Pola skakmat yang wajib diketahui setiap pemain catur
Untuk iPhone, iPad, Mac, dan Android. Tanpa akun.
Sebagian besar skakmat dalam permainan sungguhan bukan temuan baru. Skakmat itu mengulang sejumlah kecil pola: mat baris belakang, mat tercekik, mat tangga, dan beberapa lainnya. Setelah kamu mengenal gambaran-gambaran ini, kamu lebih cepat melihat peluang mat dan lebih awal menyadari bahaya bagi rajamu sendiri. Halaman ini menunjukkan sepuluh pola skakmat klasik, masing-masing dengan diagram, menjelaskan cara mengenali dan mencegahnya, dan ditutup dengan cara sederhana untuk melatihnya.
Apa itu pola skakmat
Pola skakmat adalah susunan buah yang khas, di mana raja sedang diskak dan tidak punya langkah sah. Dua hal selalu terjadi bersamaan: satu buah memberi skak, dan petak pelarian raja dijaga atau tertutup, sering kali oleh buah raja itu sendiri. Setiap diagram di bawah menunjukkan posisi tepat sebelum mat, dengan panah pada langkah matnya. Cobalah temukan langkahnya sebelum membaca keterangannya.
Saat mencari mat dalam permainanmu sendiri, ajukan tiga pertanyaan:
- Ke petak mana raja lawan bisa pergi? Hitung petaknya. Raja dengan satu petak pelarian atau tanpa petak pelarian sama sekali adalah sasaran.
- Skak apa saja yang kupunya? Periksa setiap skak, termasuk yang mengorbankan buah. Kombinasi mat biasanya dimulai dengan skak.
- Apa yang menghalangi raja? Pion sendiri di depan raja yang sudah berokade dan buah sendiri di sebelahnya adalah alasan paling umum raja tidak bisa lolos.
Mat di tepi papan: mat baris belakang dan mat tangga
Mat baris belakang. Benteng atau menteri memberi skak pada raja di baris pertamanya, dan pion raja itu sendiri menutup jalan keluarnya. Ini salah satu cara paling umum permainan berakhir di semua level. Cara mengenalinya: raja sudah berokade, tiga pion di depannya belum bergerak, dan tidak ada buah yang menjaga baris belakang. Cara mencegahnya: di saat yang tenang, majukan satu pion di depan rajamu (misalnya h3 atau h6) agar raja punya petak pelarian, atau biarkan satu benteng di baris belakang.
Mat tangga (juga disebut mat mesin pemotong rumput). Dua benteng, atau menteri dan benteng, bergantian memberi skak. Satu menjaga sebuah baris, yang lain memberi skak di baris berikutnya, dan raja terdorong mundur satu baris demi satu baris sampai mencapai tepi. Mat ini tidak memerlukan bantuan rajamu sendiri, sehingga paling mudah dipelajari lebih dulu.
Mat dengan kuda: mat tercekik, mat Arab, dan mat Anastasia
Mat tercekik. Kuda memberi skak pada raja yang sepenuhnya dikelilingi buahnya sendiri. Karena skak kuda tidak bisa ditutup, satu-satunya pembelaan adalah memakan kudanya. Cara mengenalinya: raja di sudut dengan benteng dan pionnya sendiri di sebelahnya. Jalur klasiknya disebut warisan Philidor: menteri dan kuda memberi skak, menteri dikorbankan di g8 sehingga benteng harus memakannya, lalu kuda memberi mat di f7.
Mat Arab. Benteng memberi skak pada raja di sudut dari petak di sebelahnya, dan kuda melindungi benteng sekaligus menjaga petak pelarian terakhir. Ini salah satu pola mat tertua yang dikenal. Cara mengenalinya: raja lawan di sudut, kudamu dua petak secara diagonal dari sudut (f6 atau f3 untuk raja di h8 atau h1), dan baris atau lajur terbuka untuk bentengmu.
Mat Anastasia. Kuda dan benteng menjebak raja di tepi papan, sementara pion raja itu sendiri menutup satu petak pelarian. Namanya berasal dari sebuah novel karya Wilhelm Heinse. Dalam permainan, lajur h sering dibuka lebih dulu dengan pengorbanan di h7. Cara mencegahnya: waspadai kuda lawan yang mencapai e7 (atau e2) di sebelah rajamu yang sudah berokade.
Gajah dan menteri: mat Boden dan mat epolet
Mat Boden. Dua gajah di diagonal yang bersilangan memberi mat pada raja yang berokade ke sayap menteri, sementara buahnya sendiri di d7 dan d8 menutup jalan keluarnya. Namanya diambil dari pemain Inggris Samuel Boden. Sering kali pengorbanan menteri di c6 atau b7 membuka diagonalnya lebih dulu. Cara mencegahnya: setelah berokade ke sayap menteri, awasi diagonal terbuka ke arah a6 dan b8, dan jangan mengosongkan petak di depan rajamu tanpa perlu.
