Uči

Lucenina pozicija: kako izgraditi most i pobijediti

Za iPhone, iPad, Mac i Android. Bez korisničkog računa.

Lucenina pozicija najvažnija je dobivena pozicija u topovskim završnicama. Bijeli ima topa i pješaka na sedmom redu, crni samo topa, a braniteljev kralj odsječen je od pješaka. Bijeli pobjeđuje, ali samo jednom određenom tehnikom: gradnjom mosta pomoću topa. Ovaj vodič pokazuje poziciju, objašnjava ideju, s dijagramima prolazi gradnju mosta potez po potez i pokazuje kada metoda ne radi. Svaka pozicija na ovoj stranici provjerena je Syzygy bazom završnica, a svaku možeš odigrati protiv programa Stockfish u pregledniku.

Lucenina pozicija

U klasičnoj Luceninoj poziciji spajaju se četiri uvjeta:

  • Napadačev pješak stoji na sedmom redu i nije rubni pješak.
  • Napadački kralj stoji na polju promocije, ispred vlastitog pješaka.
  • Braniteljev kralj odsječen je od pješaka najmanje jednom linijom, ovdje bijelim topom na e-liniji.
  • Braniteljev top sprječava bijelog kralja da izađe s druge strane, ovdje s c-linije.
Lucenina pozicija. Bijeli: kralj d8, top e1, pješak d7. Crni: kralj f7, top c2. Bijeli na potezu pobjeđuje (baza završnica: pobjeda).Odigraj ovu poziciju protiv programa Stockfish

Problem bijelog lako je opisati. Kralj mora napustiti d8 da bi se pješak promovirao, ali čim izađe, crni top daje šah s leđa. Bez zaklona kralj nikad ne može pobjeći od šahova. Rješenje je unaprijed pripremiti zaklon vlastitim topom.

Ideja: most na četvrtom redu

Bijeli najprije odbaci crnog kralja još jednu liniju dalje, a zatim postavi topa na četvrti red. Kralj izlazi prema topu, a kad crnom topu ponestane korisnih šahova, bijeli top stane između i zakloni od posljednjeg šaha. Taj top je most: štiti kralja od šahova po liniji.

Zašto baš četvrti red? Bijelom kralju treba peti red da se skloni od šahova, a top na četvrtom redu tada zaklanja jedno polje ispod njega. Ako zapamtiš samo jedno pravilo, neka bude ovo: kad je pješak na sedmom redu, most se gradi na četvrtom redu. Na stranici o bazama završnica ova pozicija pojavljuje se kao primjer; ovdje učiš cijelu metodu.

Gradnja mosta korak po korak

  1. Korak 1

    1.Tf1+ tjera crnog kralja s f-linije. Kralj se mora udaljiti, na primjer 1...Kg7. Sada je e-linija otvorena za bijelog kralja.

  2. Korak 2

    2.Tf4 postavlja topa na četvrti red. To je priprema za most. Crni čeka, na primjer s 2...Tc1.

  3. Korak 3

    3.Ke7 napušta polje promocije. Crni top počinje davati šahove s leđa: 3...Te1+.

  4. Korak 4

    4.Kd6 staje do pješaka, 4...Td1+ ponovno daje šah po d-liniji.

  5. Korak 5

    5.Ke6 i 5...Te1+. Kralj nastavlja cik-cak naprijed između d- i e-linije i približava se svom topu.

  6. Korak 6

    6.Kd5. Nakon 6...Td1+ kralj je na petom redu, točno iznad reda svog topa.

  7. Korak 7

    7.Td4 zaklanja od šaha. Most je gotov, a pješak se promovira sljedećim potezom.

Nakon 1.Tf1+ Kg7 2.Tf4: top stoji na četvrtom redu, spreman za gradnju mosta. Crni na potezu gubi (baza završnica: poraz crnog).
Nakon 6...Td1+: kralj je stigao na d5. 7.Td4 zaklanja od šaha i pobjeđuje (baza završnica: pobjeda).Odigraj ovu poziciju protiv programa Stockfish
Most stoji. Ako crni zamijeni topove potezima 7...Txd4+ 8.Kxd4, pješak se promovira na d8. I svaki drugi potez gubi (baza završnica: poraz crnog).

Primijeti ritam: šah, korak kraljem, šah, korak kraljem. Kralj ne bježi od topa na drugu stranu ploče. Ide prema vlastitom topu jer će ondje biti zaklon.

