Lernen

Schachbrett und Schachfiguren richtig aufstellen

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Ein Schachbrett aufzustellen dauert keine Minute, wenn du drei Regeln kennst: Das helle Eckfeld liegt rechts unten, Türme, Springer und Läufer stehen von außen nach innen immer in derselben Reihenfolge, und die Dame steht auf ihrer eigenen Farbe. Hier lernst du die Aufstellung Schritt für Schritt, mit Diagrammen, den häufigsten Fehlern, der Frage, wer anfängt, und einem kurzen Überblick, wie die Figuren ziehen.

Das Brett richtig hinlegen

Bevor die erste Figur steht, prüf das Brett selbst. Jeder Spieler hat rechts unten ein helles Eckfeld. Als Merksatz: „Weiß rechts“ oder „hell rechts“. Die FIDE-Schachregeln sagen dasselbe in Artikel 2.1: Das Brett liegt so zwischen den Spielern, dass das nahe Eckfeld rechts von jedem Spieler weiß ist (FIDE Laws of Chess).

Die hellen Eckfelder h1 (rechts von Weiß) und a8 (rechts von Schwarz). Liegt bei dir rechts unten ein dunkles Feld, dreh das Brett um eine Vierteldrehung.

Zwei Begriffe helfen bei allem, was folgt. Die senkrechten Spalten heißen Linien und tragen die Buchstaben a bis h, von Weiß aus gesehen links beginnend. Die waagerechten Zeilen heißen Reihen und sind von 1 bis 8 nummeriert, beginnend auf der Seite von Weiß. Jedes Feld hat einen Namen aus Linie und Reihe, zum Beispiel e4. Die weißen Steine beginnen auf der ersten und zweiten Reihe, die schwarzen auf der siebten und achten.

Schachfiguren aufstellen: Schritt für Schritt

Jede Seite hat 16 Steine: einen König, eine Dame, zwei Türme, zwei Läufer, zwei Springer und acht Bauern. Stell sie in dieser Reihenfolge auf:

  1. Schritt 1

    Brett drehen, bis jeder Spieler rechts unten ein helles Eckfeld hat.

  2. Schritt 2

    Bauern aufstellen. Die acht weißen Bauern füllen die zweite Reihe (a2 bis h2), die acht schwarzen Bauern die siebte Reihe (a7 bis h7).

  3. Schritt 3

    Türme in die Ecken: a1 und h1 für Weiß, a8 und h8 für Schwarz.

  4. Schritt 4

    Springer neben die Türme: b1 und g1 für Weiß, b8 und g8 für Schwarz.

  5. Schritt 5

    Läufer neben die Springer: c1 und f1 für Weiß, c8 und f8 für Schwarz.

  6. Schritt 6

    Dame auf ihre Farbe: die weiße Dame auf das helle Feld d1, die schwarze Dame auf das dunkle Feld d8.

  7. Schritt 7

    König auf das letzte freie Feld neben seiner Dame: e1 für Weiß, e8 für Schwarz.

  8. Schritt 8

    Kontrollieren: Die beiden Damen stehen sich auf der d-Linie gegenüber, die beiden Könige auf der e-Linie, und beide Seiten sind genau spiegelbildlich.

Die Grundstellung. Die Damen stehen auf d1 und d8, jede auf einem Feld ihrer eigenen Farbe.Diese Stellung gegen Stockfish spielen

Die Dame auf ihre Farbe, der König daneben

Am häufigsten geht der Schritt mit Dame und König schief. Die Regel „Dame auf ihre Farbe“ löst das: Die weiße Dame kommt auf ein helles Feld, die schwarze Dame auf ein dunkles. Auf einem richtig gedrehten Brett ist das immer d1 für Weiß und d8 für Schwarz. Der König nimmt dann das verbleibende Feld in der Mitte, e1 oder e8.

Es gibt eine zweite Kontrolle. Wenn beide Seiten stehen, müssen sich weiße und schwarze Dame auf derselben Linie direkt gegenüberstehen. Dasselbe gilt für die Könige. Steht deine Dame dem gegnerischen König gegenüber, hat eine Seite König und Dame vertauscht.

Daraus ergeben sich auch die Namen der Bretthälften. Die Hälfte mit den Damen (Linien a bis d) heißt Damenflügel, die Hälfte mit den Königen (Linien e bis h) Königsflügel. Die Begriffe kommen in jedem Schachbuch vor, zum Beispiel bei der Rochade.

Häufige Fehler bei der Aufstellung

  • Das Brett liegt falsch herum. Mit einem dunklen Feld rechts unten landet jede Figur auf der falschen Farbe, und die Regel mit der Dame scheint nicht zu stimmen. Dreh das Brett um eine Vierteldrehung.
  • König und Dame sind vertauscht. Der häufigste Fehler. Merk dir: Dame auf ihre Farbe.
  • Springer und Läufer sind vertauscht. Von der Ecke aus gilt immer Turm, Springer, Läufer. Die Springer stehen neben den Türmen.
  • Die Seiten sind nicht spiegelbildlich. Steht eine Dame auf d1 und die andere auf e8, ist eine der beiden Seiten falsch aufgebaut.
  • Ein Bauer fehlt oder eine Figur liegt noch in der Schachtel. Zähl nach: acht Bauern und acht Figuren je Seite.
Falsch: Hier sind König und Dame auf beiden Seiten vertauscht. Die weiße Dame steht auf dem dunklen Feld e1 statt auf dem hellen Feld d1.

