L’oposició als escacs: com guanyar els finals de rei i peó
Per a iPhone, iPad, Mac i Android. Sense compte.
Als finals de rei i peó, sovint un sol temps decideix entre la victòria i les taules. L’oposició és l’eina que et diu qui té aquest temps. Aquesta guia explica l’oposició directa, a distància i diagonal, mostra quan rei i peó contra rei és una victòria, com funcionen les caselles clau i la regla del quadrat, i com la triangulació passa el torn al rival. Tots els diagrames s’han comprovat amb la base de finals Syzygy, i els pots jugar tots contra Stockfish al navegador.
Què és l’oposició
Dos reis no poden estar mai l’un al costat de l’altre. Quan estan l’un davant de l’altre a la mateixa columna o fila amb exactament una casella entremig, cap dels dos pot avançar. El bàndol que ha de moure ha de cedir el pas. El bàndol que no ha de moure té l’oposició.
- Oposició directa: els reis són a la mateixa columna o fila amb una casella entremig, per exemple d5 i d7.
- Oposició a distància: els reis són a la mateixa columna o fila amb tres o cinc caselles entremig. Es converteix en oposició directa quan els reis s’acosten.
- Oposició diagonal: els reis són a la mateixa diagonal amb una casella entremig, per exemple e4 i g6. Normalment es converteix en oposició directa amb la jugada següent.
Al diagrama, les negres s’han d’apartar, per exemple 1...Re7. Aleshores 2.Rc6 ocupa la casella clau i el peó promociona. Canvia el torn i el resultat canvia. Si juguen les blanques, són taules: després de 1.Re5 Re7 2.d5 Rd7 3.d6 Rd8, la base de finals mostra que cadascuna d’aquestes jugades negres és l’única que aguanta. El defensor manté l’oposició retrocedint en línia recta, i les blanques no poden avançar.
El mateix val per a l’atacant. Amb el rei negre a e5 i el torn de les blanques, només 1.Re3 guanya: les blanques prenen l’oposició directa, i segons la base de finals qualsevol altra jugada només fa taules.
Rei i peó contra rei: les caselles clau
Rei i peó contra rei és un final de tres peces, així que la base de finals coneix el resultat de cada posició. No cal que te les aprenguis de memòria. Et cal una idea: les caselles clau. Si el rei atacant arriba a una casella clau, les blanques guanyen tingui qui tingui el torn, sempre que el rei negre no pugui capturar directament el peó.
- Peó a la segona, tercera o quarta fila: les caselles clau són les tres caselles que hi ha dues files per davant del peó. Per a un peó a e4, són d6, e6 i f6.
- Peó a la cinquena fila: les tres caselles just davant del peó també són caselles clau. Per a un peó a e5, són d6, e6 i f6, i també d7, e7 i f7. Un rei a e6 davant d’un peó a e5 guanya tingui qui tingui el torn (base de finals).
- Peó de torre: les regles no s’apliquen. Si el rei defensor arriba a la cantonada de davant del peó, la partida acaba en taules.
D’aquí surt la tècnica: primer el rei, després el peó. Porta el rei davant del peó i lluita per les caselles clau amb l’oposició. Avança el peó només quan el rei hagi fet la seva feina. Al primer diagrama, després de 1...Re7, la jugada 2.d5? llença la victòria. Només guanyen les jugades de rei, per exemple 2.Rc6.
Amb un peó de torre, el rei negre de la cantonada no en pot ser expulsat. Les blanques poden avançar el peó i ofegar el rei, o bé deixar-li el camí lliure.
La regla del quadrat
Quan el rei atacant és lluny, la pregunta és més senzilla: pot el rei defensor atrapar el peó? En lloc de comptar jugades, dibuixa un quadrat. Un costat va del peó a la seva casella de promoció, i el quadrat s’estén des d’allà cap al rei defensor. Si el rei defensor és dins del quadrat, o hi pot entrar amb la seva jugada, atrapa el peó.
- Juguen les blanques: després de 1.a5, el quadrat es redueix d’a5 a d8. El rei negre de f4 no hi pot entrar, i el peó promociona.
- Juguen les negres: 1...Re4 entra al quadrat, i el rei arriba a temps al peó.
- Peó a la casella inicial: pel doble avanç, dibuixa el quadrat com si el peó fos una fila més amunt. Amb un peó blanc a a2 i el rei negre a g4, si juguen les negres fan taules amb 1...Rf4. Si juguen les blanques, 1.a4 guanya, mentre que 1.a3 només fa taules (base de finals).
