Stockfish Elo und Stufen
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Wie stark ist Stockfish? Mit voller Kraft weit stärker als jeder Mensch. Stockfish kann aber auch absichtlich schwächer spielen, und genau so bieten Schach-Apps und Websites Stufen für jedes Niveau an. Hier erfährst du, welche Einstellungen hinter diesen Stufen stecken, was eine Elo-Zahl bei einer Engine-Stufe bedeutet und was nicht, wie die Stockfish-Stufen auf Lichess aufgebaut sind und wie du die passende Stufe für dich findest.
So begrenzt Stockfish seine Spielstärke
Stockfish hat zwei eingebaute Wege, schwächer zu spielen. Beide sind UCI-Optionen, also Einstellungen, die ein Schachprogramm vor der Suche an die Engine schickt.
- Skill Level von 0 bis 20. 20 ist volle Stärke, 0 die schwächste Einstellung. Unter 20 vergleicht Stockfish mehrere Kandidatenzüge und wählt manchmal absichtlich einen schwächeren, mit einem Zufallsanteil. Je niedriger die Stufe, desto früher in der Suche fällt diese Wahl und desto größer dürfen die Fehler sein.
- UCI_LimitStrength und UCI_Elo. Ist
UCI_LimitStrengtheingeschaltet, kann ein Programm mitUCI_Eloeine Zielstärke in Elo anfordern. In Stockfish 19 reicht der erlaubte Bereich von 1320 bis 3190. Intern rechnet Stockfish diese Elo in ein Skill Level um.
Der Bereich steht im Quelltext (search.h in Stockfish 19). Laut einem Kommentar dort ist die Umrechnung an Partien von Stockfish auf verschiedenen Skill Levels gegen eine andere Engine angepasst und deckt ungefähr 1320 bis 3190 auf der Skala von CCRL Blitz ab. CCRL ist eine Rangliste für Engines, nicht für Menschen.
Einen dritten Weg kann jedes Programm nutzen: die Suche selbst begrenzen. Eine feste Zahl an Knoten (Stellungen, die die Engine anschaut), eine feste Suchtiefe oder eine kurze Bedenkzeit pro Zug machen Stockfish schwächer, weil eine flache Suche Taktik übersieht, die eine tiefere findet. Viele Apps kombinieren solche Grenzen mit dem Skill Level.
Warum Engine-Elo nicht deine Wertung ist
Eine Elo-Zahl hat nur innerhalb ihres eigenen Spielerkreises eine Bedeutung. Engine-Stufen werden in Partien zwischen Engines gemessen. Deine Wertung entsteht aus Partien zwischen Menschen, auf einer bestimmten Plattform oder in einem Verband.
- Andere Spielerkreise. UCI_Elo ist an eine Engine-Rangliste gebunden. Lichess- und Chess.com-Wertungen entstehen aus Partien der eigenen Nutzer, FIDE-Elo und DWZ aus gewerteten Partien am Brett.
- Andere Fehler. Eine begrenzte Engine spielt meist starke Züge und dazwischen per Zufall einen schwächeren. Menschen machen andere Fehler: Sie übersehen eine Drohung, schätzen einen Plan falsch ein oder geraten in Zeitnot. Eine Stufe, die auf dem Papier zu deiner Zahl passt, kann sich deutlich schwerer oder leichter anfühlen.
- Andere Bedingungen. Bedenkzeit pro Zug und Geschwindigkeit des Geräts verändern, wie stark eine Stufe spielt.
Selbst menschliche Wertungen passen nicht zueinander. Dieselbe Spielerin hat auf Lichess, auf Chess.com und bei der FIDE unterschiedliche Zahlen, wie der Vergleich unter Schach-Wertungen umrechnen zeigt. Sieh die Elo einer Engine-Stufe deshalb als Sprosse einer Leiter, nicht als Zahl, die du mit deiner eigenen vergleichen kannst.
Wie stark ist Stockfish mit voller Kraft?
Weit über jedem Menschen. Schon zu Stockfish 18 schrieb das Stockfish-Team, die Engine sei stärker als jeder menschliche Spieler, auch auf älterer oder schwacher Hardware (Ankündigung). Auf der CCRL-Liste 40/15 vom 16. Oktober 2026 steht Stockfish 19 mit vier Prozessorkernen mit 3650 Elo auf Platz 1.
Diese Zahl liegt auf einer Engine-Skala, gemessen gegen andere Engines unter festen Bedingungen. Wie ein Wettkampf gegen einen Menschen ausginge, sagt sie nicht genau. Sie zeigt aber: Mit voller Kraft ist Stockfish ein Werkzeug für die Analyse, kein Trainingspartner für Menschen. Zum Spielen brauchst du eine begrenzte Stufe. Was die neueste Version geändert hat, steht unter Stockfish 19.
