ಕಲಿಯಿರಿ

ಚೆಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಜೋಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

iPhone, iPad, Mac ಮತ್ತು Android ಗಾಗಿ. ಖಾತೆ ಬೇಕಿಲ್ಲ.

ಮೂರು ನಿಯಮಗಳು ಗೊತ್ತಿದ್ದರೆ ಚೆಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಜೋಡಿಸಲು ಒಂದು ನಿಮಿಷವೂ ಬೇಕಿಲ್ಲ: ಬಿಳಿ ಚೌಕ ಬಲಗಡೆಯ ಮೂಲೆಗೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಆನೆ, ಕುದುರೆ ಮತ್ತು ಒಂಟೆ ಮೂಲೆಗಳಿಂದ ಒಳಕ್ಕೆ ಅದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ರಾಣಿ ತನ್ನದೇ ಬಣ್ಣದ ಚೌಕದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾಳೆ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಡಯಾಗ್ರಾಮ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಆರಂಭಿಕರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮಾಡುವ ತಪ್ಪುಗಳು, ಮೊದಲು ಯಾರು ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಕಾಯಿ ಹೇಗೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಸಣ್ಣ ಅವಲೋಕನದೊಂದಿಗೆ.

ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಇಡಿ

ಒಂದು ಕಾಯಿಯನ್ನೂ ಇಡುವ ಮೊದಲು ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನೇ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೂ ಹತ್ತಿರದ ಬಲಗಡೆಯ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ಚೌಕ ಇರಬೇಕು. ನೆನಪಿಡಲು ಚಿಕ್ಕ ಸೂತ್ರ: “ಬಲಕ್ಕೆ ಬಿಳಿ”. ಅಧಿಕೃತ FIDE ಚೆಸ್ ನಿಯಮಗಳ ಅನುಚ್ಛೇದ 2.1 ಕೂಡ ಇದನ್ನೇ ಹೇಳುತ್ತದೆ: ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಬಲಗಡೆಯ ಹತ್ತಿರದ ಮೂಲೆಯ ಚೌಕ ಬಿಳಿಯಾಗಿರುವಂತೆ ಬೋರ್ಡ್ ಇಡಬೇಕು (FIDE Laws of Chess).

ಬಿಳಿ ಮೂಲೆ ಚೌಕಗಳು h1 (ಬಿಳಿಯ ಬಲಗಡೆ) ಮತ್ತು a8 (ಕಪ್ಪಿನ ಬಲಗಡೆ). ನಿಮ್ಮ ಬಲಗಡೆಯ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪು ಚೌಕವಿದ್ದರೆ, ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಾಲು ಸುತ್ತು ತಿರುಗಿಸಿ.

ಮುಂದಿನ ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ಎರಡು ಪದಗಳು ನೆರವಾಗುತ್ತವೆ. ನೇರ ಕಂಬಸಾಲುಗಳನ್ನು ಲಂಬಸಾಲುಗಳು (files) ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ, ಬಿಳಿಯ ಎಡಗಡೆಯಿಂದ ಶುರುವಾಗಿ a ಯಿಂದ h ವರೆಗಿನ ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ಹೆಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಡ್ಡ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಅಡ್ಡಸಾಲುಗಳು (ranks) ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ, ಬಿಳಿಯ ಬದಿಯಿಂದ ಶುರುವಾಗಿ 1 ರಿಂದ 8 ರವರೆಗೆ ಸಂಖ್ಯೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಚೌಕಕ್ಕೂ ಅದರ ಲಂಬಸಾಲು ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಸಾಲಿನಿಂದ ಬಂದ ಹೆಸರಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ e4. ಬಿಳಿಯ ಕಾಯಿಗಳು 1 ಮತ್ತು 2ನೇ ಅಡ್ಡಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ, ಕಪ್ಪಿನ ಕಾಯಿಗಳು 7 ಮತ್ತು 8ನೇ ಅಡ್ಡಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಶುರುವಾಗುತ್ತವೆ.

ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಜೋಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ಪ್ರತಿ ಬದಿಗೆ 16 ಕಾಯಿಗಳಿವೆ: ಒಬ್ಬ ರಾಜ, ಒಬ್ಬ ರಾಣಿ, ಎರಡು ಆನೆಗಳು, ಎರಡು ಒಂಟೆಗಳು, ಎರಡು ಕುದುರೆಗಳು ಮತ್ತು ಎಂಟು ಸಿಪಾಯಿಗಳು. ಅವನ್ನು ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಿ:

  1. ಹಂತ 1

    ಬೋರ್ಡ್ ತಿರುಗಿಸಿ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೂ ಬಲಗಡೆಯ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ಚೌಕ ಬರುವಂತೆ.

