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Philidorstellung: Turmendspiel remis halten

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Die Philidorstellung ist die grundlegende Remisverteidigung im Turmendspiel. Eine Seite hat Turm und Bauer, die andere nur einen Turm, aber der verteidigende König steht vor dem Bauern. Mit der richtigen Technik hältst du das Turmendspiel remis. Die Methode heißt Verteidigung über die dritte Reihe. Hier siehst du die Stellung, die Verteidigung Schritt für Schritt, was passiert, wenn der Bauer vorrückt, und welche Fehler verlieren. Jede Stellung auf dieser Seite ist mit der Syzygy-Tablebase geprüft, und du kannst jede davon im Browser gegen Stockfish spielen.

Die Philidorstellung

Im Diagramm hat Weiß König, Turm und Bauer, Schwarz König und Turm. Drei Merkmale machen daraus eine Philidorstellung:

  • Der verteidigende König steht auf dem Umwandlungsfeld des Bauern, hier auf e8.
  • Der Bauer hat die sechste Reihe noch nicht erreicht, hier steht er auf e5.
  • Der verteidigende Turm steht auf seiner dritten Reihe, aus Sicht von Schwarz: auf der sechsten Reihe. Von dort hält er den weißen König von dieser Reihe fern.
Philidorstellung. Weiß: König d5, Turm h7, Bauer e5. Schwarz: König e8, Turm a6. Remis, egal wer am Zug ist (Tablebase: remis).Diese Stellung gegen Stockfish spielen

Weiß möchte den König nach d6 oder f6 bringen und dann Grundreihenmatt drohen. Genau das verhindert der schwarze Turm auf der sechsten Reihe. Der weiße König kommt nicht über diese Reihe, und Schachs des weißen Turms allein bringen nichts.

Verteidigung über die dritte Reihe in fünf Schritten

  1. Schritt 1

    Stell den König auf das Umwandlungsfeld oder direkt vor den Bauern. Hier steht der schwarze König schon auf e8.

  2. Schritt 2

    Stell den Turm auf deine dritte Reihe, hier die sechste Reihe. Er beherrscht alle Felder, die der weiße König zum Vorrücken braucht.

  3. Schritt 3

    Warte mit dem Turm auf dieser Reihe. Macht Weiß Wartezüge, ziehst du den Turm auf der sechsten Reihe hin und her, zum Beispiel 1...Tb6. Verlass die Reihe nicht, solange der Bauer auf e5 steht.

  4. Schritt 4

    Rückt der Bauer auf die sechste Reihe, geht der Turm ganz nach hinten. Nach 2.e6 spielst du 2...Tb1. Der Bauer nimmt deinem Turm jetzt die sechste Reihe weg, aber er nimmt auch dem weißen König die Deckung.

  5. Schritt 5

    Gib Schach von hinten. Nach 3.Kd6 folgt 3...Td1+, nach 4.Ke5 folgt 4...Te1+. Der weiße König findet keinen Schutz vor den Schachs.

Nach 1...Tb6 2.e6: Jetzt geht der Turm zurück, 2...Tb1, und beginnt mit Schachs von hinten (Tablebase: remis).
Nach 2...Tb1 3.Kd6: Nur die Schachs 3...Td1+ und 3...Tb6+ halten remis. Jeder andere Zug verliert (Tablebase).Diese Stellung gegen Stockfish spielen

Die Reihenfolge entscheidet. Solange der Bauer auf der fünften Reihe steht, gehört der Turm auf die sechste Reihe. Sobald der Bauer auf die sechste Reihe zieht, gehört der Turm weit weg, wo er von hinten Schach geben kann. Einem Turm, der aus der Ferne Schach gibt, kommt der König kaum nahe, denn auf dem Weg zu ihm lässt er seinen Bauern allein.

Warum der Bauernzug Weiß nicht hilft

Vor e6 würde der Bauer auf e5 dem weißen König Deckung geben. Ein König auf e6 steht vor seinem Bauern, und Schachs von hinten über die e-Linie blockt der Bauer. Zusammen mit dem weißen Turm droht dann Grundreihenmatt. Darum muss der schwarze Turm zuerst die sechste Reihe halten. Nach e6 dreht sich das um. Der Bauer steht jetzt selbst auf der sechsten Reihe, der König kann nur noch d6 oder f6 nutzen, und dort blockt nichts die Schachs von hinten.

Läuft der weiße König auf den schwarzen Turm zu, um den Schachs zu entkommen, entfernt er sich von seinem Bauern, und der schwarze König steht nah genug, um den Bauern anzugreifen. Die Tablebase bestätigt das Remis nach jedem Zug der Hauptvariante auf dieser Seite.

