લુસેના સ્થિતિ: પુલ બાંધીને કેવી રીતે જીતવું
iPhone, iPad, Mac અને Android માટે. એકાઉન્ટની જરૂર નથી.
લુસેના સ્થિતિ હાથીની અંતિમ રમતોમાં જીતની સૌથી મહત્ત્વની સ્થિતિ છે. સફેદ પાસે હાથી અને સાતમી હરોળ પર પ્યાદું છે, કાળા પાસે ફક્ત હાથી છે, અને બચાવ કરતો રાજા પ્યાદાથી કપાયેલો છે. સફેદ જીતે છે, પણ ફક્ત એક ચોક્કસ ટેક્નિકથી: હાથી વડે પુલ બાંધવો. આ માર્ગદર્શિકા સ્થિતિ બતાવે છે, વિચાર સમજાવે છે, આકૃતિઓ સાથે ચાલે-ચાલે પુલ બાંધવાનું બતાવે છે અને કહે છે કે આ પદ્ધતિ ક્યારે કામ નથી કરતી. આ પેજની દરેક સ્થિતિ Syzygy ટેબલબેઝથી તપાસેલી છે, અને દરેકને તમે તમારા બ્રાઉઝરમાં Stockfish સામે રમી શકો છો.
લુસેના સ્થિતિ
પ્રમાણભૂત લુસેના સ્થિતિમાં ચાર શરતો એકસાથે આવે છે:
- હુમલો કરતું પ્યાદું સાતમી હરોળ પર છે અને હાથીનું પ્યાદું (a- કે h-ફાઇલ) નથી.
- હુમલો કરતો રાજા બઢતીના ખાના પર, પોતાના પ્યાદાની આગળ ઊભો છે.
- બચાવ કરતો રાજા પ્યાદાથી ઓછામાં ઓછી એક ફાઇલથી કપાયેલો છે, અહીં e-ફાઇલ પરના સફેદ હાથીથી.
- બચાવ કરતો હાથી સફેદ રાજાને બીજી બાજુથી નીકળતાં રોકે છે, અહીં c-ફાઇલ પરથી.
સફેદની મુશ્કેલી કહેવી સહેલી છે. પ્યાદાની બઢતી થાય તે માટે રાજાએ d8 છોડવું પડે, પણ તે બહાર નીકળે કે તરત કાળો હાથી પાછળથી શહ આપે છે. આશરા વગર રાજા ક્યારેય શહથી બચી શકતો નથી. ઉકેલ છે પોતાના હાથીથી અગાઉથી આશરો તૈયાર કરવો.
વિચાર: ચોથી હરોળ પર પુલ
સફેદ પહેલાં કાળા રાજાને એક ફાઇલ વધુ દૂર ધકેલે છે, પછી હાથીને ચોથી હરોળ પર મૂકે છે. રાજા હાથી તરફ બહાર નીકળે છે, અને કાળા હાથી પાસે ઉપયોગી શહ ખતમ થાય ત્યારે સફેદ હાથી વચ્ચે આવીને છેલ્લી શહ રોકે છે. એ હાથી જ પુલ છે: તે ફાઇલ પરની શહથી રાજાનું રક્ષણ કરે છે.
ચોથી હરોળ જ કેમ? શહમાંથી બહાર નીકળવા સફેદ રાજાને પાંચમી હરોળ જોઈએ, અને પછી ચોથી હરોળ પરનો હાથી તેની બરાબર નીચેના ખાને શહ રોકે છે. એક જ નિયમ યાદ રાખવો હોય તો આ રાખો: પ્યાદું સાતમી હરોળ પર હોય, ત્યારે પુલ ચોથી હરોળ પર બને છે. ટેબલબેઝ પેજ પર આ સ્થિતિ ઉદાહરણ તરીકે આવે છે; અહીં તમે આખી પદ્ધતિ શીખો છો.
પગલે-પગલે પુલ બાંધવો
- પગલું 1
1.Rf1+ કાળા રાજાને f-ફાઇલથી ધકેલે છે. રાજાએ વધુ દૂર ખસવું પડે છે, જેમ કે 1...Kg7. હવે સફેદ રાજા માટે e-ફાઇલ ખુલ્લી છે.
- પગલું 2
2.Rf4 હાથીને ચોથી હરોળ પર મૂકે છે. આ પુલની તૈયારી છે. કાળા રાહ જુએ છે, જેમ કે 2...Rc1થી.
- પગલું 3
3.Ke7 બઢતીનું ખાનું છોડે છે. કાળો હાથી પાછળથી શહ આપવાનું શરૂ કરે છે: 3...Re1+.
