Elo e níveis do Stockfish
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Qual é a força do Stockfish? Na força máxima, muito maior que a de qualquer jogador humano. Mas o Stockfish também pode jogar mais fraco de propósito, e é assim que apps e sites de xadrez oferecem níveis para todo tipo de jogador. Esta página explica as configurações por trás desses níveis, o que um número de Elo em um nível do motor significa e o que não significa, como são configurados os níveis do Stockfish no Lichess e como escolher o nível certo para você.
Como o Stockfish limita a própria força
O Stockfish tem duas formas embutidas de jogar mais fraco. As duas são opções UCI, configurações que um programa de xadrez envia ao motor antes da busca.
- Skill Level, de 0 a 20. 20 é a força máxima e 0 a configuração mais fraca. Abaixo de 20, o Stockfish compara vários lances candidatos e às vezes escolhe de propósito um mais fraco, com um elemento de sorte. Quanto menor o nível, mais cedo na busca ele faz essa escolha e maiores são os erros que aceita.
- UCI_LimitStrength e UCI_Elo. Com
UCI_LimitStrengthligado, um programa pode pedir uma força-alvo em Elo comUCI_Elo. No Stockfish 19, o intervalo permitido vai de 1320 a 3190. Internamente, o Stockfish converte esse Elo em um Skill Level.
O intervalo está definido no código-fonte (search.h no Stockfish 19). Segundo um comentário ali, a conversão foi ajustada a partidas entre o Stockfish em diferentes Skill Levels e outro motor, e cobre mais ou menos de 1320 a 3190 na escala CCRL Blitz. A CCRL é uma lista de rating para motores, não para pessoas.
Existe uma terceira forma que qualquer programa pode usar: limitar a própria busca. Um número fixo de nós (posições que o motor examina), uma profundidade fixa ou pouco tempo por lance deixam o Stockfish mais fraco, porque uma busca rasa deixa passar táticas que uma busca mais profunda encontra. Muitos apps combinam esses limites com o Skill Level.
Por que o Elo do motor não é o seu rating
Um número de Elo só tem sentido dentro do seu próprio grupo de jogadores. Os níveis de motor são medidos em partidas entre motores. O seu rating vem de partidas entre pessoas, em um site específico ou em uma federação.
- Grupos diferentes. O UCI_Elo é ancorado em uma lista de rating de motores. Os ratings do Lichess e do Chess.com vêm de partidas entre os seus próprios jogadores, os ratings FIDE de partidas presenciais válidas para rating.
- Erros diferentes. Um motor limitado joga principalmente lances fortes e, de vez em quando, um lance mais fraco escolhido ao acaso. As pessoas cometem outros tipos de erro: não veem uma ameaça, avaliam mal um plano ou ficam sem tempo. Um nível que, no papel, corresponde ao seu rating pode parecer muito mais difícil ou muito mais fácil.
- Condições diferentes. O tempo por lance e a velocidade do dispositivo mudam a força com que um nível joga.
Nem os ratings humanos batem entre si. O mesmo jogador tem números diferentes no Lichess, no Chess.com e na FIDE, como mostra a comparação em conversão de rating de xadrez. Por isso, trate o Elo de um nível do motor como um degrau de uma escada, não como um rating que você possa comparar com o seu.
Qual é a força do Stockfish na força máxima?
Muito acima de qualquer humano. No Stockfish 18, a equipe do Stockfish escreveu que o motor é mais forte que qualquer jogador humano, mesmo em hardware antigo ou modesto (anúncio). Na lista de rating CCRL 40/15 de 16 de outubro de 2026, o Stockfish 19 com quatro núcleos de processador está em primeiro lugar com 3650 de Elo.
Esse número está em uma escala de motores, medida contra outros motores sob condições fixas. Ele não diz exatamente como seria um match contra uma pessoa. O que ele diz: na força máxima, o Stockfish é uma ferramenta de análise, não um parceiro de treino para pessoas. Para jogar contra ele, você precisa de um nível limitado. O que mudou na versão mais recente está resumido em Stockfish 19.
