Uči

Kako postaviti šahovsku ploču

Za iPhone, iPad, Mac i Android. Bez korisničkog računa.

Postavljanje šahovske ploče traje manje od minute kad znaš tri pravila: bijelo polje ide u desni kut, topovi, skakači i lovci stoje istim redoslijedom od kutova prema sredini, a dama stoji na polju svoje boje. Ovaj vodič korak po korak, s dijagramima, pokazuje kako postaviti figure, koje pogreške početnici najčešće rade, tko igra prvi i kako se kreće svaka figura.

Okreni ploču na pravu stranu

Prije nego što postaviš ijednu figuru, provjeri samu ploču. Svaki igrač mora imati bijelo polje u bližem desnom kutu. Kratko pravilo za pamćenje: „bijelo desno“. Službena FIDE pravila šaha kažu isto u članku 2.1: ploča se postavlja tako da je bliže kutno polje desno od svakog igrača bijelo (FIDE pravila šaha).

Bijela kutna polja h1 (desno od bijelog) i a8 (desno od crnog). Ako tvoja ploča ima crno polje u tvom desnom kutu, okreni je za četvrtinu kruga.

Dva pojma pomažu u svemu što slijedi. Okomiti stupci zovu se linije i označavaju se slovima od a do h, počevši s lijeve strane bijelog. Vodoravni nizovi zovu se redovi i označavaju se brojevima od 1 do 8, počevši od strane bijelog. Svako polje ima ime od svoje linije i svog reda, na primjer e4. Bijele figure počinju na 1. i 2. redu, a crne na 7. i 8. redu.

Kako postaviti figure korak po korak

Svaka strana ima 16 figura: jednog kralja, jednu damu, dva topa, dva lovca, dva skakača i osam pješaka. Postavi ih ovim redoslijedom:

  1. Korak 1

    Okreni ploču tako da svaki igrač ima bijelo polje u desnom kutu.

  2. Korak 2

    Postavi pješake. Osam bijelih pješaka popunjava drugi red (od a2 do h2), a osam crnih pješaka sedmi red (od a7 do h7).

  3. Korak 3

    Postavi topove u kutove: a1 i h1 za bijelog, a8 i h8 za crnog.

  4. Korak 4

    Postavi skakače do topova: b1 i g1 za bijelog, b8 i g8 za crnog.

  5. Korak 5

    Postavi lovce do skakača: c1 i f1 za bijelog, c8 i f8 za crnog.

  6. Korak 6

    Postavi damu na polje njezine boje: bijelu damu na bijelo polje d1, crnu damu na crno polje d8.

  7. Korak 7

    Postavi kralja na posljednje prazno polje do njegove dame: e1 za bijelog, e8 za crnog.

  8. Korak 8

    Provjeri rezultat: dvije dame stoje jedna nasuprot drugoj na d-liniji, dva kralja jedan nasuprot drugome na e-liniji, a obje strane točno su zrcalne.

Početna pozicija. Dame stoje na d1 i d8, svaka na polju svoje boje.Odigraj ovu poziciju protiv programa Stockfish

Dama na svojoj boji, kralj do nje

Korak u kojem se najčešće griješi jesu dama i kralj. Pravilo „dama na svojoj boji“ to rješava: bijela dama ide na bijelo polje, crna dama na crno polje. Na pravilno okrenutoj ploči to je uvijek d1 za bijelog i d8 za crnog. Kralj zatim zauzima preostalo polje u sredini, e1 ili e8.

Postoji i druga provjera. Kad su obje strane postavljene, bijela i crna dama moraju stajati na istoj liniji, točno jedna nasuprot drugoj. Isto vrijedi za kraljeve. Ako tvoja dama stoji nasuprot protivničkom kralju, jedna je strana zamijenila kralja i damu.

To ti govori i koja je polovica ploče koja. Polovica s damama (linije od a do d) zove se damino krilo, a polovica s kraljevima (linije od e do h) kraljevo krilo. Te ćeš riječi sresti u svakoj šahovskoj knjizi, na primjer kod rokade.

Česte pogreške

  • Ploča je krivo okrenuta. Crno polje u desnom kutu znači da svaka figura završi na krivoj boji. Pravilo o dami tada naizgled ne vrijedi. Okreni ploču za četvrtinu kruga.
  • Kralj i dama su zamijenjeni. To je najčešća pogreška. Zapamti: dama na svojoj boji.
  • Skakači i lovci su zamijenjeni. Redoslijed od kuta uvijek je top, skakač, lovac. Skakači stoje do topova.
  • Strane nisu zrcalne. Ako jedna dama stoji na d1, a druga na e8, jedna je strana krivo postavljena.
  • Nedostaje pješak ili je figura ostala u kutiji. Prebroji: osam pješaka i osam figura za svaku stranu.
Krivo: ovdje su kralj i dama zamijenjeni na obje strane. Bijela dama stoji na crnom polju e1 umjesto na bijelom polju d1.