- પગલું 4
4.Kd6 પ્યાદાની બાજુમાં ખસે છે, 4...Rd1+ d-ફાઇલ પર ફરી શહ આપે છે.
- પગલું 5
5.Ke6 અને 5...Re1+. રાજા d- અને e-ફાઇલ વચ્ચે વાંકોચૂંકો આગળ વધતો રહે છે અને પોતાના હાથીની નજીક આવે છે.
- પગલું 6
6.Kd5. 6...Rd1+ પછી રાજા પાંચમી હરોળ પર છે, પોતાના હાથીની હરોળથી બરાબર ઉપર.
- પગલું 7
7.Rd4 શહ રોકે છે. પુલ તૈયાર છે, અને પછીની ચાલે પ્યાદાની બઢતી થાય છે.
લય પર ધ્યાન આપો: શહ, રાજાનું પગલું, શહ, રાજાનું પગલું. રાજા હાથીથી દૂર બોર્ડની બીજી બાજુ ભાગતો નથી. તે પોતાના હાથી તરફ જાય છે, કારણ કે આશરો ત્યાં જ બનવાનો છે.
બીજા બચાવ અને જીતવાની બીજી રીતો
- કાળા રાજાને નજીક લાવે છે. 2.Rf4 પછી કાળા રાહ જોવાને બદલે 2...Kg6 રમી શકે છે. યોજના બદલાતી નથી: 3.Ke7 Re2+ 4.Kd6 Rd2+ 5.Ke6 Re2+ 6.Kd5 Rd2+ 7.Rd4. આ ચાલક્રમની દરેક ચાલ પછી ટેબલબેઝ જીતની પુષ્ટિ કરે છે.
- કાળા બાજુથી હુમલો કરે છે. 3.Ke7 પછી 3...Rc7 સાતમી હરોળ પર પ્યાદાને પિન કરે છે. સફેદ 4.Kd6થી જવાબ આપે છે, હાથી પર હુમલો કરીને. કાળાએ 4...Rxd7+ 5.Kxd7થી મારવું પડે છે, અને રાજા અને હાથી સામે રાજા મૂળભૂત માત છે.
- રાજા બહુ વહેલો બહાર નીકળે છે. 1.Rf1+ Kg7 પછી ટેબલબેઝ મુજબ 2.Ke7 હજુ જીત છે, પણ તેનાથી કંઈ મળતું નથી: 2...Re2+ પછી રાજા કાં તો d8 પર પાછો જાય છે, કાં તો શહની લાંબી હારમાળાનો સામનો કરે છે. ટેબલબેઝ 2.Rf4 કરતાં જીત સુધી વધુ ચાલો પણ ગણે છે.
- હાથીનાં બીજાં ખાનાં. 1...Kg7 પછીની સ્થિતિમાં ટેબલબેઝ 2.Rf5 અને 2.Rf3ને પણ જીત બતાવે છે. ચોથી હરોળ એ પદ્ધતિ છે, જે પ્રમાણભૂત લુસેના ગોઠવણીમાં કામ કરે છે, એટલે પહેલાં તેનો અભ્યાસ કરો.
શરૂઆતની સ્થિતિમાં સફેદ હાથીની ઘણી ચાલો જીત જાળવે છે. 1.Rf1+ એ ચાલ છે, જે સૌથી સ્પષ્ટ યોજના શરૂ કરે છે.
લુસેના પદ્ધતિ ક્યારે કામ નથી કરતી
પુલને ચારેય શરતો જોઈએ. એક પણ ખૂટે, તો પરિણામ સંપૂર્ણ બદલાઈ શકે છે.
- બચાવ કરતો રાજા પ્યાદાની આગળ છે. ત્યારે સ્થિતિ લુસેના નહીં, બચાવ કરનાર માટે ડ્રૉની ગોઠવણી છે. તેની પદ્ધતિ ફિલિડોર સ્થિતિ છે.
- પ્યાદું હાથીનું પ્યાદું છે. રાજા a8 પર અને પ્યાદું a7 પર હોય, તો રાજા ફક્ત b8 કે b7 થઈને જ નીકળી શકે છે, અને કાળો રાજા એ ખાનાંની નજીક રહી શકે છે.