Die Stockfish-Stufen auf Lichess
Auf Lichess spielst du gegen den Computer auf den Stufen 1 bis 8. Die Computerzüge kommen von fishnet, dem verteilten Stockfish-Dienst von Lichess. Dessen Quelltext (api.rs) legt zum Zeitpunkt dieses Textes für jede Stufe drei Grenzen fest:
| Lichess-Stufe | Skill Level | Tiefengrenze | Zeit pro Zug |
|---|---|---|---|
| 1 | -9 | 5 | 50 ms |
| 2 | -5 | 5 | 100 ms |
| 3 | -1 | 5 | 150 ms |
| 4 | 3 | 5 | 200 ms |
| 5 | 7 | 5 | 300 ms |
| 6 | 11 | 8 | 400 ms |
| 7 | 16 | 13 | 500 ms |
| 8 | 20 | 22 | 1000 ms |
Drei Dinge fallen auf. Die Stufen 1 bis 3 nutzen Skill-Werte unter 0, also außerhalb des Bereichs der offiziellen Stockfish-Option. Auf Stufe 8 ist die Skill-Grenze aus (20), Tiefe und Zeit sind aber weiter begrenzt. Stufe 8 ist daher sehr stark, aber nicht Stockfish mit voller Kraft. Und der Code legt Skill, Tiefe und Zeit fest, keine Elo. Jede Elo, die du zu einer Lichess-Stufe liest, ist eine Schätzung von anderswo, keine Zahl aus dem Lichess-Code.
Die fünf Stufen in ChessWOW
ChessWOW nutzt für seine fünf Stufen die Einstellungen von Stockfish 19 selbst:
| Stufe | Ziel | So ist sie eingestellt |
|---|---|---|
| Anfänger | Elo 800 | Skill Level 0 plus eine kleine Grenze für die Zahl der Knoten |
| Vereinsspieler | Elo 1600 | UCI_LimitStrength mit UCI_Elo 1600 |
| Meister | Elo 2200 | UCI_LimitStrength mit UCI_Elo 2200 |
| Großmeister | Elo 2700 | UCI_LimitStrength mit UCI_Elo 2700 |
| Volle Stärke | ohne Begrenzung | keine Stärkebegrenzung, alle Prozessorkerne |
Die Anfängerstufe braucht einen anderen Weg. UCI_Elo geht nicht unter 1320, und Skill Level 0 allein spielt für jemanden, der Schach lernt, noch zu gut. Deshalb kombiniert ChessWOW Skill Level 0 mit einer kleinen Grenze für die Zahl der Knoten. Die Engine rechnet dann so wenig, dass sie auch kurze Taktik übersieht. Alle Elo-Werte sind Ziele auf Stockfishs Skala, keine Wertungen von Lichess oder Chess.com, und Gerät und Bedenkzeit beeinflussen, wie eine Stufe spielt.
Dieselben fünf Stufen kannst du im Browser ausprobieren, im Brett oben auf gegen Stockfish spielen. Dort läuft eine kleinere Fassung von Stockfish 19 mit kleinerem Netz.
So findest du die richtige Stufe
- Schritt 1
Fang auf einer Stufe an, die dir etwas leicht vorkommt. Neu im Schach: Anfänger. Du spielst regelmäßig und kennst einfache Taktik: Vereinsspieler. Starke Vereins- und Turnierspieler können mit Meister beginnen.
- Schritt 2
Spiel drei bis fünf Partien ohne Tipp, damit das Ergebnis dein eigenes Spiel zeigt.
- Schritt 3
Zähl deine Ergebnisse. Gewinnst du fast jede Partie, geh eine Stufe hoch. Verlierst du fast jede, geh eine Stufe runter.
- Schritt 4
Bleib dort, wo du manche Partien gewinnst und manche verlierst. Diese Partien bringen dir am meisten.
- Schritt 5
Schau nach jeder Partie in den Report. Der Partie-Report zeigt, wo die Partie gekippt ist. Üb diese Stellungen vor der nächsten Partie.
Nach dem Aufstieg verlierst du anfangs ein paar Partien. Die Abstände zwischen den Stufen sind nicht gleich groß, auf Lichess wie in jeder App. Ist dir ein Schritt zu groß, spiel länger auf der unteren Stufe oder starte aus einer Stellung, in der du besser stehst, und übe, sie zu gewinnen.
Fragen und Antworten
Welche Elo hat Stockfish?
Mit voller Kraft steht Stockfish 19 mit vier Kernen auf der CCRL-Liste 40/15 vom 16. Oktober 2026 bei 3650. Das ist eine Engine-Skala und nicht mit menschlichen Wertungen vergleichbar.
Welche Elo hat Stockfish Stufe 8 auf Lichess?
Der Lichess-Code nennt keine. Stufe 8 nutzt Skill Level 20 mit einer Tiefengrenze von 22 und bis zu einer Sekunde pro Zug.
Wie schwach lässt sich Stockfish per Elo einstellen?
Mit UCI_Elo geht es in Stockfish 19 bis 1320 hinunter. Für schwächeres Spiel braucht es Skill Level und Grenzen für die Suche, etwa eine Knotengrenze.
Was bedeutet Skill Level 20?
Volle Stärke. Auf 20 wählt Stockfish keine schwächeren Züge mit Absicht.
Spielt die Anfängerstufe in ChessWOW wirklich wie Elo 800?
Elo 800 ist ein Ziel auf Stockfishs Skala, erreicht mit Skill Level 0 und einer Knotengrenze. Mit 800 auf Lichess, Chess.com, in der DWZ oder bei der FIDE ist das nicht gleichzusetzen.
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