  2. ಹಂತ 2

    ಸಿಪಾಯಿಗಳನ್ನು ಇಡಿ. ಬಿಳಿಯ ಎಂಟು ಸಿಪಾಯಿಗಳು ಎರಡನೇ ಅಡ್ಡಸಾಲನ್ನು (a2 ರಿಂದ h2) ತುಂಬುತ್ತವೆ, ಕಪ್ಪಿನ ಎಂಟು ಸಿಪಾಯಿಗಳು ಏಳನೇ ಅಡ್ಡಸಾಲನ್ನು (a7 ರಿಂದ h7) ತುಂಬುತ್ತವೆ.

  3. ಹಂತ 3

    ಆನೆಗಳನ್ನು ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಇಡಿ: ಬಿಳಿಗೆ a1 ಮತ್ತು h1, ಕಪ್ಪಿಗೆ a8 ಮತ್ತು h8.

  4. ಹಂತ 4

    ಕುದುರೆಗಳನ್ನು ಆನೆಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇಡಿ: ಬಿಳಿಗೆ b1 ಮತ್ತು g1, ಕಪ್ಪಿಗೆ b8 ಮತ್ತು g8.

  5. ಹಂತ 5

    ಒಂಟೆಗಳನ್ನು ಕುದುರೆಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇಡಿ: ಬಿಳಿಗೆ c1 ಮತ್ತು f1, ಕಪ್ಪಿಗೆ c8 ಮತ್ತು f8.

  6. ಹಂತ 6

    ರಾಣಿಯನ್ನು ಅವಳದೇ ಬಣ್ಣದ ಮೇಲೆ ಇಡಿ: ಬಿಳಿ ರಾಣಿ ಬಿಳಿ ಚೌಕ d1 ನಲ್ಲಿ, ಕಪ್ಪು ರಾಣಿ ಕಪ್ಪು ಚೌಕ d8 ನಲ್ಲಿ.

  7. ಹಂತ 7

    ರಾಜನನ್ನು ಉಳಿದ ಕೊನೆಯ ಖಾಲಿ ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಇಡಿ, ಅವನ ರಾಣಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ: ಬಿಳಿಗೆ e1, ಕಪ್ಪಿಗೆ e8.

  8. ಹಂತ 8

    ಫಲಿತಾಂಶ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ: ಎರಡು ರಾಣಿಯರು d ಲಂಬಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಎದುರುಬದುರಾಗಿ, ಎರಡು ರಾಜರು e ಲಂಬಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಎದುರುಬದುರಾಗಿ, ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳು ಪರಸ್ಪರ ನಿಖರ ಪ್ರತಿಬಿಂಬದಂತಿರುತ್ತವೆ.

ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಾನ. ರಾಣಿಯರು d1 ಮತ್ತು d8 ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬಳೂ ತನ್ನದೇ ಬಣ್ಣದ ಚೌಕದಲ್ಲಿ.ಈ ಸ್ಥಾನವನ್ನು Stockfish ವಿರುದ್ಧ ಆಡಿ

ರಾಣಿ ತನ್ನ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ, ರಾಜ ಅವಳ ಪಕ್ಕ

ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತಪ್ಪಾಗುವ ಹಂತ ರಾಣಿ ಮತ್ತು ರಾಜ. “ರಾಣಿ ತನ್ನದೇ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ” ಎಂಬ ನಿಯಮ ಇದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ: ಬಿಳಿ ರಾಣಿ ಬಿಳಿ ಚೌಕದಲ್ಲಿ, ಕಪ್ಪು ರಾಣಿ ಕಪ್ಪು ಚೌಕದಲ್ಲಿ. ಸರಿಯಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಆ ಚೌಕ ಯಾವಾಗಲೂ ಬಿಳಿಗೆ d1 ಮತ್ತು ಕಪ್ಪಿಗೆ d8. ನಂತರ ರಾಜ ಮಧ್ಯದ ಉಳಿದ ಚೌಕ e1 ಅಥವಾ e8 ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಇನ್ನೊಂದು ದಾರಿಯೂ ಇದೆ. ಎರಡೂ ಬದಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿದಾಗ, ಬಿಳಿ ರಾಣಿ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ರಾಣಿ ಒಂದೇ ಲಂಬಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಎದುರುಬದುರಾಗಿ ನಿಲ್ಲಬೇಕು. ರಾಜರಿಗೂ ಇದೇ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ರಾಣಿ ಎದುರಾಳಿಯ ರಾಜನ ಎದುರು ಇದ್ದರೆ, ಒಂದು ಬದಿ ರಾಜ ಮತ್ತು ರಾಣಿಯನ್ನು ಅದಲುಬದಲು ಮಾಡಿದೆ.

ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಯಾವ ಅರ್ಧ ಯಾವುದು ಎಂಬುದೂ ಇದರಿಂದ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ. ರಾಣಿಯರಿರುವ ಅರ್ಧವನ್ನು (a ರಿಂದ d ಲಂಬಸಾಲುಗಳು) ರಾಣಿಯ ಬದಿ (queenside) ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ, ರಾಜರಿರುವ ಅರ್ಧ (e ರಿಂದ h ಲಂಬಸಾಲುಗಳು) ರಾಜನ ಬದಿ (kingside). ಈ ಪದಗಳು ಪ್ರತಿ ಚೆಸ್ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲೂ ಸಿಗುತ್ತವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕ್ಯಾಸ್ಲಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳು

  • ಬೋರ್ಡ್ ತಪ್ಪು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿದೆ. ಬಲಗಡೆಯ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪು ಚೌಕವಿದ್ದರೆ ಪ್ರತಿ ಕಾಯಿಯೂ ತಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಗ ರಾಣಿಯ ನಿಯಮ ಕೆಲಸ ಮಾಡದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಾಲು ಸುತ್ತು ತಿರುಗಿಸಿ.
  • ರಾಜ ಮತ್ತು ರಾಣಿ ಅದಲುಬದಲಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪು. ನೆನಪಿಡಿ: ರಾಣಿ ತನ್ನದೇ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ.
  • ಕುದುರೆ ಮತ್ತು ಒಂಟೆ ಅದಲುಬದಲಾಗಿವೆ. ಮೂಲೆಯಿಂದ ಕ್ರಮ ಯಾವಾಗಲೂ ಆನೆ, ಕುದುರೆ, ಒಂಟೆ. ಕುದುರೆಗಳು ಆನೆಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತವೆ.
  • ಬದಿಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರತಿಬಿಂಬವಾಗಿಲ್ಲ. ಒಬ್ಬ ರಾಣಿ d1 ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬಳು e8 ನಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಎರಡು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಒಂದು ಸಿಪಾಯಿ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಒಂದು ಕಾಯಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲೇ ಉಳಿದಿದೆ. ಎಣಿಸಿ: ಪ್ರತಿ ಬದಿಗೆ ಎಂಟು ಸಿಪಾಯಿಗಳು ಮತ್ತು ಎಂಟು ಕಾಯಿಗಳು.
ತಪ್ಪು: ಇಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ರಾಜ ಮತ್ತು ರಾಣಿ ಅದಲುಬದಲಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಬಿಳಿ ರಾಣಿ ಬಿಳಿ ಚೌಕ d1 ನ ಬದಲು ಕಪ್ಪು ಚೌಕ e1 ನಲ್ಲಿದ್ದಾಳೆ.

ಮೊದಲು ಯಾರು ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ

ಯಾವಾಗಲೂ ಬಿಳಿ ಮೊದಲು ನಡೆಸುತ್ತದೆ (FIDE ಚೆಸ್ ನಿಯಮಗಳು, ಅನುಚ್ಛೇದ 1.2). ನಂತರ ಆಟಗಾರರು ಸರದಿಯಂತೆ, ಒಬ್ಬರಿಗೆ ಒಂದು ನಡೆಯಂತೆ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರಿಗೆ ಬಿಳಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಟದ ಮೊದಲೇ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಮುಚ್ಚಿದ ಕೈಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಕಪ್ಪು ಸಿಪಾಯಿಯನ್ನು ಬಚ್ಚಿಡುತ್ತಾನೆ, ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಒಂದು ಕೈ ಆರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಆಟದ ನಂತರ ಬಣ್ಣ ಬದಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಣೆ (pairing) ಯಾರು ಬಿಳಿಯಿಂದ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲು ನಡೆಸುವುದು ಸಣ್ಣ ಅನುಕೂಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸರದಿಯಂತೆ ಬದಲಿಸುವುದು ನ್ಯಾಯ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿರುದ್ಧ ಆಡುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನೀವೇ ಆರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆರಿಸಲು ಬಿಡಬಹುದು.

