Lucenan asema: näin rakennat sillan ja voitat
iPhonelle, iPadille, Macille ja Androidille. Ei tiliä.
Lucenan asema on torniloppupelien tärkein voittoasema. Valkealla on torni ja sotilas seitsemännellä rivillä, mustalla on vain torni, ja puolustava kuningas on katkaistu sotilaasta. Valkea voittaa, mutta vain yhdellä tietyllä tekniikalla: rakentamalla tornilla sillan. Tämä opas näyttää aseman, selittää ajatuksen, käy sillan rakentamisen läpi siirto siirrolta diagrammien avulla ja näyttää, milloin menetelmä ei toimi. Jokainen sivun asema on tarkistettu Syzygy-loppupelitietokannalla, ja voit pelata jokaisen Stockfishia vastaan selaimessasi.
Lucenan asema
Klassisessa Lucenan asemassa neljä ehtoa täyttyy yhtä aikaa:
- Hyökkäävä sotilas on seitsemännellä rivillä, eikä se ole reunasotilas.
- Hyökkäävä kuningas seisoo korotusruudussa oman sotilaansa edessä.
- Puolustava kuningas on katkaistu sotilaasta vähintään yhden linjan päähän, tässä valkean tornin avulla e-linjalla.
- Puolustava torni estää valkeaa kuningasta lähtemästä toiselta puolelta, tässä c-linjalta.
Valkean ongelma on helppo kuvata. Kuninkaan on lähdettävä d8:sta, jotta sotilas voi korottua, mutta heti kun se astuu ulos, musta torni shakkaa takaa. Ilman suojaa kuningas ei koskaan pääse shakeista eroon. Ratkaisu on valmistella suoja etukäteen omalla tornilla.
Ajatus: silta neljännelle riville
Valkea ajaa ensin mustan kuninkaan vielä yhden linjan kauemmas ja asettaa sitten tornin neljännelle riville. Kuningas kävelee ulos tornia kohti, ja kun mustalta tornilta loppuvat hyödylliset shakit, valkea torni astuu väliin ja torjuu viimeisen shakin. Tuo torni on silta: se suojaa kuningasta linjaa pitkin tulevilta shakeilta.
Miksi juuri neljäs rivi? Valkea kuningas tarvitsee viidettä riviä päästäkseen shakeista, ja neljännen rivin torni torjuu silloin ruudun sen alapuolella. Jos muistat yhden säännön, muista tämä: kun sotilas on seitsemännellä rivillä, silta rakennetaan neljännelle riville. Loppupelitietokantasivulla tämä asema on esimerkkinä; täällä opit koko menetelmän.
Sillan rakentaminen vaihe vaiheelta
- Vaihe 1
1.Tf1+ ajaa mustan kuninkaan pois f-linjalta. Kuninkaan on siirryttävä kauemmas, esimerkiksi 1...Kg7. Nyt e-linja on auki valkealle kuninkaalle.
- Vaihe 2
2.Tf4 asettaa tornin neljännelle riville. Tämä on sillan valmistelu. Musta odottaa, esimerkiksi siirrolla 2...Tc1.
- Vaihe 3
3.Ke7 lähtee korotusruudusta. Musta torni alkaa shakata takaa: 3...Te1+.
- Vaihe 4
4.Kd6 astuu sotilaan viereen, 4...Td1+ shakkaa taas d-linjalla.
- Vaihe 5
5.Ke6 ja 5...Te1+. Kuningas jatkaa siksakkia eteenpäin d- ja e-linjan välillä ja lähestyy torniaan.
- Vaihe 6
6.Kd5. Siirron 6...Td1+ jälkeen kuningas on viidennellä rivillä, suoraan oman torninsa rivin yläpuolella.
- Vaihe 7
7.Td4 torjuu shakin. Silta on valmis, ja sotilas korottuu seuraavalla siirrolla.
Huomaa rytmi: shakki, kuninkaan askel, shakki, kuninkaan askel. Kuningas ei pakene tornista laudan toiselle laidalle. Se kävelee omaa torniaan kohti, koska suoja on siellä.
Muut puolustukset ja muut voittotavat
- Musta tuo kuninkaan lähemmäs. Siirron 2.Tf4 jälkeen musta voi odottamisen sijaan pelata 2...Kg6. Suunnitelma ei muutu: 3.Ke7 Te2+ 4.Kd6 Td2+ 5.Ke6 Te2+ 6.Kd5 Td2+ 7.Td4. Tietokanta vahvistaa voiton tämän muunnelman jokaisen siirron jälkeen.
- Musta hyökkää sivulta. Siirron 3.Ke7 jälkeen 3...Tc7 kiinnittää sotilaan seitsemännellä rivillä. Valkea vastaa 4.Kd6 ja hyökkää tornin kimppuun. Mustan on lyötävä 4...Txd7+ 5.Kxd7, ja kuningas ja torni kuningasta vastaan on perusmatti.