Tko igra prvi

Bijeli uvijek igra prvi (FIDE pravila šaha, članak 1.2). Nakon toga igrači igraju naizmjence, svaki po jedan potez. Tko dobiva bijele figure, odlučuje se prije partije. U prijateljskoj partiji jedan igrač često sakrije bijelog i crnog pješaka u zatvorenim šakama, a drugi odabere ruku. U nizu partija igrači obično mijenjaju boje nakon svake partije. Na turnirima o tome tko igra bijelima odlučuje parovanje.

Prvi potez mala je prednost, pa je pošteno izmjenjivati boje. Kad igraš protiv računala, jednostavno odabereš svoju boju ili je pustiš da se odabere nasumično.

Kako se kreću figure: kratki pregled

FiguraKako se kreće
KraljJedno polje u bilo kojem smjeru. Nikad ne smije stati u šah.
DamaBilo koliko polja u ravnoj crti: po redu, po liniji ili po dijagonali.
TopBilo koliko polja po redu ili po liniji.
LovacBilo koliko polja po dijagonali. Svaki lovac cijelu partiju ostaje na svojoj boji.
SkakačDva polja u jednom smjeru i jedno polje u stranu, u obliku slova L. Jedina je figura koja može preskakati druge figure.
PješakJedno polje ravno naprijed ili dva polja s početnog polja. Uzima jedno polje dijagonalno naprijed.

Tri posebna poteza upotpunjuju pravila:

  • Rokada: kralj se pomiče za dva polja prema topu, a top ga preskače i staje na polje do kralja. Dopuštena je samo ako se nijedna od tih figura još nije pomaknula, ako su polja između njih prazna i ako kralj nije u šahu, ne prelazi preko napadnutog polja i ne završava u šahu.
  • Promocija: pješak koji stigne do posljednjeg reda postaje dama, top, lovac ili skakač iste boje.
  • En passant (uzimanje u prolazu): ako se pješak pomakne za dva polja i stane do protivničkog pješaka, taj ga pješak smije uzeti kao da se pomaknuo samo za jedno polje. To je moguće samo u neposredno sljedećem potezu.

Cilj igre je mat: kralj je napadnut i nema dopušten potez kojim bi se izvukao. Kad svladaš osnove, stranica matne slike pokazuje najčešće načine matiranja, a vodič šahovska notacija objašnjava kako čitati i zapisivati poteze.

Vježbaj uz ChessWOW

Postavu najbrže zapamtiš igrajući. Na stranici igraj protiv programa Stockfish možeš izravno u pregledniku igrati protiv programa Stockfish 19 na razini Početnik, od gornje pozicije. Razina Početnik ograničena je na Elo 800 na vlastitoj ljestvici programa Stockfish i namjerno griješi, pa imaš vremena razmisliti o svojim potezima.

Za igru s prijateljem koristi šah za dvoje na jednom uređaju: jedan telefon ili tablet između vas, s pločom koja se okreće nakon svakog poteza ili je postavljena za sjedenje jedno nasuprot drugome. Ako želiš isprobati neku poziciju, na primjer samo kraljeve i pješake, postavi figure sam u uređivaču ploče. Ima gumb za početnu poziciju i provjerava je li pozicija moguća.

Dobro je znati

Pitanja i odgovori

Kako se pravilno okreće šahovska ploča?

Svaki igrač ima bijelo polje u bližem desnom kutu. Zapamti „bijelo desno“.

Gdje stoji dama?

Na d-liniji, na polju svoje boje: bijela dama na bijelom polju d1, crna dama na crnom polju d8.

Stoji li kralj lijevo ili desno od dame?

Gledano sa strane bijelog, kralj stoji desno od dame na e1. Gledano sa strane crnog, crni kralj na e8 stoji lijevo od crne dame. Oba kralja stoje jedan nasuprot drugome na e-liniji.

Tko igra prvi u šahu?

Bijeli uvijek igra prvi potez. Tko igra bijelima, u prijateljskim partijama odlučuje ždrijeb, a na turnirima parovanje.

Koliko figura ima svaki igrač?

Šesnaest: jednog kralja, jednu damu, dva topa, dva lovca, dva skakača i osam pješaka.

Mogu li početnu poziciju vježbati online?

Da. Na stranici za igru protiv programa Stockfish možeš u pregledniku igrati od početne pozicije, a uređivač ploče ima gumb koji je postavlja umjesto tebe.

Još vodiča

Nastavi čitati

ChessWOW

Postavi ploču i odigraj svoju prvu partiju.

Igraj protiv programa Stockfish na pet razina ili s prijateljem na jednom uređaju, na iPhoneu, iPadu, Macu i Androidu.