કાળો હાથી b-ફાઇલ પર હોય, ત્યારે આ ગોઠવણીમાં કાળો રાજા c7, d7 કે e7 પર હોય તો ટેબલબેઝ ડ્રૉ બતાવે છે. કાળો રાજા વધુ દૂર કપાયેલો હોય, અમારી તપાસમાં f7 પર, ત્યારે જ સફેદ જીતે છે. હાથીના પ્યાદા સાથે બચાવ કરતા રાજાએ નજીક હોવું જરૂરી નથી; તે ફક્ત પૂરતો નજીક હોવો જોઈએ.
લુસેના સ્થિતિનો અભ્યાસ કેવી રીતે કરવો
- પહેલી આકૃતિ “આ સ્થિતિ Stockfish સામે રમો”થી ખોલો અને Stockfish સામે રમો પેજ પર ગ્રાન્ડમાસ્ટર સ્તર સામે સફેદ તરીકે જીતો.
- તેને ફરી રમો અને દરેક વખતે કાળાને જુદી રીતે બચાવ કરવા દો: વહેલી શહ, રાજાને નજીક લાવવો, હાથીથી રાહ જોવી.
- બોર્ડ એડિટરમાં બીજી ફાઇલ પર એ જ રચના ગોઠવો. ઘોડાના પ્યાદા સાથે, જેમ કે રાજા b8, પ્યાદું b7, હાથી c1 સામે રાજા d7 અને હાથી a2, પુલ એ જ રીતે કામ કરે છે: 1.Rd1+ Ke7 2.Rd4, અને હાથી પછી b4 પર રોકે છે. એ ચાલક્રમની દરેક ચાલ પછી ટેબલબેઝ જીતની પુષ્ટિ કરે છે.
- પછી બાજુ બદલો: એવી સ્થિતિ ગોઠવો, જેમાં તમે કાળાથી બચાવ કરો, અને જુઓ કે Stockfish કેટલી ઝડપથી પુલ બાંધે છે.
- છેલ્લે ઉપરની હાથીના પ્યાદાની આકૃતિ અને ફિલિડોર સ્થિતિ સાથે સરખામણી કરો, જેથી તમને ખબર પડે કે હાથીની કઈ અંતિમ રમતો જીત છે અને કઈ ડ્રૉ.
પ્રશ્નો અને જવાબો
લુસેના સ્થિતિ શું છે?
હાથીની એવી અંતિમ રમત, જેમાં હુમલો કરતો રાજા સાતમી હરોળ પરના પોતાના પ્યાદાની આગળ બઢતીના ખાના પર ઊભો છે, અને બચાવ કરતો રાજા કપાયેલો છે. સફેદ હાથી વડે પુલ બાંધીને જીતે છે.
ચેસમાં પુલ બાંધવાનો અર્થ શું છે?
હુમલો કરતો હાથી ચોથી હરોળ પર જાય છે, રાજા ખૂણામાંથી બહાર નીકળે છે, અને હાથી પછી છેલ્લી શહ રોકે છે. હાથી રાજા અને શહ આપતા હાથી વચ્ચે ઢાલનું કામ કરે છે.
શું લુસેના સ્થિતિ હંમેશાં જીત છે?
અહીં બતાવેલી પ્રમાણભૂત ગોઠવણીમાં, હા; આ પેજનાં d-પ્યાદા અને b-પ્યાદાનાં ઉદાહરણો માટે ટેબલબેઝ તેની પુષ્ટિ કરે છે. હાથીના પ્યાદા સાથે એ જ વિચાર ઘણીવાર ફક્ત ડ્રૉ તરફ લઈ જાય છે.
લુસેના અને ફિલિડોર વચ્ચે શું ફરક છે?
લુસેના સ્થિતિમાં બચાવ કરતો રાજા કપાયેલો છે અને હુમલો કરનાર જીતે છે. ફિલિડોર સ્થિતિમાં બચાવ કરતો રાજા પ્યાદાની આગળ ઊભો છે અને બચાવ કરનાર ડ્રૉ કરે છે.
હાથીની અંતિમ રમત ચોક્કસ રીતે કેવી રીતે તપાસી શકું?
પાંચ-મહોરાંના ટેબલબેઝથી. ChessWOWમાં તમે પાંચ-મહોરાંનો Syzygy સેટ ઇન્સ્ટૉલ કરીને ઑફલાઇન ચોક્કસ પરિણામ જોઈ શકો છો.
આગળ વાંચો
હાથીની અંતિમ રમતોનો અભ્યાસ કરો, જ્યાં સુધી તે સ્વાભાવિક ન બને.
ChessWOW એપમાં અંતિમ રમતની આકૃતિઓ સ્કૅન કરો, ટેબલબેઝથી તપાસો અને Stockfish સામે રમો.