Análise de partidas: precisão, erros e momentos críticos
Para iPhone, iPad e Mac. Sem conta.
- Teoria
- Melhor lance
- Brilhante
- Imprecisão
- Erro
- Erro grave
Um relatório da partida transforma uma lista de lances em respostas: onde jogaste bem, onde a partida mudou e o que podias ter feito em vez disso. O ChessWOW cria um relatório para cada partida que importas, jogas ou montas, usando o Stockfish 19 no teu dispositivo. Esta página explica cada parte do relatório, para que os números te digam alguma coisa quando olhares para a tua próxima partida.
Precisão: o que mede a percentagem
A precisão descreve até que ponto os teus lances se aproximaram das escolhas do motor, numa escala de 0 a 100. Um lance recebe a pontuação máxima quando mantém todas as tuas hipóteses de vitória; perde pontos por cada ponto percentual de hipóteses de vitória que deixa escapar. A precisão da partida junta todos os teus lances num só número. O ChessWOW usa o método que o Lichess publicou para isto, baseado nas hipóteses de vitória e não em valores brutos em peões.
Porquê hipóteses de vitória? Porque um peão vale coisas muito diferentes em posições diferentes. Perder um peão numa posição igualada é grave. Perder um peão quando tens uma dama a mais não muda quase nada. Medir a perda em hipóteses de vitória trata os dois casos de forma justa.
Três coisas a ter em conta:
- A precisão depende da partida. Uma partida calma, com poucas decisões difíceis, dá números mais altos do que uma luta tática aguda, mesmo para o mesmo jogador.
- Sites diferentes, números diferentes. O Chess.com calcula a precisão com um método próprio. Uma partida pode mostrar valores diferentes em sites diferentes, e nenhum está errado.
- As partidas curtas dizem pouco. Com poucos lances, um único erro domina o resultado. O relatório avisa-te quando uma partida é demasiado curta para conclusões gerais.
Imprecisão, erro, erro grave
Cada lance é classificado conforme as hipóteses de vitória que deixa escapar. No ChessWOW, um lance conta como imprecisão a partir de 5 pontos percentuais, como erro a partir de 10 e como erro grave a partir de 15. Os lances que mantêm a posição ao nível do motor contam como melhor lance, e os lances da teoria de aberturas estabelecida contam como teoria. Um lance brilhante é raro: um sacrifício que é também o único lance bom na posição.
A classificação diz-te onde olhar, não quão mal jogaste. Três imprecisões seguidas numa posição lenta podem, com o tempo, custar mais do que um erro grave que o teu adversário não aproveitou.
Perda de avaliação por lance
Ao lado da precisão, o relatório mostra a perda média de avaliação por lance, em peões. Compara cada um dos teus lances com o melhor lance que o Stockfish encontrou. Quanto mais baixo, melhor; 1.00 significa que, em média, deixaste escapar o equivalente a um peão por lance. É a medida clássica que muitos jogadores conhecem como perda média de centipeões, expressa em peões.
O gráfico de avaliação
O gráfico mostra a avaliação depois de cada lance, do teu ponto de vista. Acima da linha do meio estavas melhor; abaixo dela estava o teu adversário. Lê-o como um mapa da partida:
- Quedas abruptas são os momentos em que perdeste terreno, normalmente os momentos críticos descritos abaixo.
- Uma descida lenta ao longo de muitos lances indica muitas vezes um problema estratégico: uma peça má, um peão fraco, um plano que não resultou.
- A passagem pela linha do meio mostra onde a partida mudou de mãos.
Momentos críticos em linguagem simples
A parte mais útil do relatório é a lista de momentos críticos: as posições em que a avaliação oscilou de forma clara. Para cada uma, o ChessWOW mostra o lance jogado, a alternativa melhor e uma breve explicação em palavras do que mudou. Podes abrir qualquer momento crítico no tabuleiro de análise e percorrer as variantes.
Depois treina-os. Com «Jogar novamente» vês a posição de novo e jogas tu o lance. Se for o certo, o tabuleiro fica verde; se não for, uma seta mostra o lance melhor. Voltar às mesmas posições alguns dias depois é uma das formas mais simples de deixares de repetir um erro.
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Que abertura jogaste?
A análise mostra o nome da abertura, tirado de uma base de dados de aberturas com licença aberta. O relatório conta quantos dos teus lances ainda eram teoria. Se sais da teoria cedo em todas as partidas com a mesma abertura, isso é uma pista clara sobre o que estudar a seguir.
Verificação rápida ou relatório completo
Uma verificação rápida corre com pouca profundidade e demora no máximo 25 segundos. É útil para uma primeira olhadela logo a seguir a uma partida. O relatório completo calcula com mais cuidado e é a melhor base para as conclusões acima. Escolhes a profundidade nas definições. O ChessWOW é grátis para descarregar; os relatórios ilimitados fazem parte do ChessWOW Pro, que podes experimentar com uma quota diária gratuita ou com um período experimental gratuito, conforme a oferta em vigor.
Perguntas e respostas
Porque é que a minha precisão é diferente da do Chess.com?
O Chess.com usa o seu próprio cálculo. O ChessWOW segue o método publicado pelo Lichess, que mede a perda de hipóteses de vitória. Ambos são válidos; compara partidas dentro do mesmo sistema.
O que é uma boa precisão?
Depende da partida e do ritmo de jogo. Compara a tua precisão entre partidas semelhantes em vez de a comparares com um objetivo fixo.
Qual é a diferença entre um erro e um erro grave?
Ambos fazem perder hipóteses de vitória. No ChessWOW, um erro custa pelo menos 10 pontos percentuais e um erro grave pelo menos 15.
O que torna um lance brilhante?
Um sacrifício que é também o único lance bom na posição. É raro de propósito.
Quanto tempo demora um relatório?
Uma verificação rápida demora no máximo 25 segundos. Um relatório completo demora mais e depende da duração da partida e do teu dispositivo.
O relatório funciona offline?
Sim. O relatório corre com o Stockfish 19 no teu dispositivo.
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