుంది. బంటు ఇప్పుడు స్వయంగా ఆరో అడ్డ వరుసపై ఉంది, కాబట్టి రాజు d6 లేదా f6 ను మాత్రమే వాడగలడు, అక్కడ వెనుక నుండి వచ్చే చెక్‌లను ఏదీ అడ్డుకోదు.

చెక్‌ల నుండి తప్పించుకోవడానికి తెల్ల రాజు నల్ల ఏనుగు వైపు నడిస్తే, అతను తన బంటు నుండి దూరమవుతాడు, నల్ల రాజు బంటుపై దాడి చేయగలిగేంత దగ్గరగా ఉంటాడు. ఈ పేజీలోని ప్రధాన క్రమంలో ప్రతి ఎత్తు తర్వాత డ్రాను టేబుల్‌బేస్ నిర్ధారిస్తుంది.

సాధారణ తప్పులు, వాటి ఫలితం

ఫిలిడోర్ స్థితి డ్రా, కానీ ప్రతి రక్షణ ఎత్తూ దాన్ని నిలపదు. ఈ తప్పులు సాధారణం, ప్రతి ఒక్కటీ ఓడిపోతుందని టేబుల్‌బేస్ చూపిస్తుంది.

  • వెనుక వరుసపై నిష్క్రియ ఏనుగు. పైన ఉన్న డయాగ్రామ్‌లో 1...Ra8? వెంటనే 2.Rh8+ తో ఓడిపోతుంది, a8 పై ఉన్న ఏనుగు పోతుంది. ఆ ఎత్తుగడ లేకపోయినా, వెనుక వరుసపై ఉన్న ఏనుగు తెల్ల రాజును ఆరో అడ్డ వరుసకు చేరనిస్తుంది.
  • చెక్ ఇవ్వడానికి బదులు ఎదురుచూడటం. 3.Kd6 తర్వాతి స్థితిలో, చెక్ కాకుండా ఏ ఎత్తైనా ఓడిపోతుంది, ఉదాహరణకు 3...Kd8? లేదా 3...Kf8?.
  • రాజు బంటు నుండి దూరం నెట్టబడతాడు. రక్షించే రాజు బంటు నిలువు వరుస నుండి వేరు చేయబడితే, ఇక ఫిలిడోర్ స్థితి ఉండదు, దాడి చేసేవాడు తరచూ గెలుస్తాడు.
నిష్క్రియ ఏనుగు. నలుపు: రాజు e8, ఏనుగు d8. తెలుపు వంతు అయితే ఏకైక గెలుపు ఎత్తు 1.Ke6 తో గెలుస్తుంది (టేబుల్‌బేస్: గెలుపు).ఈ స్థితిని Stockfish తో ఆడండి
రాజు వేరు చేయబడ్డాడు. e1 పై ఉన్న తెల్ల ఏనుగు నల్ల రాజును d బంటు నుండి దూరంగా ఉంచుతుంది. ఎవరి వంతైనా తెలుపు గెలుస్తుంది (టేబుల్‌బేస్: గెలుపు).ఈ స్థితిని Stockfish తో ఆడండి

రాజు ఎందుకు త్వరగా బంటు ముందుకు వెళ్లాలో చివరి డయాగ్రామ్ చూపిస్తుంది. దాడి చేసే ఏనుగు దాన్ని ఒక నిలువు వరుస వెంబడి వేరు చేసిన తర్వాత, మూడో వరుస రక్షణ ఇక అందుబాటులో ఉండదు, రక్షకుడు వేరే, సాధారణంగా ఓడిపోయే ఎండ్‌గేమ్‌లో పోరాడుతుంటాడు.

ఫిలిడోర్, లూసెనా పోలిక

ఏనుగు, బంటు వర్సెస్ ఏనుగు సాధారణంగా రెండు పాఠ్యపుస్తక స్థితుల్లో ఒకదానితో ముగుస్తుంది. మీరు ఏ స్థితికి చేరతారో ఎక్కువగా రక్షించే రాజుపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

ఫిలిడోర్ స్థితిలూసెనా స్థితి
రక్షించే రాజుబంటు ముందుబంటు నుండి వేరు చేయబడి
బంటుఐదో అడ్డ వరుసపై లేదా అంతకంటే కిందఏడో అడ్డ వరుసపై
ఫలితండ్రాదాడి చేసేవాడికి గెలుపు
కీలక టెక్నిక్మూడో అడ్డ వరుసపై ఏనుగు, ఆ తర్వాత వెనుక నుండి చెక్‌లుఏనుగుతో వంతెన కట్టడం

రెండింటినీ కలిపి నేర్చుకోండి. దాడి చేసేవారిగా, రక్షించే రాజును వేరు చేసి లూసెనా స్థితికి చేరడానికి ప్రయత్నిస్తారు. రక్షకుడిగా, రాజును బంటు ముందుకు తెచ్చి ఫిలిడోర్ రక్షణను అమర్చడానికి ప్రయత్నిస్తారు. ఏనుగులు మార్పిడి అయినప్పుడు వచ్చే ప్రాథమిక రాజు, బంటు ఎండ్‌గేమ్‌లను అపోజిషన్ పేజీలో వివరించాం.