- Kuningas lähtee ulos liian aikaisin. Siirtojen 1.Tf1+ Kg7 jälkeen 2.Ke7 on tietokannan mukaan yhä voitto, mutta se ei saavuta mitään: siirron 2...Te2+ jälkeen kuningas joko palaa d8:aan tai kohtaa pitkän shakkisarjan. Tietokanta laskee myös voittoon enemmän siirtoja kuin siirron 2.Tf4 jälkeen.
- Muut tornin ruudut. Siirron 1...Kg7 jälkeisessä asemassa tietokanta näyttää voittaviksi myös siirrot 2.Tf5 ja 2.Tf3. Neljäs rivi on menetelmä, joka toimii Lucenan perusasetelmassa, joten harjoittele sitä ensin.
Lähtöasemassa useampi valkean tornin siirto säilyttää voiton. 1.Tf1+ on siirto, joka aloittaa selkeimmän suunnitelman.
Milloin Lucenan menetelmä ei toimi
Silta vaatii kaikki neljä ehtoa. Jos yksi puuttuu, tulos voi muuttua täysin.
- Puolustava kuningas on sotilaan edessä. Silloin asema ei ole Lucenan asema vaan puolustajan tasapeliasetelma. Siihen menetelmä on Philidorin asema.
- Sotilas on reunasotilas. Kun kuningas on a8:ssa ja sotilas a7:ssä, kuningas pääsee ulos vain b8:n tai b7:n kautta, ja musta kuningas voi pysyä lähellä näitä ruutuja.
Kun musta torni on b-linjalla, tietokanta näyttää tässä asetelmassa tasapelin, kun musta kuningas on c7:ssä, d7:ssä tai e7:ssä. Vasta kun musta kuningas on katkaistu kauemmas, testissämme f7:ään, valkea voittaa. Reunasotilaan kanssa puolustavan kuninkaan ei tarvitse olla lähellä; sen tarvitsee olla vain riittävän lähellä.
Näin harjoittelet Lucenan asemaa
- Avaa ensimmäinen diagrammi painikkeella ”Pelaa tästä asemasta Stockfishia vastaan” ja voita se valkeilla Suurmestari-tasoa vastaan sivulla pelaa Stockfishia vastaan.
- Pelaa se uudelleen ja anna mustan puolustaa joka kerta eri tavalla: shakkaa aikaisin, tuo kuningas lähemmäs, odota tornilla.
- Aseta sama rakenne toiselle linjalle asemaeditorissa. Ratsusotilaan kanssa, esimerkiksi kuningas b8, sotilas b7, torni c1 vastaan kuningas d7 ja torni a2, silta toimii samalla tavalla: 1.Td1+ Ke7 2.Td4, ja torni torjuu myöhemmin b4:ssä. Tietokanta vahvistaa voiton tämän muunnelman jokaisen siirron jälkeen.
- Vaihda sitten puolta: aseta asema, jossa puolustat mustilla, ja katso, kuinka nopeasti Stockfish rakentaa sillan.
- Vertaa lopuksi yllä olevaan reunasotilasdiagrammiin ja Philidorin asemaan, niin tiedät, mitkä torniloppupelit ovat voittoja ja mitkä tasapelejä.
Kysymyksiä ja vastauksia
Mikä on Lucenan asema?
Torniloppupeli, jossa hyökkäävä kuningas seisoo korotusruudussa seitsemännellä rivillä olevan sotilaansa edessä ja puolustava kuningas on katkaistu. Valkea voittaa rakentamalla tornilla sillan.
Mitä sillan rakentaminen shakissa tarkoittaa?
Hyökkäävä torni menee neljännelle riville, kuningas kävelee ulos nurkasta, ja torni torjuu myöhemmin viimeisen shakin. Torni toimii kilpenä kuninkaan ja shakkaavan tornin välissä.
Onko Lucenan asema aina voitto?
Tässä näytetyssä perusasetelmassa on; tietokanta vahvistaa sen tämän sivun d-sotilas- ja b-sotilasesimerkeille. Reunasotilaan kanssa sama ajatus johtaa usein vain tasapeliin.
Mitä eroa on Lucenan ja Philidorin asemalla?
Lucenan asemassa puolustava kuningas on katkaistu, ja hyökkääjä voittaa. Philidorin asemassa puolustava kuningas seisoo sotilaan edessä, ja puolustaja pitää tasapelin.
Miten voin tarkistaa torniloppupelin tarkasti?
Viiden nappulan loppupelitietokannalla. ChessWOW-sovellukseen voit asentaa viiden nappulan Syzygy-paketin ja nähdä tarkan tuloksen offline.
Jatka lukemista
Harjoittele torniloppupelejä, kunnes ne sujuvat automaattisesti.
Skannaa loppupelidiagrammeja, tarkista ne tietokannalla ja pelaa ne Stockfishia vastaan ChessWOW-sovelluksessa.