Uči se

Lucenov položaj: kako zgraditi most in zmagati

Za iPhone, iPad, Mac in Android. Brez računa.

Lucenov položaj je najpomembnejši dobljeni položaj v trdnjavskih končnicah. Beli imajo trdnjavo in kmeta na sedmi vrsti, črni le trdnjavo, branilčev kralj pa je odrezan od kmeta. Beli zmagajo, a le z eno določeno tehniko: gradnjo mostu s trdnjavo. Ta vodnik pokaže položaj, razloži zamisel, z diagrami potezo za potezo prikaže gradnjo mostu in pokaže, kdaj metoda ne deluje. Vsak položaj na tej strani je preverjen s končnično zbirko Syzygy, vsakega pa lahko v brskalniku odigraš proti Stockfish.

Lucenov položaj

V klasičnem Lucenovem položaju se združijo štirje pogoji:

  • Napadalčev kmet je na sedmi vrsti in ni robni kmet.
  • Napadalčev kralj stoji na polju promocije, pred lastnim kmetom.
  • Branilčev kralj je od kmeta odrezan za vsaj eno linijo, tu z belo trdnjavo na liniji e.
  • Branilčeva trdnjava belemu kralju preprečuje, da bi izstopil na drugi strani, tu z linije c.
Lucenov položaj. Beli: kralj d8, trdnjava e1, kmet d7. Črni: kralj f7, trdnjava c2. Beli na potezi zmagajo (končnična zbirka: zmaga).Odigraj ta položaj proti Stockfish

Težavo belih je preprosto opisati. Kralj mora zapustiti d8, da se kmet lahko promovira, a takoj ko stopi ven, mu črna trdnjava da šah od zadaj. Brez zaklona se kralj šahom nikoli ne more izogniti. Rešitev je, da zaklon z lastno trdnjavo pripraviš vnaprej.

Zamisel: most na četrti vrsti

Beli najprej odženejo črnega kralja še za eno linijo stran, nato postavijo trdnjavo na četrto vrsto. Kralj stopi ven proti trdnjavi, in ko črni trdnjavi zmanjka koristnih šahov, se bela trdnjava postavi vmes in prekrije zadnji šah. Ta trdnjava je most: kralja ščiti pred šahi po liniji.

Zakaj četrta vrsta? Beli kralj potrebuje peto vrsto, da se izogne šahom, trdnjava na četrti vrsti pa nato prekrije šah polje pod njim. Če si zapomniš eno samo pravilo, si zapomni tole: s kmetom na sedmi vrsti gre most na četrto vrsto. Na strani o končničnih zbirkah je ta položaj naveden kot primer; tu se naučiš celotne metode.

Gradnja mostu korak za korakom

  1. Korak 1

    1.Tf1+ odžene črnega kralja z linije f. Kralj se mora umakniti še dlje, na primer 1...Kg7. Zdaj je linija e odprta za belega kralja.

  2. Korak 2

    2.Tf4 postavi trdnjavo na četrto vrsto. To je priprava za most. Črni čakajo, na primer z 2...Tc1.

  3. Korak 3

    3.Ke7 zapusti polje promocije. Črna trdnjava začne dajati šahe od zadaj: 3...Te1+.

  4. Korak 4

    4.Kd6 stopi poleg kmeta, 4...Td1+ spet da šah po liniji d.

  5. Korak 5

    5.Ke6 in 5...Te1+. Kralj nadaljuje cikcak naprej med linijama d in e in se približuje svoji trdnjavi.

  6. Korak 6

    6.Kd5. Po 6...Td1+ je kralj na peti vrsti, neposredno nad vrsto svoje trdnjave.

  7. Korak 7

    7.Td4 prekrije šah. Most je zgrajen in kmet se promovira v naslednji potezi.

Po 1.Tf1+ Kg7 2.Tf4: trdnjava stoji na četrti vrsti, pripravljena za gradnjo mostu. Črni na potezi izgubijo (končnična zbirka: poraz črnih).
Po 6...Td1+: kralj je dosegel d5. 7.Td4 prekrije šah in zmaga (končnična zbirka: zmaga).Odigraj ta položaj proti Stockfish
Most stoji. Če črni menjajo s 7...Txd4+ 8.Kxd4, se kmet promovira na d8. Tudi vsaka druga poteza izgubi (končnična zbirka: poraz črnih).

Opazi ritem: šah, korak kralja, šah, korak kralja. Kralj ne beži od trdnjave na drugo stran šahovnice. Hodi proti lastni trdnjavi, ker bo tam zaklon.

