Analisis

Ulasan permainan catur: akurasi, kesalahan, dan momen kritis

Untuk iPhone, iPad, dan Mac. Tanpa akun.

  • Teori
  • Langkah terbaik
  • Langkah brilian
  • Ketidakakuratan
  • Kesalahan
  • Kesalahan besar

Laporan permainan mengubah daftar langkah menjadi jawaban: di mana kamu bermain baik, di mana permainan berbalik, dan apa yang bisa kamu mainkan sebagai gantinya. ChessWOW menyusun laporan untuk setiap permainan yang kamu impor, mainkan, atau susun, dengan Stockfish 19 di perangkatmu. Halaman ini menjelaskan setiap bagian laporan, agar angka-angkanya bermakna saat kamu melihat permainan berikutnya.

Akurasi: apa yang diukur oleh persentasenya

Akurasi menggambarkan seberapa dekat langkah-langkahmu dengan pilihan mesin, pada skala 0 sampai 100. Sebuah langkah mendapat nilai penuh jika mempertahankan seluruh peluang menangmu; nilainya berkurang untuk setiap poin persentase peluang menang yang terbuang. Akurasi permainan menggabungkan semua langkahmu menjadi satu angka. ChessWOW memakai metode yang dipublikasikan Lichess untuk ini, yang berdasar pada peluang menang, bukan nilai pion mentah.

Mengapa peluang menang? Karena nilai sebuah pion sangat berbeda dari satu posisi ke posisi lain. Kehilangan pion di posisi seimbang itu serius. Kehilangan pion saat kamu unggul satu menteri hampir tidak mengubah apa pun. Mengukur kerugian dalam peluang menang memperlakukan kedua kasus itu secara adil.

Tiga hal yang perlu diingat:

  • Akurasi bergantung pada permainannya. Permainan tenang dengan sedikit keputusan sulit menghasilkan angka lebih tinggi daripada pertarungan taktis yang tajam, bahkan untuk pemain yang sama.
  • Situs berbeda, angka berbeda. Chess.com menghitung akurasi dengan metodenya sendiri. Satu permainan bisa menunjukkan nilai berbeda di situs yang berbeda, dan tidak ada yang salah.
  • Permainan pendek tidak banyak bercerita. Dengan hanya sedikit langkah, satu kesalahan mendominasi hasilnya. Laporan memberi tahu jika sebuah permainan terlalu pendek untuk kesimpulan umum.
Ilustrasi

Ketidakakuratan, kesalahan, kesalahan besar

Setiap langkah diklasifikasikan berdasarkan seberapa besar peluang menang yang dibuangnya. Di ChessWOW, sebuah langkah dihitung sebagai ketidakakuratan mulai 5 poin persentase, kesalahan mulai 10, dan kesalahan besar mulai 15. Langkah yang menjaga posisi tetap di level mesin dihitung sebagai langkah terbaik, dan langkah dari teori pembukaan yang sudah mapan dihitung sebagai teori. Langkah brilian jarang terjadi: sebuah pengorbanan yang sekaligus merupakan satu-satunya langkah bagus dalam posisi itu.

Klasifikasi ini memberi tahu di mana harus melihat, bukan seberapa buruk kamu bermain. Tiga ketidakakuratan berturut-turut dalam posisi yang lambat bisa merugikan lebih banyak dalam jangka panjang daripada satu kesalahan besar yang tidak disadari lawanmu.

Kehilangan evaluasi per langkah

Selain akurasi, laporan menampilkan rata-rata kehilangan evaluasi per langkah dalam satuan pion. Angka ini membandingkan setiap langkahmu dengan langkah terbaik yang ditemukan Stockfish. Semakin rendah semakin baik; 1,00 berarti rata-rata kamu membuang setara satu pion per langkah. Inilah ukuran klasik yang dikenal banyak pemain sebagai rata-rata kehilangan centipawn, dinyatakan dalam pion.