ಕಾಯಿಗಳು ಹೇಗೆ ನಡೆಯುತ್ತವೆ: ಸಣ್ಣ ಅವಲೋಕನ

ಕಾಯಿಹೇಗೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ
ರಾಜಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಚೌಕ. ಅವನು ಎಂದಿಗೂ ಚೆಕ್‌ಗೆ ಹೋಗುವಂತಿಲ್ಲ.
ರಾಣಿನೇರ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಚೌಕಗಳಾದರೂ: ಅಡ್ಡಸಾಲು, ಲಂಬಸಾಲು ಅಥವಾ ಕರ್ಣದಲ್ಲಿ.
ಆನೆಅಡ್ಡಸಾಲು ಅಥವಾ ಲಂಬಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಚೌಕಗಳಾದರೂ.
ಒಂಟೆಕರ್ಣದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಚೌಕಗಳಾದರೂ. ಪ್ರತಿ ಒಂಟೆ ಇಡೀ ಆಟ ತನ್ನ ಬಣ್ಣದಲ್ಲೇ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
ಕುದುರೆಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಚೌಕ ಮತ್ತು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಒಂದು ಚೌಕ, L ಆಕಾರದಲ್ಲಿ. ಬೇರೆ ಕಾಯಿಗಳ ಮೇಲೆ ಹಾರಬಲ್ಲ ಏಕೈಕ ಕಾಯಿ ಇದು.
ಸಿಪಾಯಿನೇರವಾಗಿ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಚೌಕ, ಅಥವಾ ತನ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಚೌಕದಿಂದ ಎರಡು ಚೌಕ. ಕರ್ಣದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಒಂದು ಚೌಕದ ಕಾಯಿಯನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ.

ಮೂರು ವಿಶೇಷ ನಡೆಗಳು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ:

  • ಕ್ಯಾಸ್ಲಿಂಗ್: ರಾಜ ಒಂದು ಆನೆಯ ಕಡೆಗೆ ಎರಡು ಚೌಕ ನಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಆನೆ ಹಾರಿ ರಾಜನ ಪಕ್ಕದ ಚೌಕಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಕಾಯಿಗಳು ಇನ್ನೂ ನಡೆದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ಚೌಕಗಳು ಖಾಲಿಯಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತು ರಾಜ ಚೆಕ್‌ನಲ್ಲಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಚೆಕ್ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಚೆಕ್‌ಗೆ ಬಂದು ನಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಅನುಮತಿ.
  • ಬಡ್ತಿ: ಕೊನೆಯ ಅಡ್ಡಸಾಲನ್ನು ತಲುಪಿದ ಸಿಪಾಯಿ ಅದೇ ಬಣ್ಣದ ರಾಣಿ, ಆನೆ, ಒಂಟೆ ಅಥವಾ ಕುದುರೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಎನ್ ಪಾಸಾಂ: ಸಿಪಾಯಿ ಎರಡು ಚೌಕ ನಡೆದು ಎದುರಾಳಿಯ ಸಿಪಾಯಿಯ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಬಂದರೆ, ಆ ಸಿಪಾಯಿ ಅದು ಒಂದೇ ಚೌಕ ನಡೆದಿದೆಯೋ ಎಂಬಂತೆ ಅದನ್ನು ಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಇದು ತಕ್ಷಣದ ಮುಂದಿನ ನಡೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸಾಧ್ಯ.

ಆಟದ ಗುರಿ ಚೆಕ್‌ಮೇಟ್: ರಾಜನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಯಮಬದ್ಧ ನಡೆ ಇಲ್ಲ. ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳು ಗೊತ್ತಾದ ಮೇಲೆ, ಚೆಕ್‌ಮೇಟ್ ಮಾದರಿಗಳು ಪುಟ ಮೇಟ್ ಕೊಡುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಚೆಸ್ ನೊಟೇಷನ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ನಡೆಗಳನ್ನು ಓದುವುದು ಮತ್ತು ಬರೆಯುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.

