शिका

प्रत्येक बुद्धिबळपटूला माहीत हवेत असे मातचे प्रकार

iPhone, iPad, Mac आणि Android साठी. खात्याशिवाय.

खऱ्या डावांतील बहुतेक माती नवे शोध नसतात. त्या मोजक्याच प्रकारांची पुनरावृत्ती करतात: मागच्या रांगेची मात, गुदमरून मात, शिडी मात आणि आणखी काही. ही चित्रे ओळखीची झाली की मातच्या संधी तुम्हाला लवकर दिसतात आणि तुमच्या स्वतःच्या राजावरचा धोकाही आधी लक्षात येतो. या पृष्ठावर मातचे दहा पारंपरिक प्रकार प्रत्येकी एका आकृतीसह दाखवले आहेत, ते कसे ओळखायचे आणि कसे टाळायचे ते समजावले आहे, आणि शेवटी त्यांचा सराव करण्याचा सोपा मार्ग दिला आहे.

मातचा प्रकार म्हणजे काय

मातचा प्रकार म्हणजे मोहऱ्यांची अशी ठरावीक मांडणी ज्यात राजाला शह असतो आणि त्याच्याकडे एकही नियमानुसार चाल नसते. दोन गोष्टी नेहमी एकत्र येतात: एक मोहरा शह देतो, आणि राजाचे सुटकेचे चौकोन नियंत्रित किंवा अडवलेले असतात, अनेकदा राजाच्याच मोहऱ्यांनी. खालची प्रत्येक आकृती मातच्या अगदी आधीची स्थिती दाखवते, मात करणाऱ्या चालीवर बाणासह. आकृतीखालचा मजकूर वाचण्यापूर्वी चाल शोधण्याचा प्रयत्न करा.

तुमच्या स्वतःच्या डावांत मात शोधताना तीन प्रश्न विचारा:

  • शत्रूचा राजा कोणत्या चौकोनांवर जाऊ शकतो? ते मोजा. एकच सुटकेचा चौकोन असलेला किंवा एकही नसलेला राजा हे लक्ष्य असते.
  • माझ्याकडे कोणते शह आहेत? प्रत्येक शह पाहा, मोहऱ्याचे बलिदान देणारेही. मातची डावपेची चाल सहसा शहाने सुरू होते.
  • राजाला काय अडवते? किल्लेकोट केलेल्या राजासमोरची त्याचीच प्यादी आणि त्याच्या शेजारचे त्याचेच मोहरे हे राजा सुटू न शकण्याचे सर्वात नेहमीचे कारण असते.

कडेवरील माती: मागच्या रांगेची मात आणि शिडी मात

पांढऱ्यांची पाळी. Re8# ही मागच्या रांगेची मात आहे: स्वतःच्या प्याद्यांमुळे काळा राजा पुढे सरकू शकत नाही.ही स्थिती Stockfish विरुद्ध खेळा

मागच्या रांगेची मात (back rank mate). हत्ती किंवा वजीर राजाला त्याच्या पहिल्या रांगेवर शह देतो, आणि राजाचीच प्यादी सुटकेचा मार्ग अडवतात. प्रत्येक पातळीवर डाव संपण्याच्या सर्वात नेहमीच्या मार्गांपैकी हा एक आहे. कशी ओळखावी: राजाने किल्लेकोट केला आहे, त्याच्यासमोरची तीन प्यादी हललेली नाहीत आणि कोणताही मोहरा मागच्या रांगेचे रक्षण करत नाही. कशी टाळावी: शांत क्षणी राजासमोरचे एक प्यादे पुढे सरकवा (उदाहरणार्थ h3 किंवा h6), म्हणजे राजाला सुटकेचा चौकोन मिळेल, किंवा मागच्या रांगेवर एक हत्ती ठेवा.

पांढऱ्यांची पाळी. Rb8# ही शिडी मात आहे: a7 वरचा हत्ती सातवी रांग नियंत्रित करतो, b8 वरचा हत्ती आठव्या रांगेवर शह देतो.

शिडी मात (ladder mate, किंवा lawnmower mate). दोन हत्ती, किंवा वजीर आणि हत्ती, आळीपाळीने शह देतात. एक रांग नियंत्रित करतो, दुसरा पुढच्या रांगेवर शह देतो, आणि राजा कडेला पोहोचेपर्यंत एकेका रांगेने मागे ढकलला जातो. यासाठी तुमच्या स्वतःच्या राजाची मदत लागत नाही, त्यामुळे ही सर्वात आधी शिकण्यासाठी सर्वात सोपी मात आहे.

