Posizione di Philidor: come pattare un finale di torre
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La posizione di Philidor è il metodo di base per pattare i finali di torre. Un lato ha torre e pedone, l’altro solo una torre, ma il re che difende sta davanti al pedone. Con la tecnica giusta il difensore ottiene la patta. Il metodo si chiama difesa in terza traversa. Questa guida mostra la posizione, spiega la difesa passo per passo, mostra cosa succede quando il pedone avanza e quali errori perdono. Ogni posizione di questa pagina è stata verificata con la tablebase Syzygy, e puoi giocarle tutte contro Stockfish nel browser.
La posizione di Philidor
Nel diagramma il Bianco ha re, torre e pedone, il Nero re e torre. Tre elementi ne fanno una posizione di Philidor:
- Il re che difende sta sulla casa di promozione del pedone, qui in e8.
- Il pedone non ha ancora raggiunto la sesta traversa, qui è in e5.
- La torre che difende sta sulla sua terza traversa, vista dal Nero: la sesta traversa. Da lì tiene il re bianco lontano da quella traversa.
Il Bianco vorrebbe portare il re in d6 o f6 e poi minacciare il matto sull’ultima traversa. La torre nera in sesta traversa impedisce proprio questo. Il re bianco non può attraversare la traversa, e gli scacchi della sola torre bianca non ottengono nulla.
La difesa in terza traversa in cinque passi
- Passo 1
Metti il re sulla casa di promozione o subito davanti al pedone. Qui il re nero è già in e8.
- Passo 2
Metti la torre sulla tua terza traversa, qui la sesta. Controlla tutte le case di cui il re bianco avrebbe bisogno per avanzare.
- Passo 3
Attendi con la torre lungo la traversa. Se il Bianco fa mosse d’attesa, muovi la torre lungo la sesta traversa, per esempio 1...Tb6. Non lasciare la traversa finché il pedone è in e5.
- Passo 4
Quando il pedone avanza in sesta traversa, manda la torre all’estremità opposta della scacchiera. Dopo 2.e6 gioca 2...Tb1. Ora il pedone toglie la sesta traversa alla tua torre, ma toglie anche il riparo al re bianco.
- Passo 5
Dai scacco da dietro. Dopo 3.Rd6 gioca 3...Td1+, e dopo 4.Re5 gioca 4...Te1+. Il re bianco non ha dove nascondersi dagli scacchi.
L’ordine conta. Finché il pedone è in quinta traversa, il posto della torre è la sesta traversa. Appena il pedone passa in sesta, il posto della torre è lontano, dove può dare scacco da dietro. È difficile avvicinarsi a una torre che dà scacco da lontano, perché il re che le va incontro abbandona il suo pedone.
Perché la spinta del pedone non aiuta il Bianco
Prima di e6, il pedone in e5 darebbe un riparo al re bianco. Un re che arriva in e6 sta davanti al suo pedone, e gli scacchi da dietro lungo la colonna e sono bloccati dal pedone. Insieme alla torre bianca, il re minaccerebbe allora il matto sull’ultima traversa. Per questo la torre nera deve prima tenere la sesta traversa. Dopo e6 la situazione si capovolge. Ora è il pedone stesso a stare sulla sesta traversa, quindi il re può usare solo d6 o f6, e lì niente blocca gli scacchi da dietro.
Se il re bianco va verso la torre nera per sfuggire agli scacchi, si allontana dal suo pedone, e il re nero è abbastanza vicino per attaccarlo. La tablebase conferma la patta dopo ogni mossa della variante principale di questa pagina.
Errori tipici e quanto costano
La posizione di Philidor è patta, ma non ogni mossa di difesa la mantiene. Questi errori sono frequenti, e la tablebase mostra che ognuno di essi perde.
- Torre passiva sull’ultima traversa. Nel diagramma in alto, 1...Ta8? perde subito per 2.Th8+, e la torre in a8 cade. Anche senza questo trucco, una torre sull’ultima traversa permette al re bianco di raggiungere la sesta traversa.
- Attendere invece di dare scacco. Nella posizione dopo 3.Rd6 qualsiasi mossa che non sia uno scacco perde, per esempio 3...Rd8? o 3...Rf8?.
- Il re viene respinto lontano dal pedone. Se il re che difende è tagliato fuori dalla colonna del pedone, non c’è più una posizione di Philidor, e spesso l’attaccante vince.
L’ultimo diagramma mostra perché il re deve mettersi presto davanti al pedone. Quando la torre dell’attaccante lo taglia fuori lungo una colonna, la difesa in terza traversa non è più possibile, e il difensore si ritrova in un altro finale, di solito perso.
Philidor e Lucena a confronto
Torre e pedone contro torre finisce di solito in una di due posizioni da manuale. Quale delle due raggiungi dipende soprattutto dal re che difende.
| Posizione di Philidor | Posizione di Lucena | |
|---|---|---|
| Re che difende | davanti al pedone | tagliato fuori dal pedone |
| Pedone | in quinta traversa o più indietro | in settima traversa |
| Risultato | patta | vittoria dell’attaccante |
| Tecnica chiave | torre in terza traversa, poi scacchi da dietro | costruire il ponte con la torre |
Impara le due posizioni insieme. Quando attacchi, cerchi di tagliare fuori il re che difende e di arrivare alla posizione di Lucena. Quando difendi, cerchi di portare il re davanti al pedone e di impostare la difesa di Philidor. I finali elementari di re e pedone, che compaiono quando le torri vengono cambiate, sono trattati nella pagina sull’opposizione.
Come allenare la posizione di Philidor
- Apri il primo diagramma con «Gioca questa posizione contro Stockfish», scegli il Nero e mantieni la patta contro il livello Grande maestro nella pagina giocare contro Stockfish.
- Ripeti finché porti la torre sulla prima traversa subito dopo che il pedone ha raggiunto la sesta.
- Gioca con il Bianco i diagrammi della torre passiva e del re tagliato fuori, e vincili. Vedere come vince l’attaccante ti aiuta a evitare quelle posizioni.
- Imposta la stessa struttura su altre colonne nell’editor della scacchiera e ripeti la difesa.
Domande e risposte
Cos’è la posizione di Philidor?
Un finale di torre in cui il re che difende sta davanti al pedone avversario e la torre che difende tiene la sua terza traversa. Con il gioco corretto è patta.
Cos’è la difesa in terza traversa?
Il difensore tiene la torre sulla terza traversa contata dal proprio lato finché il pedone non ci arriva. Poi la torre va all’estremità opposta della scacchiera e dà scacco da dietro.
Quando deve lasciare la terza traversa la torre?
Appena il pedone raggiunge la sesta traversa, vista dall’attaccante. Allora la torre torna indietro e dà scacco da dietro.
Torre e pedone contro torre è di solito patta?
Molti di questi finali sono patti quando il re che difende raggiunge la casa davanti al pedone. Quando il re è tagliato fuori, spesso vince l’attaccante. Una tablebase a cinque pezzi dà il risultato esatto di ogni posizione.
Che differenza c’è tra Philidor e Lucena?
Nella posizione di Philidor il re che difende blocca il pedone e il difensore patta. Nella posizione di Lucena il re che difende è tagliato fuori e l’attaccante vince costruendo il ponte.
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