Druge obrane i drugi putovi do pobjede

  • Crni približava kralja. Nakon 2.Tf4 crni umjesto čekanja može igrati 2...Kg6. Plan se ne mijenja: 3.Ke7 Te2+ 4.Kd6 Td2+ 5.Ke6 Te2+ 6.Kd5 Td2+ 7.Td4. Baza završnica potvrđuje pobjedu nakon svakog poteza ove varijante.
  • Crni napada sa strane. Nakon 3.Ke7 potez 3...Tc7 veže pješaka po sedmom redu. Bijeli odgovara 4.Kd6 i napada topa. Crni mora uzeti potezima 4...Txd7+ 5.Kxd7, a kralj i top protiv kralja osnovni je mat.
  • Kralj izlazi prerano. Nakon 1.Tf1+ Kg7 potez 2.Ke7 prema bazi završnica još uvijek pobjeđuje, ali ništa ne postiže: nakon 2...Te2+ kralj se ili vraća na d8 ili ga čeka dug niz šahova. Baza završnica broji i više poteza do pobjede nego nakon 2.Tf4.
  • Druga polja za topa. U poziciji nakon 1...Kg7 baza završnica kao dobivene pokazuje i 2.Tf5 i 2.Tf3. Četvrti red je metoda koja radi u standardnoj Luceninoj postavi, pa najprije vježbaj nju.

U polaznoj poziciji pobjedu zadržava nekoliko poteza bijelog topa. 1.Tf1+ je potez kojim počinje najjasniji plan.

Kada Lucenina metoda ne radi

Mostu trebaju sva četiri uvjeta. Ako jedan nedostaje, rezultat se može potpuno promijeniti.

  • Braniteljev kralj stoji ispred pješaka. Tada to nije Lucenina pozicija, nego remi-postava za branitelja. Metoda za nju je Philidorova pozicija.
  • Pješak je rubni pješak. S kraljem na a8 i pješakom na a7 kralj može izaći samo preko b8 ili b7, a crni kralj može ostati blizu tih polja.
Rubni pješak. Bijeli: kralj a8, top c1, pješak a7. Crni: kralj d7, top b2. Remi bez obzira na to tko je na potezu (baza završnica: remi).

S crnim topom na b-liniji baza završnica u ovoj postavi pokazuje remi kad je crni kralj na c7, d7 ili e7. Bijeli pobjeđuje tek kad je crni kralj odsječen dalje, u našem testu na f7. S rubnim pješakom braniteljev kralj ne mora biti blizu; mora biti samo dovoljno blizu.

Kako vježbati Luceninu poziciju

  1. Otvori prvi dijagram preko „Odigraj ovu poziciju protiv programa Stockfish“ i dobij je bijelima protiv razine Velemajstor na stranici igraj protiv programa Stockfish.
  2. Odigraj je ponovno i pusti crnog da se svaki put brani drukčije: rano daje šahove, približava kralja, čeka topom.
  3. Postavi istu strukturu na drugoj liniji u uređivaču ploče. S pješakom na b-liniji, na primjer kralj b8, pješak b7, top c1 protiv kralja d7 i topa a2, most radi na isti način: 1.Td1+ Ke7 2.Td4, a top kasnije zaklanja na b4. Baza završnica potvrđuje pobjedu nakon svakog poteza te varijante.
  4. Zatim zamijeni strane: postavi poziciju u kojoj se braniš crnima i pogledaj koliko brzo Stockfish gradi most.
  5. Na kraju usporedi s gornjim dijagramom s rubnim pješakom i s Philidorovom pozicijom, da znaš koje su topovske završnice dobivene, a koje remi.
Dobro je znati

Pitanja i odgovori

Što je Lucenina pozicija?

Topovska završnica u kojoj napadački kralj stoji na polju promocije ispred svog pješaka na sedmom redu, a braniteljev kralj je odsječen. Bijeli pobjeđuje gradnjom mosta pomoću topa.

Što u šahu znači gradnja mosta?

Napadačev top ide na četvrti red, kralj izlazi iz kuta, a top kasnije zaklanja od posljednjeg šaha. Top služi kao štit između kralja i topa koji daje šahove.

Je li Lucenina pozicija uvijek dobivena?

U standardnoj postavi prikazanoj ovdje, da; baza završnica to potvrđuje za primjere s pješakom na d-liniji i na b-liniji na ovoj stranici. S rubnim pješakom ista ideja često vodi samo do remija.

Koja je razlika između Lucenine i Philidorove pozicije?

U Luceninoj poziciji braniteljev kralj je odsječen i napadač pobjeđuje. U Philidorovoj poziciji braniteljev kralj stoji ispred pješaka i branitelj remizira.

Kako mogu točno provjeriti topovsku završnicu?

Bazom završnica za pet figura. U aplikaciji ChessWOW možeš instalirati Syzygy skup za pet figura i offline vidjeti točan rezultat.

Još vodiča

Nastavi čitati

ChessWOW

Vježbaj topovske završnice dok ne postanu automatske.

Skeniraj dijagrame završnica, provjeri ih bazom završnica i odigraj ih protiv programa Stockfish u aplikaciji ChessWOW.