Skannaus

Asemaeditori: aseta ja analysoi mikä tahansa shakkiasema

iPhonelle, iPadille, Macille ja Androidille. Ei tiliä.

Asemaeditori

Siirtovuoro
Linnoitusoikeudet
  • Kummallakin puolella yksi kuningas
  • Ei sotilaita riveillä 1 ja 8
  • Enintään kahdeksan sotilasta puolta kohden
  • Vuoroa odottava puoli ei ole shakissa
Pelaa tästä asemasta

Valitse nappula ja napauta ruutuja asettaaksesi sen. Kun nappulaa ei ole valittu, napauta nappulaa ja sitten ruutua siirtääksesi sen. Sovelluksessa voit sen sijaan skannata aseman valokuvasta.

Aseta asema selaimessasi

Tämän sivun yläosan editori toimii selaimessasi ilman asennusta. Aseta nappuloita, tyhjennä lauta tai aloita alkuasemasta, käännä lauta, valitse siirtovuoro ja aseta linnoitusoikeudet. Voit liittää FEN-merkkijonon ladataksesi aseman ja kopioida nykyisen aseman FEN-muodossa. Editori tarkistaa aseman alempana kuvatuilla säännöillä. Lyhyt analyysi Stockfish 19:n pienemmällä selainversiolla näyttää arvion ja parhaan siirron, ja ”Pelaa tästä asemasta” aloittaa pelin Stockfishia vastaan juuri tästä asemasta.

Kaikista asemista ei ole kuvaa. Muistat hetken, jolloin kerhopelisi meni pieleen, ystävä kuvailee loppupelin tai keskustelupalstan viestissä on FEN-merkkijono. ChessWOW-asemaeditori toimii tällä sivulla selaimessasi ja sovelluksessa iPhonella, iPadilla, Macilla ja Androidilla. Sillä asetat nappulat itse, editori tarkistaa, että asema on sääntöjen mukainen, ja sen jälkeen asemaa voi analysoida Stockfish 19:llä tai pelata sitä vastustajan kanssa.

Milloin editori on oikea työkalu

  • Laudan ääressä pelatut pelit. Aseta turnaus- tai kerhopelin jälkeen asema, jossa olit epävarma, ja katso, mitä moottori sanoo.
  • Loppupelit ja etydit. Aseta oppikirjan loppupeli, kuten kuningas ja sotilas vastaan kuningas, ja harjoittele sitä Stockfishia vastaan, kunnes tekniikka sujuu automaattisesti.
  • Tekstinä jaetut asemat. Liitä FEN tai PGN verkkosivulta, sähköpostista tai toisesta shakkiohjelmasta.
  • Skannauksen korjaaminen. Jos skannattu diagrammi vaatii paljon korjauksia, asema on usein nopeampi rakentaa suoraan.

Näin asetat aseman neljässä vaiheessa

  1. Vaihe 1

    Avaa editori. Napauta ”Aseta asema”. Macilla pikanäppäin on ⌘B.

  2. Vaihe 2

    Aseta nappulat. Valitse nappula valikoimasta ja napauta ruutuja, joihin se kuuluu. Napauttamalla ruutua uudelleen vaihdat nappulan tai tyhjennät ruudun. Voit aloittaa tyhjältä laudalta tai alkuasemasta.

  3. Vaihe 3

    Määritä yksityiskohdat. Valitse siirtovuoro. Ota linnoitusoikeudet käyttöön vain kuninkaalle ja tornille, jotka eivät ole vielä liikkuneet, ja ohestalyönti vain, jos viimeinen siirto oli sotilaan kaksoisaskel.

  4. Vaihe 4

    Analysoi tai pelaa. Käynnistä analyysi, niin näet arvion, parhaan siirron ja enintään kolme muunnelmaa, tai pelaa asema Stockfishia vastaan tai toisen pelaajan kanssa samalla laitteella.

Vain sääntöjen mukaiset asemat

Moottori tarvitsee aseman, joka voisi syntyä oikeassa pelissä. ChessWOW tarkistaa tämän ennen käynnistystä ja kertoo, mikä on vialla: kummallakin puolella on oltava täsmälleen yksi kuningas, sotilaat eivät voi olla ensimmäisellä tai viimeisellä rivillä, kummallakaan puolella ei voi olla yli kahdeksaa sotilasta eikä enempää nappuloita kuin korotukset sallivat. Vuoroa odottava puoli ei saa olla shakissa. Nämä tarkistukset löytävät useimmat käsin rakennettujen asemien näppäilyvirheet.

FEN kahdessa minuutissa

FEN (Forsyth-Edwards Notation) kuvaa aseman yhdellä tekstirivillä. Alkuasema näyttää tältä:

rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1
  • Nappuloiden sijainti. Rivit 8:sta alas 1:een vinoviivoilla erotettuina. Isot kirjaimet ovat valkeita (K kuningas, Q kuningatar, R torni, B lähetti, N ratsu, P sotilas), pienet kirjaimet mustia, ja numerot ilmaisevat tyhjien ruutujen määrän.
  • Siirtovuoro. w tai b.
  • Linnoitusoikeudet. K ja Q valkean lyhyelle ja pitkälle linnoitukselle, k ja q mustalle, - jos oikeuksia ei ole.
  • Ohestalyöntiruutu. Ruutu, jonka yli sotilas hyppäsi edellisellä siirrolla, tai -.
  • Puolisiirtolaskuri. Siirrot edellisen lyönnin tai sotilassiirron jälkeen; tarvitaan 50 siirron sääntöä varten.
  • Siirron numero. Alkaa ykkösestä ja kasvaa mustan siirron jälkeen.

ChessWOW-sovelluksessa voit liittää FEN-merkkijonon ladataksesi aseman ja kopioida nykyisen aseman FEN-muodossa jakaaksesi sen. Kokonainen PGN-muotoinen peli toimii samoin: liitä se, niin siirrot latautuvat laudalle.

Editorista harjoitteluun

Asettamasi asema tallentuu kuten mikä tahansa muu peli. Voit palata siihen, pelata sen uudelleen eri tasolla tai verrata siirtojasi jälkikäteen moottorin siirtoihin. Vähänappulaisissa loppupeleissä valinnainen loppupelitietokanta tekee Stockfishin tuomiosta täsmällisen.

Hyvä tietää

Kysymyksiä ja vastauksia

Voinko liittää FEN-merkkijonon?

Voit. Liitä FEN tai kokonainen PGN-peli, niin asema latautuu laudalle. Voit myös kopioida nykyisen aseman FEN-muodossa.

Miksi ChessWOW sanoo asemaani virheelliseksi?

Yleensä siirtovuoro on asetettu väärälle puolelle tai kuningas puuttuu. Kummallakin puolella on oltava yksi kuningas, sotilaat eivät voi olla ensimmäisellä tai viimeisellä rivillä, eikä vuoroa odottava puoli saa olla shakissa.

Milloin linnoitusoikeudet kannattaa ottaa käyttöön?

Vain jos kuningas ja kyseinen torni eivät ole liikkuneet pelissä. Pelkkä kuva tai käsin rakennettu asema ei voi todistaa sitä.

Voinko pelata aseman jotakuta vastaan?

Voit. Pelaa se Stockfishia vastaan yhdellä viidestä tasosta tai toisen pelaajan kanssa samalla laitteella.

Onko Macilla pikanäppäin?

On, ⌘B avaa editorin.

Lisää oppaita

Jatka lukemista

ChessWOW

Kokeile seuraavalla asemallasi.

ChessWOW toimii iPhonella, iPadilla, Macilla ja Androidilla. Tiliä ei tarvita.