Analisis

Semakan permainan catur: ketepatan, kesilapan dan detik kritikal

Untuk iPhone, iPad dan Mac. Tanpa akaun.

  • Langkah buku
  • Langkah terbaik
  • Langkah cemerlang
  • Ketidaktepatan
  • Kesilapan
  • Kesilapan besar

Laporan permainan menukar senarai langkah menjadi jawapan: di mana kamu bermain dengan baik, di mana permainan berubah arah, dan apa yang boleh kamu lakukan sebaliknya. ChessWOW menyediakan laporan untuk setiap permainan yang kamu import, mainkan atau susun, menggunakan Stockfish 19 pada peranti kamu. Halaman ini menerangkan setiap bahagian laporan, supaya nombor-nombornya bermakna apabila kamu melihat permainan seterusnya.

Ketepatan: apa yang diukur oleh peratusannya

Ketepatan menggambarkan sejauh mana langkah kamu menghampiri pilihan enjin, pada skala 0 hingga 100. Sesuatu langkah mendapat markah penuh apabila ia mengekalkan semua peluang menang kamu; ia kehilangan markah bagi setiap mata peratusan peluang menang yang dilepaskan. Ketepatan permainan menggabungkan semua langkah kamu menjadi satu nombor. ChessWOW menggunakan kaedah yang telah diterbitkan oleh Lichess untuk tujuan ini, berdasarkan peluang menang dan bukannya nilai bidak mentah.

Kenapa peluang menang? Kerana nilai satu bidak sangat berbeza mengikut kedudukan. Kehilangan satu bidak dalam kedudukan seimbang ialah perkara serius. Kehilangan satu bidak ketika kamu sudah lebih satu menteri hampir tidak mengubah apa-apa. Dengan mengukur kehilangan peluang menang, kedua-dua situasi dinilai secara adil.

Tiga perkara yang perlu diingat:

  • Ketepatan bergantung pada permainan. Permainan yang tenang dengan sedikit keputusan sukar menghasilkan nombor lebih tinggi berbanding pertarungan taktikal yang tajam, walaupun pemainnya sama.
  • Laman berbeza, nombor berbeza. Chess.com mengira ketepatan dengan kaedahnya sendiri. Satu permainan boleh menunjukkan nilai berbeza di laman berbeza, dan kedua-duanya tidak salah.
  • Permainan pendek tidak banyak memberitahu. Dengan hanya beberapa langkah, satu kesilapan menguasai hasilnya. Laporan memberitahu apabila sesuatu permainan terlalu pendek untuk kesimpulan umum.
Ilustrasi

Ketidaktepatan, kesilapan, kesilapan besar

Setiap langkah dikelaskan mengikut berapa banyak peluang menang yang dilepaskannya. Dalam ChessWOW, sesuatu langkah dikira sebagai ketidaktepatan mulai 5 mata peratusan, kesilapan mulai 10 dan kesilapan besar mulai 15. Langkah yang mengekalkan kedudukan pada tahap enjin dikira sebagai langkah terbaik, dan langkah daripada teori pembukaan yang mantap dikira sebagai langkah buku. Langkah cemerlang jarang berlaku: pengorbanan yang juga merupakan satu-satunya langkah baik dalam kedudukan itu.

Pengelasan ini memberitahu kamu di mana perlu melihat, bukan seteruk mana kamu bermain. Tiga ketidaktepatan berturut-turut dalam kedudukan yang perlahan mungkin lebih merugikan dari semasa ke semasa berbanding satu kesilapan besar yang tidak disedari oleh lawan kamu.

Kehilangan penilaian per langkah

Selain ketepatan, laporan memaparkan purata kehilangan penilaian per langkah dalam unit bidak. Ia membandingkan setiap langkah kamu dengan langkah terbaik yang ditemui Stockfish. Lebih rendah lebih baik; 1.00 bermaksud kamu melepaskan nilai bersamaan satu bidak bagi setiap langkah secara purata. Inilah ukuran klasik yang dikenali ramai pemain sebagai purata kehilangan centipawn, dinyatakan dalam unit bidak.