Mat epolet. Raja berdiri di antara dua buahnya sendiri, biasanya benteng, yang mirip hiasan bahu pada seragam. Menteri memberi skak dari dua petak di depannya dan menjaga petak-petak yang tersisa. Cara mengenalinya: raja yang belum berokade, dengan buah di kedua sisinya pada baris yang sama.
Mat di pembukaan: mat 4 langkah, mat 2 langkah, dan mat Légal
Mat 4 langkah (scholar's mate). Menteri dan gajah menyerang f7, petak terlemah di posisi hitam pada awal permainan karena hanya dijaga raja. Cara mencegahnya: setelah 3.Mh5, mainkan 3...g6 atau 3...Me7. Keduanya mencegah mat. 3...Kf6, yang menyerang menteri, langsung kalah karena Mxf7#.
Mat 2 langkah (fool's mate). Putih memajukan pion f dan g sehingga diagonal dari h4 ke e1 terbuka. Ini mat tercepat yang mungkin terjadi, hanya setelah dua langkah putih. Pelajarannya: jangan melemahkan petak di sekitar rajamu dengan langkah pion awal di lajur f dan g.
Mat Légal. Putih membiarkan menterinya dimakan, lalu tiga buah ringan memberi mat pada raja di tengah papan. Menteri, gajah, dan pion hitam sendiri menutup sebagian petak pelarian raja. Cara mencegahnya: sebelum memakan menteri, periksa apa yang bisa dilakukan buah-buah lawan lainnya berikutnya. Di sini 5...dxe5 alih-alih 5...Gxd1 menghindari mat.
Cara melatih pola skakmat
Pola melekat di ingatan jika kamu sering melihatnya dan menemukannya sendiri. Rutinitas sederhana:
- Pelajari gambarannya. Telusuri diagram di halaman ini sampai kamu bisa menyebut nama setiap pola dan menemukan langkah matnya tanpa panah.
- Pecahkan soal mat dari buku. Banyak buku soal untuk pemula disusun per pola. Dengan ChessWOW kamu bisa memindai diagram buku, memecahkannya dulu di papan, lalu membiarkan Stockfish 19 memeriksa jawabanmu.
- Mainkan posisinya sampai selesai. Gunakan tautan di bawah diagram untuk memainkan posisinya melawan Stockfish di browsermu. Mat tangga dan warisan Philidor adalah posisi yang bagus untuk dilatih dengan cara ini.
- Lihat permainanmu sendiri. Laporan permainan menunjukkan momen kritis dalam permainanmu, termasuk mat yang terlewat atau yang kamu biarkan terjadi. Dengan “Coba lagi” kamu memainkan posisinya lagi sampai menemukan langkah yang benar.
- Susun posisimu sendiri. Di editor papan kamu bisa menyusun sebuah pola, sedikit menggeser buahnya, dan memeriksa apakah matnya masih berhasil.
Untuk menguji diri dalam permainan penuh, main melawan Stockfish di level tempat kamu kadang menang dan kadang kalah. Permainan sungguhan menunjukkan apakah kamu juga melihat polanya saat tidak ada yang memberi tahu bahwa ada mat.
Tanya jawab
Pola skakmat apa yang paling umum?
Mat baris belakang termasuk yang paling umum di semua level. Benteng atau menteri memberi skak di baris belakang sementara pion raja itu sendiri menutup jalan keluarnya.
Apa itu mat tercekik?
Mat oleh kuda terhadap raja yang dikelilingi buahnya sendiri, biasanya di sudut. Jalur terkenal menuju mat ini adalah warisan Philidor dengan pengorbanan menteri di g8.
Bagaimana cara mencegah mat 4 langkah?
Setelah 1.e4 e5 2.Gc4 Kc6 3.Mh5, mainkan 3...g6 atau 3...Me7. Keduanya menjaga f7. Jangan mainkan 3...Kf6, yang membuka jalan bagi Mxf7#.
Apa skakmat tercepat dalam catur?
Mat 2 langkah (fool's mate): 1.f3 e5 2.g4 Mh4#. Ini permainan terpendek yang mungkin berakhir dengan skakmat.
Apa beda mat Arab dan mat Anastasia?
Keduanya memakai benteng dan kuda. Pada mat Arab, raja berada di sudut dan kuda melindungi benteng; pada mat Anastasia, kuda menjaga dua petak pelarian dan benteng memberi skak di sepanjang tepi papan.
Bagaimana cara melatih pola skakmat?
Pecahkan soal mat yang disusun per pola, mainkan posisinya melawan mesin, dan periksa permainanmu sendiri untuk mencari mat yang terlewat. ChessWOW membantu dengan memindai diagram buku dan melatih momen kritis dari permainanmu.
Lanjutkan dengan
Temukan mat di permainanmu sendiri.
Pindai soal, ulas permainanmu, dan latih momen kritis di iPhone, iPad, Mac, dan Android.