सरावाची स्थिती: पांढऱ्यांची पाळी, आणि शिडीच्या तंत्राने ते जिंकतात (Lichess टेबलबेस विजयाची खात्री देतो). राजाला एकेका रांगेने कडेला ढकला.ही स्थिती Stockfish विरुद्ध खेळा

घोड्याच्या माती: गुदमरून मात, अरबी मात आणि अनास्तासियाची मात

पांढऱ्यांची पाळी. Nf7# ही गुदमरून मात आहे: काळ्या राजाभोवतीचा प्रत्येक चौकोन त्याच्याच मोहऱ्यांनी व्यापलेला आहे.

गुदमरून मात (smothered mate). घोडा पूर्णपणे स्वतःच्याच मोहऱ्यांनी वेढलेल्या राजाला शह देतो. घोड्याचा शह मध्ये मोहरा आणून अडवता येत नाही, त्यामुळे घोडा मारणे हाच एकमेव बचाव उरतो. कशी ओळखावी: कोपऱ्यातला राजा, त्याच्या शेजारी त्याचाच हत्ती आणि प्यादी. पारंपरिक मार्गाला फिलिडोरचा वारसा (Philidor's legacy) म्हणतात: वजीर आणि घोडा शह देतात, वजिराचे g8 वर बलिदान दिले जाते म्हणजे हत्तीला तो मारावा लागतो, आणि घोडा f7 वर मात करतो.

फिलिडोरचा वारसा, पांढऱ्यांची पाळी. काळ्यांचे प्रत्येक उत्तर भाग पाडलेले आहे: 1.Nf7+ Kg8 2.Nh6+ Kh8 3.Qg8+ Rxg8 4.Nf7#.ही स्थिती Stockfish विरुद्ध खेळा
पांढऱ्यांची पाळी. Rh7# ही अरबी मात आहे: f6 वरचा घोडा g8 नियंत्रित करतो आणि हत्तीचे रक्षण करतो.

अरबी मात (Arabian mate). हत्ती कोपऱ्यातल्या राजाला शेजारच्या चौकोनावरून शह देतो, आणि घोडा हत्तीचे रक्षण करून शेवटचा सुटकेचा चौकोन नियंत्रित करतो. हा मातच्या सर्वात जुन्या ज्ञात प्रकारांपैकी एक आहे. कशी ओळखावी: शत्रूचा राजा कोपऱ्यात, तुमचा घोडा कोपऱ्यापासून तिरपा दोन चौकोन दूर (h8 किंवा h1 वरच्या राजासाठी f6 किंवा f3) आणि तुमच्या हत्तीसाठी मोकळी रांग किंवा स्तंभ.

पांढऱ्यांची पाळी. Rh3# ही अनास्तासियाची मात आहे: e7 वरचा घोडा g8 आणि g6 नियंत्रित करतो, हत्ती h-स्तंभावर शह देतो.

अनास्तासियाची मात (Anastasia's mate). घोडा आणि हत्ती राजाला पटाच्या कडेला अडकवतात, आणि राजाचेच प्यादे एक सुटकेचा चौकोन अडवते. हे नाव Wilhelm Heinse यांच्या एका कादंबरीवरून आले आहे. डावांमध्ये अनेकदा आधी h7 वर बलिदान देऊन h-स्तंभ उघडला जातो. कशी टाळावी: किल्लेकोट केलेल्या तुमच्या राजाशेजारी e7 (किंवा e2) वर पोहोचणाऱ्या शत्रूच्या घोड्याकडे लक्ष ठेवा.

उंट आणि वजीर: बोडेनची मात आणि एपोलेट मात

पांढऱ्यांची पाळी. Ba6# ही बोडेनची मात आहे: दोन्ही उंट एकमेकांना छेदणाऱ्या कर्णांवरून राजावर हल्ला करतात.