Grafik evaluasi

Grafik menampilkan evaluasi setelah setiap langkah, dari sudut pandangmu. Di atas garis tengah kamu lebih baik, di bawahnya lawanmu. Bacalah seperti peta permainan:

  • Penurunan tajam adalah momen saat kamu kehilangan pijakan, biasanya momen-momen kritis di bawah ini.
  • Merosot perlahan selama banyak langkah sering menandakan masalah strategis: buah yang buruk, pion yang lemah, rencana yang tidak berhasil.
  • Melintasi garis tengah menunjukkan di mana keunggulan berpindah tangan.
Ilustrasi

Momen kritis dalam bahasa sederhana

Bagian paling berguna dari laporan adalah daftar momen kritis: posisi-posisi saat evaluasi bergeser dengan jelas. Untuk setiap momen, ChessWOW menunjukkan langkah yang dimainkan, alternatif yang lebih baik, dan penjelasan singkat dalam kata-kata tentang apa yang berubah. Kamu bisa membuka momen kritis mana pun di papan analisis dan memainkan variasinya.

Lalu latihlah momen-momen itu. Dengan “Coba lagi” kamu melihat posisinya lagi dan memainkan langkahnya sendiri. Jika langkahmu benar, papan berubah hijau; jika tidak, panah menunjukkan langkah yang lebih baik. Kembali ke posisi yang sama beberapa hari kemudian adalah salah satu cara paling sederhana agar tidak mengulangi kesalahan.

Temukan langkah aman untuk hitam✓ Benar

Rf6?? Mxf7#

Pembukaan apa yang kamu mainkan?

Analisis menampilkan nama pembukaan, diambil dari basis data pembukaan berlisensi terbuka. Laporan menghitung berapa banyak langkahmu yang masih termasuk teori pembukaan. Jika kamu selalu keluar dari teori lebih awal di setiap permainan dengan pembukaan yang sama, itu petunjuk jelas tentang apa yang perlu dipelajari berikutnya.

Pemeriksaan cepat atau laporan lengkap

Pemeriksaan cepat berjalan pada kedalaman rendah dan paling lama 25 detik. Ini berguna untuk gambaran pertama tepat setelah bermain. Laporan lengkap menghitung lebih teliti dan menjadi dasar yang lebih baik untuk kesimpulan di atas. Tingkat ketelitiannya kamu pilih di pengaturan. ChessWOW gratis diunduh; laporan tanpa batas termasuk dalam ChessWOW Pro, yang bisa kamu coba dengan kuota harian gratis atau uji coba gratis, tergantung penawaran saat ini.

Perlu diketahui

Tanya jawab

Mengapa akurasiku berbeda dengan Chess.com?

Chess.com memakai perhitungannya sendiri. ChessWOW mengikuti metode Lichess yang dipublikasikan, yang mengukur hilangnya peluang menang. Keduanya sah; bandingkan permainan dalam satu sistem yang sama.

Berapa akurasi yang bagus?

Tergantung permainan dan waktu berpikirnya. Bandingkan akurasimu di antara permainan yang serupa, bukan dengan target yang tetap.

Apa beda kesalahan dan kesalahan besar?

Keduanya membuang peluang menang. Di ChessWOW, kesalahan merugikan setidaknya 10 poin persentase dan kesalahan besar setidaknya 15.

Apa yang membuat sebuah langkah brilian?

Sebuah pengorbanan yang sekaligus merupakan satu-satunya langkah bagus dalam posisi itu. Langkah seperti ini memang sengaja dibuat jarang.

Berapa lama pembuatan laporan?

Pemeriksaan cepat paling lama 25 detik. Laporan lengkap butuh waktu lebih lama, tergantung panjang permainan dan perangkatmu.

Apakah laporan bisa dibuat offline?

Bisa. Laporan dibuat dengan Stockfish 19 di perangkatmu.

Panduan lainnya

Lanjutkan dengan

ChessWOW

Lihat di mana permainan terakhirmu berbalik.

Impor dari Chess.com atau Lichess, atau buka file PGN.