Níveis do Stockfish no Lichess
No Lichess, você pode jogar contra o computador nos níveis 1 a 8. Os lances do computador vêm do fishnet, o serviço distribuído de Stockfish do Lichess. No momento em que este texto foi escrito, o código-fonte (api.rs) define três limites para cada nível:
| Nível no Lichess | Skill Level | Limite de profundidade | Tempo por lance |
|---|---|---|---|
| 1 | -9 | 5 | 50 ms |
| 2 | -5 | 5 | 100 ms |
| 3 | -1 | 5 | 150 ms |
| 4 | 3 | 5 | 200 ms |
| 5 | 7 | 5 | 300 ms |
| 6 | 11 | 8 | 400 ms |
| 7 | 16 | 13 | 500 ms |
| 8 | 20 | 22 | 1000 ms |
Três coisas chamam a atenção. Os níveis 1 a 3 usam valores de Skill Level abaixo de 0, fora do intervalo da opção oficial do Stockfish. No nível 8, o limite de Skill Level está desligado (20), mas profundidade e tempo continuam limitados, então o nível 8 é muito forte sem ser o Stockfish na força máxima. E o código define Skill Level, profundidade e tempo, não um Elo. Qualquer Elo que você leia para um nível do Lichess é uma estimativa de outra fonte, não um número do código do Lichess.
Os cinco níveis do ChessWOW
O ChessWOW usa as próprias configurações do Stockfish 19 para os seus cinco níveis:
| Nível | Alvo | Como é configurado |
|---|---|---|
| Iniciante | Elo 800 | Skill Level 0 mais um limite pequeno no número de nós |
| Jogador de clube | Elo 1600 | UCI_LimitStrength com UCI_Elo 1600 |
| Mestre | Elo 2200 | UCI_LimitStrength com UCI_Elo 2200 |
| Grande mestre | Elo 2700 | UCI_LimitStrength com UCI_Elo 2700 |
| Força máxima | sem limite | Sem limite de força, todos os núcleos do processador |
O nível Iniciante precisa de outro método. O UCI_Elo não desce abaixo de 1320, e o Skill Level 0 sozinho ainda joga bem demais para quem está aprendendo. Por isso, o ChessWOW combina o Skill Level 0 com um limite pequeno no número de nós. Assim o motor calcula tão pouco que também deixa passar táticas curtas. Todos os valores de Elo são alvos na escala do Stockfish, não ratings do Lichess ou do Chess.com, e o dispositivo e o ritmo de jogo influenciam como um nível joga.
Você pode experimentar os mesmos cinco níveis no navegador, no tabuleiro no topo de jogar contra o Stockfish. O navegador roda uma versão menor do Stockfish 19, com uma rede menor.
Como escolher o nível certo
- Passo 1
Comece em um nível que pareça um pouco fácil. Começando no xadrez: Iniciante. Joga com frequência e conhece as táticas básicas: Jogador de clube. Jogadores fortes de clube ou de torneio podem começar no Mestre.
- Passo 2
Jogue de três a cinco partidas sem dicas, para que o resultado reflita o seu próprio jogo.
- Passo 3
Conte os seus resultados. Se você ganha quase todas as partidas, suba um nível. Se perde quase todas, desça um.
- Passo 4
Fique onde você ganha algumas e perde outras. Essas partidas são as que mais ensinam.
- Passo 5
Veja o relatório depois de cada partida. O relatório da partida mostra onde a partida virou. Treine essas posições antes da próxima partida.
Quando subir, conte com algumas derrotas no começo. Os degraus entre os níveis não têm o mesmo tamanho, no Lichess como em qualquer app. Se um degrau parecer grande demais, jogue mais partidas no nível de baixo, ou comece de uma posição em que você está melhor e treine para vencê-la.
Perguntas e respostas
Qual é o Elo do Stockfish?
Na força máxima, o Stockfish 19 com quatro núcleos tem 3650 na lista CCRL 40/15 de 16 de outubro de 2026. Essa é uma escala de motores e não pode ser comparada com ratings humanos.
Qual é o Elo do Stockfish nível 8 no Lichess?
O código do Lichess não informa nenhum. O nível 8 usa Skill Level 20 com limite de profundidade 22 e até um segundo por lance.
Qual é o Elo mais baixo que dá para configurar no Stockfish?
Com UCI_Elo, 1320 no Stockfish 19. Para jogar mais fraco, é preciso usar o Skill Level e limites na busca, como um limite de nós.
O que significa Skill Level 20?
Força máxima. No 20, o Stockfish não escolhe lances mais fracos de propósito.
O nível Iniciante do ChessWOW é mesmo Elo 800?
É um alvo na escala do Stockfish, alcançado com Skill Level 0 e um limite de nós. Não é o mesmo que um rating de 800 no Lichess, no Chess.com ou na FIDE.
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