Druge obrambe in druge poti do zmage

  • Črni približajo kralja. Po 2.Tf4 lahko črni namesto čakanja igrajo 2...Kg6. Načrt se ne spremeni: 3.Ke7 Te2+ 4.Kd6 Td2+ 5.Ke6 Te2+ 6.Kd5 Td2+ 7.Td4. Končnična zbirka zmago potrdi po vsaki potezi te variante.
  • Črni napadejo od strani. Po 3.Ke7 poteza 3...Tc7 veže kmeta po sedmi vrsti. Beli odgovorijo s 4.Kd6 in napadejo trdnjavo. Črni morajo vzeti s 4...Txd7+ 5.Kxd7, kralj in trdnjava proti kralju pa je osnovni mat.
  • Kralj stopi ven prezgodaj. Po 1.Tf1+ Kg7 je poteza 2.Ke7 po končnični zbirki še vedno zmaga, a ne doseže ničesar: po 2...Te2+ se kralj vrne na d8 ali pa ga čaka dolga vrsta šahov. Končnična zbirka do zmage tudi našteje več potez kot po 2.Tf4.
  • Druga polja za trdnjavo. V položaju po 1...Kg7 končnična zbirka kot zmagovalni pokaže tudi 2.Tf5 in 2.Tf3. Četrta vrsta je metoda, ki deluje v standardni Lucenovi postavitvi, zato najprej vadi to.

V izhodiščnem položaju zmago ohrani več potez bele trdnjave. 1.Tf1+ je poteza, ki začne najjasnejši načrt.

Kdaj Lucenova metoda ne deluje

Most potrebuje vse štiri pogoje. Če en manjka, se izid lahko povsem spremeni.

  • Branilčev kralj je pred kmetom. Potem položaj ni Lucenov, temveč remijska postavitev za branilca. Metoda zanjo je Philidorjev položaj.
  • Kmet je robni kmet. S kraljem na a8 in kmetom na a7 lahko kralj izstopi le prek b8 ali b7, črni kralj pa lahko ostane blizu teh polj.
Robni kmet. Beli: kralj a8, trdnjava c1, kmet a7. Črni: kralj d7, trdnjava b2. Remi ne glede na to, kdo je na potezi (končnična zbirka: remi).

S črno trdnjavo na liniji b končnična zbirka v tej postavitvi pokaže remi, ko je črni kralj na c7, d7 ali e7. Šele ko je črni kralj odrezan dlje, v našem preizkusu na f7, beli zmagajo. Pri robnem kmetu branilčevemu kralju ni treba biti blizu; biti mora le dovolj blizu.

Kako vaditi Lucenov položaj

  1. Prvi diagram odpri z gumbom „Odigraj ta položaj proti Stockfish“ in ga na strani igraj proti Stockfish dobi z belimi proti stopnji Velemojster.
  2. Odigraj ga znova in pusti, da se črni vsakič branijo drugače: zgodaj dajejo šahe, približajo kralja, čakajo s trdnjavo.
  3. Isto strukturo postavi na drugi liniji v urejevalniku šahovnice. S skakačevim kmetom, na primer kralj b8, kmet b7, trdnjava c1 proti kralju d7 in trdnjavi a2, most deluje enako: 1.Td1+ Ke7 2.Td4, trdnjava pa pozneje prekrije šah na b4. Končnična zbirka zmago potrdi po vsaki potezi te variante.
  4. Nato zamenjaj strani: postavi položaj, v katerem se braniš s črnimi, in poglej, kako hitro Stockfish zgradi most.
  5. Na koncu primerjaj z zgornjim diagramom robnega kmeta in s Philidorjevim položajem, da veš, katere trdnjavske končnice so dobljene in katere remi.
Dobro je vedeti

Vprašanja in odgovori

Kaj je Lucenov položaj?

Trdnjavska končnica, v kateri napadalčev kralj stoji na polju promocije pred svojim kmetom na sedmi vrsti, branilčev kralj pa je odrezan. Beli zmagajo z gradnjo mostu s trdnjavo.

Kaj pomeni gradnja mostu pri šahu?

Napadalčeva trdnjava gre na četrto vrsto, kralj stopi iz kota, trdnjava pa pozneje prekrije zadnji šah. Trdnjava deluje kot ščit med kraljem in trdnjavo, ki daje šah.

Ali je Lucenov položaj vedno dobljen?

V standardni postavitvi, prikazani tukaj, da; končnična zbirka to potrdi za primera s kmetom d in kmetom b na tej strani. Z robnim kmetom ista zamisel pogosto vodi le v remi.

Kakšna je razlika med Lucenovim in Philidorjevim položajem?

V Lucenovem položaju je branilčev kralj odrezan in napadalec zmaga. V Philidorjevem položaju branilčev kralj stoji pred kmetom in branilec remizira.

Kako lahko trdnjavsko končnico preverim natančno?

S končnično zbirko za pet figur. V ChessWOW lahko namestiš paket Syzygy za pet figur in natančen izid vidiš brez povezave.

Več vodnikov

Preberi še

ChessWOW

Vadi trdnjavske končnice, dokler ne postanejo samoumevne.

Skeniraj diagrame končnic, jih preveri s končnično zbirko in jih odigraj proti Stockfish v aplikaciji ChessWOW.