बोडेनची मात (Boden's mate). एकमेकांना छेदणाऱ्या कर्णांवरील दोन उंट वजिराच्या बाजूला किल्लेकोट केलेल्या राजावर मात करतात, तर d7 आणि d8 वरचे त्याचेच मोहरे सुटकेचा मार्ग अडवतात. हे नाव इंग्रज खेळाडू Samuel Boden यांच्यावरून आले आहे. अनेकदा आधी c6 किंवा b7 वर वजिराचे बलिदान देऊन कर्ण उघडला जातो. कशी टाळावी: वजिराच्या बाजूला किल्लेकोट केल्यावर a6 आणि b8 कडे जाणाऱ्या मोकळ्या कर्णांवर लक्ष ठेवा, आणि गरज नसताना राजासमोरचे चौकोन रिकामे ठेवू नका.

पांढऱ्यांची पाळी. Qe6# ही एपोलेट मात आहे: d8 आणि f8 वरचे काळे हत्ती राजाचे सुटकेचे चौकोन व्यापतात.

एपोलेट मात (epaulette mate). राजा त्याच्याच दोन मोहऱ्यांच्या, सहसा हत्तींच्या, मध्ये उभा असतो, जे गणवेशावरच्या खांद्याच्या पट्ट्यांसारखे दिसतात. वजीर दोन चौकोन समोरून शह देतो आणि उरलेले चौकोन नियंत्रित करतो. कशी ओळखावी: किल्लेकोट न केलेला राजा, ज्याच्या दोन्ही बाजूंना त्याच रांगेत मोहरे आहेत.

ओपनिंगमधील माती: स्कॉलर्स मेट, फूल्स मेट आणि लेगालची मात

1.e4 e5 2.Bc4 Nc6 3.Qh5 Nf6 नंतर. पांढऱ्यांची पाळी: 4.Qxf7# हा स्कॉलर्स मेट आहे.

स्कॉलर्स मेट (scholar's mate, चार चालींची मात). वजीर आणि उंट f7 वर हल्ला करतात. सुरुवातीला काळ्यांच्या स्थितीतला हा सर्वात कमकुवत चौकोन असतो, कारण फक्त राजाच त्याचे रक्षण करतो. कसा टाळावा: 3.Qh5 नंतर 3...g6 किंवा 3...Qe7 खेळा. दोन्ही चाली मात थांबवतात. वजिरावर हल्ला करणारी 3...Nf6 लगेच Qxf7# ने हरते.

1.f3 e5 2.g4 नंतर. काळ्यांची पाळी: 2...Qh4# हा फूल्स मेट आहे, शक्य असलेली सर्वात लहान मात.

फूल्स मेट (fool's mate, दोन चालींची मात). पांढरे f- आणि g-प्यादी पुढे ढकलतात आणि h4 पासून e1 पर्यंतचा कर्ण उघडतात. पांढऱ्यांच्या फक्त दोन चालींनंतर होणारी ही शक्य असलेली सर्वात जलद मात आहे. धडा: f- आणि g-स्तंभांवर प्याद्यांच्या लवकरच्या चालींनी राजाभोवतीचे चौकोन कमकुवत करू नका.

1.e4 e5 2.Nf3 d6 3.Bc4 Bg4 4.Nc3 g6 5.Nxe5 Bxd1 6.Bxf7+ Ke7 नंतर. पांढऱ्यांची पाळी: 7.Nd5# ही लेगालची मात आहे.

लेगालची मात (Légal's mate). पांढरे आपला वजीर मारू देतात, आणि तीन लहान मोहरे पटाच्या मध्यभागी राजावर मात करतात. काळ्यांचेच वजीर, उंट आणि प्यादे राजाचे काही सुटकेचे चौकोन अडवतात. कशी टाळावी: वजीर मारण्यापूर्वी प्रतिस्पर्ध्याचे इतर मोहरे पुढे काय करू शकतात ते तपासा. इथे 5...Bxd1 ऐवजी 5...dxe5 खेळल्यास मात टळते.

