วิธีจัดกระดานหมากรุก
สำหรับ iPhone, iPad, Mac และ Android ไม่ต้องมีบัญชี
การจัดกระดานหมากรุกใช้เวลาไม่ถึงนาทีเมื่อคุณรู้กฎสามข้อ: ช่องสีขาวอยู่ที่มุมขวามือ เรือ ม้า และบิชอปเรียงลำดับเดียวกันจากมุมเข้าหากลาง และควีนอยู่บนช่องสีเดียวกับตัวเอง คู่มือนี้พาคุณจัดกระดานทีละขั้นพร้อมแผนภาพ ความผิดพลาดที่ผู้เริ่มต้นทำบ่อยที่สุด ใครเดินก่อน และภาพรวมสั้น ๆ ว่าหมากแต่ละตัวเดินอย่างไร
วางกระดานให้ถูกทิศ
ก่อนวางหมากตัวแรก ให้ตรวจตัวกระดานก่อน ผู้เล่นแต่ละคนต้องมีช่องสีขาวอยู่ที่มุมขวาใกล้ตัว วิธีจำง่าย ๆ: “ขาวอยู่ขวา” กติกาหมากรุกของ FIDE ข้อ 2.1 ก็กำหนดไว้เช่นกันว่า ต้องวางกระดานให้ช่องที่มุมใกล้ตัวทางขวามือของผู้เล่นแต่ละคนเป็นสีขาว (กติกาหมากรุกของ FIDE)
มีคำสองคำที่ช่วยให้เข้าใจทุกอย่างต่อจากนี้ แนวตั้งเรียกว่าแถวตั้ง ใช้ตัวอักษร a ถึง h โดยเริ่มจากซ้ายมือของฝ่ายขาว แนวนอนเรียกว่าแถวนอน ใช้ตัวเลข 1 ถึง 8 โดยเริ่มจากฝั่งฝ่ายขาว ทุกช่องมีชื่อที่ประกอบด้วยแถวตั้งและแถวนอน เช่น e4 หมากฝ่ายขาวเริ่มบนแถวนอนที่ 1 และ 2 หมากฝ่ายดำเริ่มบนแถวนอนที่ 7 และ 8
วิธีจัดหมากหมากรุกทีละขั้น
แต่ละฝ่ายมีหมาก 16 ตัว: คิงหนึ่งตัว ควีนหนึ่งตัว เรือสองตัว บิชอปสองตัว ม้าสองตัว และเบี้ยแปดตัว จัดตามลำดับนี้:
- ขั้นตอน 1
หมุนกระดาน ให้ผู้เล่นแต่ละคนมีช่องสีขาวอยู่ที่มุมขวามือ
- ขั้นตอน 2
วางเบี้ย เบี้ยขาวแปดตัวเต็มแถวนอนที่สอง (a2 ถึง h2) เบี้ยดำแปดตัวเต็มแถวนอนที่เจ็ด (a7 ถึง h7)
- ขั้นตอน 3
วางเรือที่มุม: a1 และ h1 สำหรับฝ่ายขาว a8 และ h8 สำหรับฝ่ายดำ
- ขั้นตอน 4
วางม้าข้างเรือ: b1 และ g1 สำหรับฝ่ายขาว b8 และ g8 สำหรับฝ่ายดำ
- ขั้นตอน 5
วางบิชอปข้างม้า: c1 และ f1 สำหรับฝ่ายขาว c8 และ f8 สำหรับฝ่ายดำ
- ขั้นตอน 6
วางควีนบนช่องสีเดียวกับตัวเอง: ควีนขาวบนช่องสีขาว d1 ควีนดำบนช่องสีดำ d8
- ขั้นตอน 7
วางคิงบนช่องสุดท้ายที่เหลือ ข้างควีนของตัวเอง: e1 สำหรับฝ่ายขาว e8 สำหรับฝ่ายดำ
- ขั้นตอน 8
ตรวจผลลัพธ์: ควีนทั้งสองหันหน้าเข้าหากันบนแถวตั้ง d คิงทั้งสองหันหน้าเข้าหากันบนแถวตั้ง e และทั้งสองฝ่ายเป็นภาพสะท้อนกันพอดี
ควีนอยู่บนสีของตัวเอง คิงอยู่ข้าง ๆ
ขั้นที่ผิดบ่อยที่สุดคือควีนกับคิง กฎ “ควีนอยู่บนสีของตัวเอง” แก้ปัญหานี้ได้: ควีนขาวอยู่บนช่องสีขาว ควีนดำอยู่บนช่องสีดำ บนกระดานที่หมุนถูกทิศ ช่องนั้นคือ d1 สำหรับฝ่ายขาวและ d8 สำหรับฝ่ายดำเสมอ จากนั้นคิงจะอยู่ช่องตรงกลางที่เหลือ คือ e1 หรือ e8