Graf penilaian

Graf menunjukkan penilaian selepas setiap langkah, dari sudut pandangan kamu. Di atas garis tengah kamu lebih baik, di bawahnya lawan kamu yang lebih baik. Bacalah seperti peta permainan:

  • Penurunan curam ialah detik kamu kehilangan kelebihan, biasanya detik kritikal di bawah.
  • Gelongsor perlahan sepanjang banyak langkah sering menunjukkan masalah strategik: buah yang buruk, bidak yang lemah, rancangan yang tidak berjaya.
  • Melintasi garis tengah menunjukkan di mana kelebihan bertukar tangan.
Ilustrasi

Detik kritikal dengan bahasa mudah

Bahagian laporan yang paling berguna ialah senarai detik kritikal: kedudukan yang penilaiannya berubah dengan jelas. Bagi setiap satu, ChessWOW menunjukkan langkah yang dimainkan, alternatif yang lebih baik dan penjelasan ringkas dengan kata-kata tentang apa yang berubah. Kamu boleh membuka mana-mana detik kritikal pada papan analisis dan mengikuti variasinya.

Kemudian latihlah detik-detik itu. Dengan “Cuba lagi”, kamu melihat kedudukan itu semula dan memainkan langkah sendiri. Jika langkahnya betul, papan bertukar hijau; jika tidak, anak panah menunjukkan langkah yang lebih baik. Kembali kepada kedudukan yang sama beberapa hari kemudian ialah salah satu cara paling mudah untuk berhenti mengulangi kesilapan.

Cari langkah yang selamat untuk hitam✓ Betul

Nf6?? Qxf7#

Pembukaan apa yang kamu mainkan?

Analisis memaparkan nama pembukaan, diambil daripada pangkalan data pembukaan berlesen terbuka. Laporan mengira berapa banyak langkah kamu yang masih dalam teori pembukaan. Jika kamu keluar daripada teori awal dalam setiap permainan dengan pembukaan yang sama, itu petunjuk jelas tentang apa yang patut dikaji seterusnya.

Semakan pantas atau laporan penuh

Semakan pantas berjalan pada kedalaman rendah dan mengambil masa paling lama 25 saat. Ia berguna untuk pandangan pertama sejurus selepas permainan. Laporan penuh mengira dengan lebih teliti dan menjadi asas yang lebih baik untuk kesimpulan di atas. Kamu memilih tahap ketelitian dalam tetapan. ChessWOW percuma untuk dimuat turun; laporan tanpa had termasuk dalam ChessWOW Pro, yang boleh kamu cuba dengan kuota harian percuma atau percubaan percuma, bergantung pada tawaran semasa.

Perlu tahu

Soalan dan jawapan

Kenapa ketepatan saya berbeza daripada Chess.com?

Chess.com menggunakan pengiraannya sendiri. ChessWOW mengikut kaedah Lichess yang diterbitkan, yang mengukur kehilangan peluang menang. Kedua-duanya sah; bandingkan permainan dalam satu sistem yang sama.

Berapakah ketepatan yang dikira baik?

Ia bergantung pada permainan dan kawalan masa. Bandingkan ketepatan kamu merentas permainan yang serupa, bukan dengan sasaran tetap.

Apa beza kesilapan dengan kesilapan besar?

Kedua-duanya melepaskan peluang menang. Dalam ChessWOW, kesilapan merugikan sekurang-kurangnya 10 mata peratusan dan kesilapan besar sekurang-kurangnya 15.

Apa yang menjadikan sesuatu langkah cemerlang?

Pengorbanan yang juga merupakan satu-satunya langkah baik dalam kedudukan itu. Ia sengaja dijadikan jarang.

Berapa lama masa yang diperlukan untuk laporan?

Semakan pantas mengambil masa paling lama 25 saat. Laporan penuh mengambil masa lebih lama, bergantung pada panjang permainan dan peranti kamu.

Adakah laporan berfungsi di luar talian?

Ya. Laporan berjalan dengan Stockfish 19 pada peranti kamu.

Lebih banyak panduan

Teruskan dengan

ChessWOW

Lihat di mana permainan terakhir kamu berubah arah.

Import daripada Chess.com atau Lichess, atau buka fail PGN.