Typische Fehler und was sie kosten

Die Philidorstellung ist remis, aber nicht jeder Verteidigungszug hält sie. Diese Fehler sind häufig, und die Tablebase zeigt, dass jeder davon verliert.

  • Passiver Turm auf der Grundreihe. Im ersten Diagramm verliert 1...Ta8? sofort durch 2.Th8+, und der Turm auf a8 geht verloren. Auch ohne diesen Trick lässt ein Turm auf der Grundreihe den weißen König auf die sechste Reihe.
  • Warten statt Schach geben. In der Stellung nach 3.Kd6 verliert jeder Zug außer einem Schach, zum Beispiel 3...Kd8? oder 3...Kf8?.
  • Der König wird vom Bauern abgedrängt. Ist der verteidigende König von der Linie des Bauern abgeschnitten, gibt es keine Philidorstellung mehr, und der Angreifer gewinnt oft.
Passiver Turm. Schwarz: König e8, Turm d8. Weiß am Zug gewinnt mit 1.Ke6, dem einzigen Gewinnzug (Tablebase: Gewinn).Diese Stellung gegen Stockfish spielen
König abgedrängt. Der weiße Turm auf e1 hält den schwarzen König vom d-Bauern fern. Weiß gewinnt, egal wer am Zug ist (Tablebase: Gewinn).Diese Stellung gegen Stockfish spielen

Das letzte Diagramm zeigt, warum der König früh vor den Bauern muss. Hat der gegnerische Turm ihn erst über eine Linie abgeschnitten, steht die Verteidigung über die dritte Reihe nicht mehr zur Verfügung, und der Verteidiger kämpft in einem anderen, meist verlorenen Endspiel.

Philidor und Lucena im Vergleich

Turm und Bauer gegen Turm endet meist in einer von zwei Lehrbuchstellungen. Welche du erreichst, hängt vor allem vom verteidigenden König ab.

PhilidorstellungLucenastellung
Verteidigender Königvor dem Bauernvom Bauern abgeschnitten
Bauerauf der fünften Reihe oder weiter hintenauf der siebten Reihe
ErgebnisremisGewinn für den Angreifer
TechnikTurm auf der dritten Reihe, dann Schachs von hintenBrückenbau mit dem Turm

Lerne beide zusammen. Als Angreifer versuchst du, den gegnerischen König abzuschneiden und die Lucenastellung zu erreichen. Als Verteidiger bringst du den König vor den Bauern und baust die Philidor-Verteidigung auf. Bauernendspiele, die nach einem Turmtausch entstehen, erklärt die Seite zur Opposition.

So übst du die Philidorstellung

  1. Öffne das erste Diagramm mit „Diese Stellung gegen Stockfish spielen“, wähle Schwarz und halte gegen die Großmeister-Stufe remis, auf der Seite gegen Stockfish spielen.
  2. Wiederhole, bis du den Turm sofort auf die erste Reihe ziehst, wenn der Bauer die sechste Reihe erreicht.
  3. Spiel die Diagramme mit passivem Turm und abgedrängtem König als Weiß und gewinne sie. Wenn du siehst, wie der Angreifer gewinnt, vermeidest du diese Aufbauten.
  4. Bau dieselbe Struktur im Brett-Editor auf anderen Linien auf und wiederhole die Verteidigung.
Gut zu wissen

Fragen und Antworten

Was ist die Philidorstellung?

Ein Turmendspiel, in dem der verteidigende König vor dem gegnerischen Bauern steht und der verteidigende Turm seine dritte Reihe hält. Bei richtigem Spiel ist es remis.

Was ist die Philidor-Verteidigung im Turmendspiel?

Der Verteidiger hält den Turm auf seiner dritten Reihe, bis der Bauer sie betritt. Dann geht der Turm ganz nach hinten und gibt Schach von hinten.

Wann verlässt der Turm die dritte Reihe?

Sobald der Bauer die sechste Reihe erreicht, aus Sicht des Angreifers. Dann geht der Turm zurück und gibt Schach von hinten.

Ist Turm und Bauer gegen Turm meistens remis?

Viele dieser Endspiele sind remis, wenn der verteidigende König das Feld vor dem Bauern erreicht. Ist der König abgeschnitten, gewinnt der Angreifer oft. Eine Tablebase für fünf Steine zeigt für jede Stellung das exakte Ergebnis.

Was ist der Unterschied zwischen Philidor und Lucena?

In der Philidorstellung blockiert der verteidigende König den Bauern, und der Verteidiger hält remis. In der Lucenastellung ist er abgeschnitten, und der Angreifer gewinnt mit dem Brückenbau.

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