Wer fängt an?

Weiß zieht immer zuerst (FIDE-Schachregeln, Artikel 1.2). Danach ziehen die Spieler abwechselnd, jeder einen Zug. Wer Weiß bekommt, wird vor der Partie festgelegt. In einer freien Partie versteckt oft ein Spieler einen weißen und einen schwarzen Bauern in den geschlossenen Händen, und der andere wählt eine Hand. Bei mehreren Partien wechseln die Spieler meist nach jeder Partie die Farbe. Im Turnier entscheidet die Auslosung.

Der erste Zug ist ein kleiner Vorteil, deshalb ist der Wechsel fair. Gegen den Computer wählst du deine Farbe einfach selbst oder lässt sie auslosen.

Wie die Figuren ziehen: kurzer Überblick

FigurSo zieht sie
KönigEin Feld in jede Richtung. Er darf nie in ein Schach ziehen.
DameBeliebig weit geradeaus: entlang einer Reihe, einer Linie oder einer Diagonale.
TurmBeliebig weit entlang einer Reihe oder Linie.
LäuferBeliebig weit diagonal. Jeder Läufer bleibt die ganze Partie auf seiner Farbe.
SpringerZwei Felder in eine Richtung und ein Feld zur Seite, in Form eines L. Als einzige Figur springt er über andere Steine.
BauerEin Feld geradeaus, vom Ausgangsfeld auch zwei. Er schlägt ein Feld schräg nach vorn.

Drei Sonderzüge vervollständigen die Regeln:

  • Rochade: Der König zieht zwei Felder Richtung Turm, und der Turm springt auf das Feld neben dem König. Erlaubt nur, wenn beide noch nicht gezogen haben, die Felder dazwischen frei sind und der König weder im Schach steht noch über ein angegriffenes Feld zieht oder im Schach landet.
  • Umwandlung: Ein Bauer, der die letzte Reihe erreicht, wird zu einer Dame, einem Turm, einem Läufer oder einem Springer seiner Farbe.
  • En passant: Zieht ein Bauer zwei Felder vor und landet neben einem gegnerischen Bauern, darf dieser ihn schlagen, als wäre er nur ein Feld gezogen. Das geht nur im unmittelbar folgenden Zug.

Ziel der Partie ist das Matt: Der König wird angegriffen und hat keinen legalen Zug mehr. Wenn die Grundlagen sitzen, zeigt die Seite Mattbilder die wichtigsten Mattmuster, und die Seite Schachnotation erklärt, wie du Züge liest und aufschreibst.

Üben mit ChessWOW

Am schnellsten merkst du dir die Aufstellung, indem du spielst. Auf der Seite gegen Stockfish spielen spielst du direkt im Browser gegen Stockfish 19 auf der Stufe Anfänger, ab der Grundstellung oben. Die Stufe Anfänger ist auf Elo 800 nach Stockfishs eigener Skala begrenzt und macht absichtlich Fehler, so bleibt dir Zeit zum Nachdenken.

Gegen einen Freund spielst du zu zweit an einem Gerät: ein Handy oder Tablet zwischen euch, das Brett dreht sich nach jedem Zug oder ist fürs Gegenübersitzen eingerichtet. Willst du eine Stellung ausprobieren, zum Beispiel nur Könige und Bauern, setz die Figuren selbst im Brett-Editor. Er hat einen Knopf für die Grundstellung und prüft, ob die Stellung möglich ist.

Gut zu wissen

Fragen und Antworten

Wie herum liegt das Schachbrett?

Jeder Spieler hat rechts unten ein helles Eckfeld. Merksatz: „hell rechts“.

Wo steht die Dame?

Auf der d-Linie, auf einem Feld ihrer eigenen Farbe: die weiße Dame auf dem hellen Feld d1, die schwarze Dame auf dem dunklen Feld d8.

Steht der König links oder rechts von der Dame?

Von Weiß aus gesehen steht der König rechts neben der Dame auf e1. Von Schwarz aus gesehen steht der schwarze König auf e8 links neben seiner Dame. Die Könige stehen sich auf der e-Linie gegenüber.

Wer fängt beim Schach an?

Weiß macht immer den ersten Zug. Wer Weiß spielt, wird in freien Partien ausgelost und im Turnier durch die Paarung bestimmt.

Wie viele Figuren hat jeder Spieler?

Sechzehn Steine: einen König, eine Dame, zwei Türme, zwei Läufer, zwei Springer und acht Bauern.

Kann ich die Grundstellung online üben?

Ja. Auf der Seite gegen Stockfish spielen spielst du im Browser ab der Grundstellung, und der Brett-Editor stellt sie dir per Knopf auf.

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