La regla només compta la cursa entre el peó i el rei. Si altres peces o el rei atacant poden barrar el pas al rei defensor, comprova la posició amb un motor o amb la base de finals.
La triangulació: passar el torn
De vegades arribes a una posició que guanyaria si el torn fos del rival, però et toca a tu. Els peons no hi poden ajudar, perquè cada jugada de peó canvia la posició. La solució és la triangulació: el teu rei fa la volta a un petit triangle de tres caselles i torna a la casella de sortida, mentre que el rei defensor només pot anar endavant i endarrere. Després de tres jugades de rei tens la mateixa posició, però amb el torn del rival.
Si juguen les negres, aquesta posició està perduda per a elles: el rei ha de deixar d7 i el rei blanc se li posa davant. Si juguen les blanques, fan servir el triangle d5, e5 i d4: 1.Re5 Rc6 2.Rd4 Rd7 3.Rd5. Ara torna a haver-hi la posició del diagrama al tauler, però amb el torn de les negres. Després de 3...Rc8 4.Re6 Rd8 5.Rd6 Rc8 6.Re7 Rb8 7.Rd7 Ra8 8.c6, les blanques guanyen. La base de finals confirma la victòria després de cada jugada d’aquesta línia.
Per què les negres no poden fer el mateix? Els peons blancs controlen c7 i d6, així que el rei negre té menys caselles a prop del seu peó i no pot copiar el triangle. Busca la triangulació quan el rei defensor només té dues caselles útils i el teu rei té espai per a tres.
Errors típics
- Avançar el peó massa d’hora. El peó només pot anar endavant, i cada jugada de peó gasta un temps que potser necessitaràs més tard. Al primer diagrama, 2.d5? llença la victòria.
- Apartar-se en lloc de retrocedir en línia recta. Com a defensor, retrocedeix davant del peó. A la línia de taules 1.Re5 Re7 2.d5 Rd7 3.d6, només aguanta 3...Rd8. 3...Rc8? o 3...Re8? perden.
- Oblidar el peó de torre. Rei i peó de torre contra rei són taules quan el rei defensor arriba a la cantonada. No canviïs peces per arribar a un final així esperant guanyar-lo.
- Comptar el quadrat des de la fila equivocada. Un peó a la casella inicial pot avançar dues caselles. Dibuixa el quadrat des de la fila següent.
- Prendre l’oposició en el moment equivocat. L’oposició és una eina per arribar a les caselles clau. Si el teu rei ja és en una casella clau, no la necessites.
Un pla de pràctica
- Pas 1
Juga el primer diagrama amb blanques contra el nivell Gran mestre a la pàgina jugar contra Stockfish. Després canvia el torn a l’editor del tauler, defensa la mateixa posició amb negres i mira com canvia el resultat.
- Pas 2
Configura una posició de rei i peó contra rei amb el peó a e2, posa el teu rei al costat i troba les caselles clau abans de moure.
- Pas 3
Practica la regla del quadrat amb el diagrama de dalt: primer guanya amb blanques i després defensa amb negres.
- Pas 4
Juga el diagrama de la triangulació fins que sàpigues passar el torn sense pensar-hi.
- Pas 5
Acaba amb els finals de torre: la posició de Lucena i la posició de Philidor sovint acaben en finals de rei i peó després d’un canvi de torres.
Preguntes i respostes
Què és l’oposició als escacs?
Una posició en què els dos reis estan l’un davant de l’altre amb una casella entremig. El bàndol que no ha de moure té l’oposició, perquè l’altre rei ha de cedir el pas.
Què són les caselles clau?
Caselles que garanteixen la victòria en rei i peó contra rei quan el rei atacant hi arriba. Per a un peó fins a la quarta fila, són les tres caselles que hi ha dues files per davant del peó.
Com funciona la regla del quadrat?
Dibuixa un quadrat des del peó fins a la seva casella de promoció. Si el rei defensor és dins del quadrat, o hi pot entrar amb la seva jugada, atrapa el peó.
Què és la triangulació als escacs?
Una maniobra de rei per tres caselles que arriba a la mateixa posició amb el torn del rival. Funciona quan el rei rival només té dues caselles per anar i venir.
Rei i peó de torre contra rei són taules?
Sí, quan el rei defensor arriba a la cantonada de davant del peó. El rei atacant no el pot fer fora sense ofegar-lo.
Continua amb
Guanya els finals als quals arribes.
Escaneja diagrames de finals, comprova’ls amb la base de finals i juga’ls contra Stockfish a l’app ChessWOW.