ChessWOW ನೊಂದಿಗೆ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ

ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ನೆನಪಿಡಲು ವೇಗದ ದಾರಿ ಆಡುವುದು. Stockfish ವಿರುದ್ಧ ಆಡಿ ಪುಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ನೇರವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಬ್ರೌಸರ್‌ನಲ್ಲಿ, ಮೇಲಿನ ಸ್ಥಾನದಿಂದ, ಆರಂಭಿಕರ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ Stockfish 19 ವಿರುದ್ಧ ಆಡಬಹುದು. ಆರಂಭಿಕರ ಮಟ್ಟ Stockfish ನ ಸ್ವಂತ ಮಾಪನದಲ್ಲಿ Elo 800 ಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ತಪ್ಪು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ನಡೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಲು ಸಮಯ ಸಿಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ನೇಹಿತರ ವಿರುದ್ಧ ಆಡಲು ಒಂದೇ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಬಳಸಿ: ನಿಮ್ಮಿಬ್ಬರ ನಡುವೆ ಒಂದು ಫೋನ್ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್, ಪ್ರತಿ ನಡೆಯ ನಂತರ ಬೋರ್ಡ್ ತಿರುಗುವಂತೆ ಅಥವಾ ಎದುರುಬದುರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಹೊಂದಿಸಿ. ಒಂದು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ರಾಜರು ಮತ್ತು ಸಿಪಾಯಿಗಳು ಮಾತ್ರ, ಬೋರ್ಡ್ ಎಡಿಟರ್ ನಲ್ಲಿ ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಇಡಿ. ಅದರಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಒಂದು ಬಟನ್ ಇದೆ, ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನ ಸಾಧ್ಯವೇ ಎಂದು ಅದು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ.

ತಿಳಿದಿರಲಿ

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳು

ಚೆಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು?

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಹತ್ತಿರದ ಬಲಗಡೆಯ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ಚೌಕ ಇರಬೇಕು. “ಬಲಕ್ಕೆ ಬಿಳಿ” ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ.

ರಾಣಿ ಎಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾಳೆ?

d ಲಂಬಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ತನ್ನದೇ ಬಣ್ಣದ ಚೌಕದಲ್ಲಿ: ಬಿಳಿ ರಾಣಿ ಬಿಳಿ ಚೌಕ d1 ನಲ್ಲಿ, ಕಪ್ಪು ರಾಣಿ ಕಪ್ಪು ಚೌಕ d8 ನಲ್ಲಿ.

ರಾಜ ರಾಣಿಯ ಎಡಕ್ಕೆ ಇರುತ್ತಾನೋ ಬಲಕ್ಕೋ?

ಬಿಳಿಯ ಬದಿಯಿಂದ ನೋಡಿದರೆ ರಾಜ ರಾಣಿಯ ಬಲಕ್ಕೆ e1 ನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಕಪ್ಪಿನ ಬದಿಯಿಂದ ನೋಡಿದರೆ e8 ನಲ್ಲಿನ ಕಪ್ಪು ರಾಜ ಕಪ್ಪು ರಾಣಿಯ ಎಡಕ್ಕೆ ಇರುತ್ತಾನೆ. ಎರಡೂ ರಾಜರು e ಲಂಬಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಎದುರುಬದುರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.

ಚೆಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಯಾರು ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ?

ಯಾವಾಗಲೂ ಬಿಳಿ ಮೊದಲ ನಡೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಯಾರು ಬಿಳಿಯಿಂದ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಚೀಟಿ ಎತ್ತಿ, ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಣೆಯಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಎಷ್ಟು ಕಾಯಿಗಳಿವೆ?

ಹದಿನಾರು: ಒಬ್ಬ ರಾಜ, ಒಬ್ಬ ರಾಣಿ, ಎರಡು ಆನೆಗಳು, ಎರಡು ಒಂಟೆಗಳು, ಎರಡು ಕುದುರೆಗಳು ಮತ್ತು ಎಂಟು ಸಿಪಾಯಿಗಳು.

ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಬಹುದೇ?

ಹೌದು. Stockfish ವಿರುದ್ಧ ಆಡಿ ಪುಟದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಬ್ರೌಸರ್‌ನಲ್ಲೇ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಆಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಎಡಿಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ನಿಮಗಾಗಿ ಜೋಡಿಸುವ ಬಟನ್ ಇದೆ.

ಇನ್ನಷ್ಟು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು

ಮುಂದೆ ಓದಿ

ChessWOW

ಬೋರ್ಡ್ ಜೋಡಿಸಿ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಆಟ ಆಡಿ.

ಐದು ಮಟ್ಟಗಳಲ್ಲಿ Stockfish ವಿರುದ್ಧ ಅಥವಾ ಒಂದೇ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹಿತರ ವಿರುದ್ಧ ಆಡಿ, iPhone, iPad, Mac ಮತ್ತು Android ನಲ್ಲಿ.