ఫిలిడోర్ స్థితిని ఎలా సాధన చేయాలి

  1. మొదటి డయాగ్రామ్‌ను “ఈ స్థితిని Stockfish తో ఆడండి” తో తెరిచి, నలుపును ఎంచుకుని, Stockfish తో ఆడండి పేజీలో గ్రాండ్‌మాస్టర్ స్థాయితో డ్రాను నిలబెట్టుకోండి.
  2. బంటు ఆరో అడ్డ వరుసకు చేరిన వెంటనే ఏనుగును మొదటి అడ్డ వరుసకు కదిపే వరకు మళ్లీ మళ్లీ చేయండి.
  3. నిష్క్రియ ఏనుగు, వేరు చేయబడిన రాజు డయాగ్రామ్‌లను తెలుపుగా ఆడి గెలవండి. దాడి చేసేవాడు ఎలా గెలుస్తాడో చూడటం ఆ అమరికలను తప్పించుకోవడానికి సహాయపడుతుంది.
  4. బోర్డు ఎడిటర్‌లో ఇతర నిలువు వరుసలపై అదే నిర్మాణాన్ని అమర్చి రక్షణను మళ్లీ చేయండి.
తెలుసుకోవాల్సినవి

ప్రశ్నలు, సమాధానాలు

ఫిలిడోర్ స్థితి అంటే ఏమిటి?

రక్షించే రాజు ప్రత్యర్థి బంటు ముందు నిలిచి, రక్షించే ఏనుగు తన మూడో అడ్డ వరుసను పట్టుకున్న ఏనుగు ఎండ్‌గేమ్. సరైన ఆటతో అది డ్రా.

మూడో వరుస రక్షణ అంటే ఏమిటి?

బంటు ఆ వరుసకు ముందుకు వచ్చే వరకు రక్షకుడు ఏనుగును తన వైపు నుండి మూడో అడ్డ వరుసపై ఉంచుతాడు. ఆ తర్వాత ఏనుగు బోర్డు అవతలి చివరకు వెళ్లి వెనుక నుండి చెక్‌లు ఇస్తుంది.

ఏనుగు మూడో వరుసను ఎప్పుడు వదలాలి?

దాడి చేసేవాడి వైపు నుండి చూస్తే బంటు ఆరో అడ్డ వరుసకు చేరిన వెంటనే. అప్పుడు ఏనుగు వెనక్కి వెళ్లి వెనుక నుండి చెక్ ఇస్తుంది.

ఏనుగు, బంటు వర్సెస్ ఏనుగు సాధారణంగా డ్రానా?

రక్షించే రాజు బంటు ముందున్న గడికి చేరినప్పుడు ఈ ఎండ్‌గేమ్‌లలో చాలావరకు డ్రాలే. రాజు వేరు చేయబడినప్పుడు, దాడి చేసేవాడు తరచూ గెలుస్తాడు. ఐదు పావుల టేబుల్‌బేస్ ప్రతి స్థితికీ ఖచ్చితమైన ఫలితాన్ని ఇస్తుంది.

ఫిలిడోర్‌కు, లూసెనాకు తేడా ఏమిటి?

ఫిలిడోర్ స్థితిలో రక్షించే రాజు బంటును అడ్డుకుంటాడు, రక్షకుడు డ్రా చేస్తాడు. లూసెనా స్థితిలో రక్షించే రాజు వేరు చేయబడి ఉంటాడు, దాడి చేసేవాడు వంతెన కట్టి గెలుస్తాడు.

మరిన్ని గైడ్‌లు

తర్వాత చదవండి

ChessWOW

ఏనుగు ఎండ్‌గేమ్‌లలో డ్రాను నిలబెట్టుకోండి.

ChessWOW యాప్‌లో ఎండ్‌గేమ్ డయాగ్రామ్‌లను స్కాన్ చేయండి, టేబుల్‌బేస్‌తో సరిచూడండి, Stockfish తో రక్షించుకోండి.