मातच्या प्रकारांचा सराव कसा करावा

प्रकार वारंवार पाहिले आणि स्वतः शोधले की ते लक्षात राहतात. एक सोपा क्रम:

  1. चित्रे शिका. प्रत्येक प्रकाराचे नाव सांगता येईपर्यंत आणि बाणाशिवाय मात करणारी चाल सापडेपर्यंत या पृष्ठावरील आकृत्या पाहा.
  2. पुस्तकांतील मातची कोडी सोडवा. नवशिक्यांसाठीची अनेक कोड्यांची पुस्तके प्रकारानुसार मांडलेली असतात. ChessWOW ने तुम्ही पुस्तकातील आकृती स्कॅन करू शकता, आधी ती पटावर सोडवू शकता आणि मग Stockfish 19 कडून तुमचे उत्तर तपासून घेऊ शकता.
  3. स्थिती खेळून पाहा. आकृतीखालच्या लिंकने ती स्थिती ब्राउझरमध्ये Stockfish विरुद्ध खेळा. शिडी आणि फिलिडोरचा वारसा यांचा अशा प्रकारे सराव करणे चांगले आहे.
  4. तुमचे स्वतःचे डाव पाहा. डावाचा अहवाल तुमच्या डावांचे निर्णायक क्षण दाखवतो, तुमच्याकडून सुटलेल्या किंवा तुम्ही होऊ दिलेल्या मातींसह. “पुन्हा प्रयत्न करा” ने योग्य चाल सापडेपर्यंत तुम्ही ती स्थिती पुन्हा खेळता.
  5. तुमच्या स्वतःच्या स्थिती तयार करा. पट संपादकात तुम्ही एखादा प्रकार मांडू शकता, मोहरे थोडे इकडेतिकडे हलवू शकता आणि मात अजूनही होते का ते तपासू शकता.

पूर्ण डावात स्वतःची परीक्षा घेण्यासाठी, जिथे तुम्ही काही डाव जिंकता आणि काही हरता अशा पातळीवर Stockfish विरुद्ध खेळा. मात आहे हे कोणी सांगत नसतानाही तुम्हाला प्रकार दिसतात का, ते खरे डाव दाखवतात.

उपयुक्त माहिती

प्रश्न आणि उत्तरे

मातचा सर्वात नेहमीचा प्रकार कोणता?

मागच्या रांगेची मात प्रत्येक पातळीवर सर्वात नेहमीच्या प्रकारांपैकी एक आहे. हत्ती किंवा वजीर मागच्या रांगेवर शह देतो, तर राजाचीच प्यादी त्याचा सुटकेचा मार्ग अडवतात.

गुदमरून मात म्हणजे काय?

स्वतःच्याच मोहऱ्यांनी वेढलेल्या राजावर, सहसा कोपऱ्यात, घोड्याने केलेली मात. तिच्याकडे जाणारा प्रसिद्ध मार्ग म्हणजे g8 वर वजिराच्या बलिदानासह फिलिडोरचा वारसा.

स्कॉलर्स मेट कसा थांबवायचा?

1.e4 e5 2.Bc4 Nc6 3.Qh5 नंतर 3...g6 किंवा 3...Qe7 खेळा. दोन्ही चाली f7 चे रक्षण करतात. 3...Nf6 खेळू नका, त्याने Qxf7# होऊ शकते.

बुद्धिबळातील सर्वात जलद मात कोणती?

फूल्स मेट: 1.f3 e5 2.g4 Qh4#. मातने संपणारा हा शक्य असलेला सर्वात लहान डाव आहे.

अरबी मात आणि अनास्तासियाची मात यांत फरक काय?

दोन्हींत हत्ती आणि घोडा वापरले जातात. अरबी मातमध्ये राजा कोपऱ्यात असतो आणि घोडा हत्तीचे रक्षण करतो; अनास्तासियाच्या मातमध्ये घोडा दोन सुटकेचे चौकोन नियंत्रित करतो आणि हत्ती कडेवरून शह देतो.

मातच्या प्रकारांचा सराव कसा करता येतो?

प्रकारानुसार मांडलेली मातची कोडी सोडवा, स्थिती इंजिनविरुद्ध खेळून पाहा आणि तुमच्या स्वतःच्या डावांत सुटलेल्या माती तपासा. पुस्तकातील आकृत्या स्कॅन करण्यासाठी आणि तुमच्या डावांतील निर्णायक क्षणांचा सराव करण्यासाठी ChessWOW मदत करते.

आणखी मार्गदर्शक

पुढे वाचा

ChessWOW

तुमच्या स्वतःच्या डावांतील माती शोधा.

iPhone, iPad, Mac आणि Android वर कोडी स्कॅन करा, तुमच्या डावांचे पुनरावलोकन करा आणि निर्णायक क्षणांचा सराव करा.