มีอีกวิธีที่ใช้ตรวจได้ เมื่อจัดทั้งสองฝ่ายเสร็จ ควีนขาวกับควีนดำต้องอยู่บนแถวตั้งเดียวกัน ตรงข้ามกันพอดี คิงก็เช่นกัน ถ้าควีนของคุณหันหน้าเข้าหาคิงของอีกฝ่าย แปลว่ามีฝ่ายหนึ่งสลับคิงกับควีน
เรื่องนี้ยังบอกด้วยว่ากระดานแต่ละครึ่งเรียกว่าอะไร ครึ่งที่มีควีน (แถวตั้ง a ถึง d) เรียกว่าฝั่งควีน ครึ่งที่มีคิง (แถวตั้ง e ถึง h) เรียกว่าฝั่งคิง คุณจะเจอคำเหล่านี้ในหนังสือหมากรุกทุกเล่ม เช่น ในเรื่องการเข้าป้อม
ความผิดพลาดที่พบบ่อย
- กระดานหมุนผิดทิศ ช่องสีดำที่มุมขวามือทำให้หมากทุกตัวไปอยู่บนสีผิด กฎของควีนจึงดูเหมือนใช้ไม่ได้ ให้หมุนกระดานหนึ่งในสี่รอบ
- สลับคิงกับควีน นี่คือความผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุด จำไว้: ควีนอยู่บนสีของตัวเอง
- สลับม้ากับบิชอป ลำดับจากมุมคือเรือ ม้า บิชอปเสมอ ม้าอยู่ข้างเรือ
- สองฝ่ายไม่สะท้อนกัน ถ้าควีนตัวหนึ่งอยู่ที่ d1 แต่อีกตัวอยู่ที่ e8 แปลว่ามีฝ่ายหนึ่งจัดผิด
- เบี้ยหายหรือหมากค้างอยู่ในกล่อง นับดู: แต่ละฝ่ายมีเบี้ยแปดตัวและหมากอื่นแปดตัว
ใครเดินก่อน
ฝ่ายขาวเดินก่อนเสมอ (กติกาหมากรุกของ FIDE ข้อ 1.2) หลังจากนั้นผู้เล่นผลัดกันเดินคนละหนึ่งตา ใครได้ถือขาวจะตัดสินก่อนเริ่มเกม ในเกมเล่นสนุก ผู้เล่นคนหนึ่งมักกำเบี้ยขาวกับเบี้ยดำไว้ในมือทั้งสองข้าง แล้วให้อีกคนเลือกมือ ในการเล่นหลายเกมติดกัน ผู้เล่นมักสลับสีกันทุกเกม ในการแข่งขัน การจับคู่เป็นตัวกำหนดว่าใครได้ถือขาว
การได้เดินก่อนเป็นความได้เปรียบเล็กน้อย การผลัดกันจึงยุติธรรม เมื่อเล่นกับคอมพิวเตอร์ คุณเลือกสีเองหรือให้สุ่มก็ได้
หมากแต่ละตัวเดินอย่างไร: ภาพรวมสั้น ๆ
| ตัวหมาก | วิธีเดิน |
|---|---|
| คิง | หนึ่งช่องไปทางใดก็ได้ ห้ามเดินเข้าไปในช่องที่ถูกรุก |
| ควีน | กี่ช่องก็ได้เป็นเส้นตรง: ตามแถวนอน แถวตั้ง หรือแนวทแยง |
| เรือ | กี่ช่องก็ได้ตามแถวนอนหรือแถวตั้ง |
| บิชอป | กี่ช่องก็ได้ตามแนวทแยง บิชอปแต่ละตัวอยู่บนสีเดิมตลอดเกม |
| ม้า | สองช่องไปทางหนึ่งแล้วหนึ่งช่องไปด้านข้าง เป็นรูปตัว L เป็นหมากตัวเดียวที่กระโดดข้ามหมากอื่นได้ |
| เบี้ย | หนึ่งช่องตรงไปข้างหน้า หรือสองช่องจากช่องเริ่มต้น กินหนึ่งช่องตามแนวทแยงไปข้างหน้า |
ตาพิเศษสามแบบทำให้กติกาครบถ้วน:
- การเข้าป้อม: คิงเดินสองช่องไปทางเรือ แล้วเรือกระโดดข้ามไปอยู่ช่องข้างคิง ทำได้เฉพาะเมื่อหมากทั้งสองยังไม่เคยเดิน ช่องระหว่างทั้งสองว่าง และคิงไม่ได้ถูกรุก ไม่เดินผ่านช่องที่ถูกโจมตี และไม่ไปจบในช่องที่ถูกรุก
- การเลื่อนขั้น: เบี้ยที่ไปถึงแถวนอนสุดท้ายจะกลายเป็นควีน เรือ บิชอป หรือม้าสีเดียวกัน
- อองปาสซอง: ถ้าเบี้ยเดินสองช่องแล้วไปหยุดข้างเบี้ยของอีกฝ่าย เบี้ยตัวนั้นกินได้เหมือนว่าเดินมาแค่ช่องเดียว ทำได้เฉพาะในตาถัดไปทันทีเท่านั้น
เป้าหมายของเกมคือการรุกจน: คิงถูกโจมตีและไม่มีตาเดินที่ถูกกติกาให้หนี เมื่อรู้พื้นฐานแล้ว หน้ารูปแบบการรุกจน จะแสดงวิธีรุกจนที่พบบ่อยที่สุด และคู่มือการจดตาเดินหมากรุก อธิบายวิธีอ่านและเขียนตาเดิน
ฝึกกับ ChessWOW
วิธีที่เร็วที่สุดในการจำการจัดกระดานคือการเล่น ในหน้าเล่นกับ Stockfish คุณเล่นกับ Stockfish 19 ระดับผู้เริ่มต้นได้ทันทีในเบราว์เซอร์ เริ่มจากตำแหน่งข้างบน ระดับผู้เริ่มต้นจำกัดไว้ที่ Elo 800 บนสเกลของ Stockfish เอง และจงใจเดินผิดพลาด คุณจึงมีเวลาคิดตาเดินของตัวเอง
ถ้าจะเล่นกับเพื่อน ให้ใช้สองคนบนอุปกรณ์เดียว: โทรศัพท์หรือแท็บเล็ตเครื่องเดียววางไว้ระหว่างคุณ กระดานกลับหลังทุกตาหรือจัดไว้สำหรับนั่งตรงข้ามกัน ถ้าอยากลองตำแหน่งหนึ่ง เช่น มีแค่คิงกับเบี้ย ให้วางหมากเองในตัวจัดกระดาน ซึ่งมีปุ่มสำหรับตำแหน่งเริ่มต้น และตรวจว่าตำแหน่งเป็นไปได้
คำถามและคำตอบ
กระดานหมากรุกต้องวางทิศไหน?
ผู้เล่นแต่ละคนมีช่องสีขาวอยู่ที่มุมขวาใกล้ตัว จำไว้ว่า “ขาวอยู่ขวา”
ควีนวางตรงไหน?
บนแถวตั้ง d บนช่องสีเดียวกับตัวเอง: ควีนขาวบนช่องสีขาว d1 ควีนดำบนช่องสีดำ d8
คิงอยู่ทางซ้ายหรือทางขวาของควีน?
มองจากฝั่งฝ่ายขาว คิงอยู่ทางขวาของควีนที่ e1 มองจากฝั่งฝ่ายดำ คิงดำที่ e8 อยู่ทางซ้ายของควีนดำ คิงทั้งสองหันหน้าเข้าหากันบนแถวตั้ง e
หมากรุกสากลใครเดินก่อน?
ฝ่ายขาวเดินตาแรกเสมอ ใครได้ถือขาวตัดสินด้วยการเสี่ยงทายในเกมเล่นสนุก และด้วยการจับคู่ในการแข่งขัน
ผู้เล่นแต่ละคนมีหมากกี่ตัว?
สิบหกตัว: คิงหนึ่งตัว ควีนหนึ่งตัว เรือสองตัว บิชอปสองตัว ม้าสองตัว และเบี้ยแปดตัว
ฝึกตำแหน่งเริ่มต้นออนไลน์ได้ไหม?
ได้ ในหน้าเล่นกับ Stockfish คุณเล่นจากตำแหน่งเริ่มต้นได้ในเบราว์เซอร์ และตัวจัดกระดานมีปุ่มที่จัดตำแหน่งเริ่มต้นให้
อ่านต่อ
จัดกระดานแล้วเล่นเกมแรกของคุณ
เล่นกับ Stockfish ได้ห้าระดับ หรือเล่นกับเพื่อนบนอุปกรณ์เดียว บน iPhone, iPad, Mac และ Android